• c#学习<三>:特性


    特性(Attribute)

    用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。

    特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。功能类似JAVA中的注解(Annotation)。

    约定

    所有特性名称都以单词“Attribute”结束,以便将它们与“.NET Framework”中的其他项区分。但是,在代码中使用特性时,不需要指定 attribute 后缀。例如,[DllImport] 虽等效于 [DllImportAttribute],但 DllImportAttribute 才是该特性在 .NET Framework 中的实际名称。

    Attribute类

    所有特性都由Attribute类派生。Attribute 类的细节:

    protected Attribute(): 保护的构造器,只能被Attribute的派生类调用。

    三个静态方法

    static Attribute GetCustomAttribute():这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute。

    static Attribute[] GetCustomAttributes(): 这个方法有16种重载版本,用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute数组。

    static bool IsDefined():         这个方法有八种重载版本,看是否指定类型的定制attribute被施加到类的成员上面。

    实例方法

    bool IsDefaultAttribute(): 如果Attribute的值是默认的值,那么返回true。

    bool Match():表明这个Attribute实例是否等于一个指定的对象。

    公共属性

    TypeId: 得到一个唯一的标识,这个标识被用来区分同一个Attribute的不同实例。

    .Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。

    预定义特性

    .Net 框架提供了三种预定义特性:

    • AttributeUsage
    • Conditional
    • Obsolete

    AttributeUsage

    预定义特性 AttributeUsage 描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。

    规定该特性的语法如下:

    [AttributeUsage(
       validon,
       AllowMultiple=allowmultiple,
       Inherited=inherited
    )]

    其中:

    • 参数 validon 规定特性可被放置的语言元素。它是枚举器 AttributeTargets 的值的组合。默认值是 AttributeTargets.All
    • 参数 allowmultiple(可选的)为该特性的 AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。
    • 参数 inherited(可选的)为该特性的 Inherited 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。

    例如:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
    AttributeTargets.Constructor |
    AttributeTargets.Field |
    AttributeTargets.Method |
    AttributeTargets.Property, 
    AllowMultiple = true)]

    Conditional

    这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于它顶的预处理标识符。

    它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug 或 Trace。例如,当调试代码时显示变量的值。

    规定该特性的语法如下:

    [Conditional(
       conditionalSymbol
    )]

    例如:

    public class Myclass
    {
        [Conditional("DEBUG")]
        public static void Message(string msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
        }
    }
    class Test
    {
        static void function1()
        {
            Myclass.Message("In Function 1.");
            function2();
        }
        static void function2()
        {
            Myclass.Message("In Function 2.");
        }
        public static void Main()
        {
            Myclass.Message("In Main function.");
            function1();
            Console.ReadKey();
        }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    In Main function
    In Function 1
    In Function 2
    

    Obsolete

    这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以让您通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例如,当一个新方法被用在一个类中,但是您仍然想要保持类中的旧方法,您可以通过显示一个应该使用新方法,而不是旧方法的消息,来把它标记为 obsolete(过时的)。

    规定该特性的语法如下:

    [Obsolete(
       message
    )]
    [Obsolete(
       message,
       iserror
    )]

    其中:

    • 参数 message,是一个字符串,描述项目为什么过时的原因以及该替代使用什么。
    • 参数 iserror,是一个布尔值。如果该值为 true,编译器应把该项目的使用当作一个错误。默认值是 false(编译器生成一个警告)。

    创建自定义特性(Attribute)

    .Net 框架允许创建自定义特性,用于存储声明性的信息,且可在运行时被检索。该信息根据设计标准和应用程序需要,可与任何目标元素相关。

    创建并使用自定义特性包含四个步骤:

    • 声明自定义特性
    • 构建自定义特性
    • 在目标程序元素上应用自定义特性
    • 通过反射访问特性

    声明自定义特性

    一个新的自定义特性应派生自 System.Attribute 类。例如:

    // 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
    AttributeTargets.Constructor |
    AttributeTargets.Field |
    AttributeTargets.Method |
    AttributeTargets.Property,
    AllowMultiple = true)]
    
    public class DeBugInfo : System.Attribute

    在上面的代码中,我们已经声明了一个名为 DeBugInfo 的自定义特性。

    构建自定义特性

    让我们构建一个名为 DeBugInfo 的自定义特性,该特性将存储调试程序获得的信息。它存储下面的信息:

    • bug 的代码编号
    • 辨认该 bug 的开发人员名字
    • 最后一次审查该代码的日期
    • 一个存储了开发人员标记的字符串消息

    我们的 DeBugInfo 类将带有三个用于存储前三个信息的私有属性(property)和一个用于存储消息的公有属性(property)。所以 bug 编号、开发人员名字和审查日期将是 DeBugInfo 类的必需的定位( positional)参数,消息将是一个可选的命名(named)参数。

    每个特性必须至少有一个构造函数。必需的定位( positional)参数应通过构造函数传递。下面的代码演示了 DeBugInfo 类:

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
    AttributeTargets.Constructor |
    AttributeTargets.Field |
    AttributeTargets.Method |
    AttributeTargets.Property,
    AllowMultiple = true)]
    public class DeBugInfo : Attribute
    {
        public int BugNo { get; private set; }
        public string Developer { get; private set; }
        public string LastReview { get; private set; }
        public string Message { get; set; }
    
        public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
        {
            this.BugNo = bg;
            this.Developer = dev;
            this.LastReview = d;
        }
    }

    应用自定义特性

    通过把特性放置在紧接着它的目标之前,来应用该特性:

    [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012",
     Message = "Return type mismatch")]
    [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012",
     Message = "Unused variable")]
    public class Rectangle
    {
        // 成员变量
        protected double length;
        protected double width;
        public Rectangle(double length, double width)
        {
            this.length = length;
            this.width = width;
        }
    
        [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
         Message = "Return type mismatch")]
        public double GetArea()
        {
            return length * width;
        }
    
        [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("Length: {0}", length);
            Console.WriteLine("Width: {0}", width);
            Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
        }
    }
    

    访问特性

    public static void Main(string[] args)
    {
        Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
        r.Display();
    
        Console.WriteLine("
    遍历 Rectangle 类的属性");
    
        Type type = typeof(Rectangle);
        // 遍历 Rectangle 类的属性
        foreach (Attribute a in type.GetCustomAttributes(false))
        {
            Console.WriteLine("Name: {0},TypeId:{1}", a.GetType().Name, a.TypeId);
            if (a is DeBugInfo)
            {
                DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
                Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
                Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
                Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
                     dbi.LastReview);
                Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
            }
        }
        Console.WriteLine("
    遍历方法属性");
        // 遍历方法属性
        foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())
        {
            foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true))
            {
                Console.WriteLine("Name: {0},TypeId:{1}", a.GetType().Name, a.TypeId);
                if (a is DeBugInfo)
                {
                    DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
                    Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}",
                          dbi.BugNo, m.Name);
                    Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
                    Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
                          dbi.LastReview);
                    Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
                }
            }
        }
        Console.ReadKey();
    }
    

      

  • 相关阅读:
    bzoj1923 [Sdoi2010]外星千足虫(gauss)
    bzoj1013 [JSOI2008]球形空间产生器sphere(gauss)
    bzoj1013 [JSOI2008]球形空间产生器sphere(gauss)
    高斯消元(写(shui)题必备)
    随 (rand)(校内hu测10.6T1)(dp+矩阵+数论)
    随 (rand)(校内hu测10.6T1)(dp+矩阵+数论)
    题(problem)(详解10.5hu测T3:Catalan)
    题(problem)(详解10.5hu测T3:Catalan)
    高精度(模板)
    FJUT ACM 2144 并查集
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wj033/p/4481029.html
Copyright © 2020-2023  润新知