• 1 let和const


    • let命令

    1)let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效,如:
     
    1 {
    2   let a = 10;
    3   var b = 1;}
    4 
    5 a // ReferenceError: a is not defined.
    6 b // 1

     

    对于for循环计数器,如果使用var声明,
     
     1 var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) {
     2   a[i] = function () {
     3     console.log(i);
     4   };}
     5 a[6](); // 10
     6 a[6]的结果是最后一轮的i值,而使用let时a[6]的值则为6
     7 var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) {
     8   a[i] = function () {
     9     console.log(i);
    10   };}
    11 a[6](); // 6

     

    2)let不像var那样会发生“变量提升”现象,所以,变量一点要在声明之后使用。
    3)暂时性死区
    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不在受外部的影响。
    在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
     
    ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
     
    4)不允许重复声明
    let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量。
     
    // 报错
    function () {
      let a = 10;
      var a = 1;}
    // 报错
    function () {
      let a = 10;
      let a = 1;}

     

    • 块级作用域

    ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
    第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
     
    1 var tmp = new Date();
    2 
    3 function f() {
    4   console.log(tmp);
    5   if (false) {
    6     var tmp = "hello world";
    7   }}
    8 
    9 f(); // undefined
    上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。
    第二种场景,用来计数的循环变量泄漏为全局变量。
     
    1 var s = 'hello';
    2 
    3 for (var i = 0; i < s.length; i++) {
    4   console.log(s[i]);}
    5 
    6 console.log(i); // 5

     

    上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
    而let实际上为JavaScript新增了块级作用域。
     
    1 function f1() {
    2   let n = 5;
    3   if (true) {
    4     let n = 10;
    5   }
    6   console.log(n); // 5
    7 }
    上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。
    • ES6允许块级作用域的任意嵌套
    • 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
    • 块级作用域的出现,实际上使得立即执行匿名函数(IIFE)不再必要了。
    1 // IIFE写法
    2 (function () {
    3   var tmp = ...;
    4   ...}());
    5 // 块级作用域写法
    6 {
    7   let tmp = ...;
    8   ...}
    • 块级作用域与函数声明

    ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作
    用域之中声明函数,并且在块级作用域中函数声明的语句类似于let,在块级作用域之外不可引用。
    ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
     
    1 // 不报错
    2 'use strict';if (true) {
    3   function f() {}}
    4 // 报错
    5 'use strict';if (true)
    6   function f() {}
    • const命令

    const声明一个只读的常量。一旦声明,常量值就不能改变。这样意味着,const一旦声明变量就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
    1 const foo;
    2 // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    const的作用域与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效。

    const声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
    const也不可重复声明。
    对于符合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令指示保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。
     1 const foo = {};
     2 foo.prop = 123;
     3 
     4 foo.prop
     5 // 123
     6 
     7 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
     8 如果想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法
     9  
    10 const foo = Object.freeze({});
    11 // 常规模式时,下面一行不起作用;
    12 // 严格模式时,该行会报错
    13 foo.prop = 123;

    除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

     
    1 var constantize = (obj) => {
    2   Object.freeze(obj);
    3   Object.keys(obj).forEach( (key, value) => {
    4   if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
    5   constantize( obj[key] );
    6   }
    7   });};

     

    ES6一共有6种声明变量的方法:var function let const import class
     
    • 全局对象的属性

    全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境中是指window对象,在Node.js中是global对象。在ES5中全局对象的属性与全局变量是等价的。
    在ES6中,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;另一方面:let和const以及class声明的全局变量不属于全局对象的属性。从ES6开始,全局变量将逐步与全局对象的属性脱钩。
     
    1 var a = 1;
    2 // 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
    3 // 或者采用通用方法,写成this.a
    4 window.a // 1
    5 let b = 1;
    6 window.b // undefined
    上面代码中,全局变量a由var命令声明,所以它是全局对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是全局对象的属性,返回undefined。
     
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