• 从零开始学习前端开发 — 14、CSS3变形基础


    一、css3变形:

    transform:rotate(旋转)|scale(缩放)|skew(倾斜)|translate(位移);

    注:当多种变形方式综合在一起时,用空格隔开

    1.旋转

    a) rotateX(180deg) 沿x轴翻转 等价于 rotate3d(1,0,0,180deg)

    b) rotateY(180deg) 沿y轴翻转 等价于 rotate3d(0,1,0,180deg)

    c) rotate(60deg) 2d空间的旋转,正值为顺时针,负值为逆时针

    d) rotateZ(180deg) 沿z轴翻转 等价于 rotate3d(0,0,1,180deg)

    注:旋转单位为deg

    2.缩放

    a) scaleX(1.5) 沿x轴缩放,默认为1,不放大不缩小,值大于1时放大,小于1时缩小

    b) scaleY(0.5) 沿y轴缩放

    c) scale(1.5) 沿x轴和y轴同时缩放

    d) scaleZ(1.5) 沿z轴缩放

    3.倾斜

    a) skewX(30deg) 沿x轴倾斜,单位为deg

    b) skewY(-30deg) 沿y轴倾斜

    c) skew(30deg,15deg) 沿x轴和y轴同时倾斜

    skewX(30deg) skewY(15deg) x轴和y轴同时倾斜,效果不同于上面的写法

    4.位移

    a) translateX(200px) 沿x轴位移,向右为正,向左为负

    b) translateY(-200px) 沿y轴位移,向上为负,向下为正

    c) translate(100px) 默认不指定轴时,沿x轴位移

    translate(100px,100px) 沿x轴和y轴同时位移

    等价于

    translateX(100px) translateY(100px)

    d) translateZ(100px) 沿z轴位移,向前为正,向后为负,设置沿z轴的位移时,需要给父元素添加透视

    注:如何使用translate实现不定宽高元素在屏幕窗口或父元素中水平垂直都居中

    实现方式如下:

    元素{
    position:fixed|absolute;
    left:50%;
    top:50%;
    transform:translate(-50%,-50%);
    }


    二、改变变形中心点位置 

    transform-origin:left|center|right top|center|bottom;


    三、变形综合 

    当我们将多种变形方式结合在一起时,改变顺序,效果有可能会不同

    eg: transform:rotate(360deg) scale(1.5); 调换顺序,效果一样

    transform:translateX(500px) rotate(360deg); 调换顺序,效果不一样


    四、设置元素在2d空间变形还是3d空间变形 

    语法: transform-style:flat(默认值)|preserve-3d;

    flat 2d变形

    preserve-3d 3d空间的变形


    五、透视,井深 

    描述:用来设置观察者距离物体的距离(3d效果的强度)

    语法:

    父元素{perspective:数值+单位;}

    子元素{transform:perspective(300px) rotateY(45deg);}

     

     

  • 相关阅读:
    byvoid
    soa文章摘抄
    也谈设计模式,架构,框架和类库的区别
    GoF设计模式三作者15年后再谈模式
    陈梓涵:我们为什么要学习设计模式
    陈梓涵:关于编程的胡扯
    hung task机制
    iscsi target tgt架构
    iscsi target IET架构
    ISCSI工作流程target和initiator
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/witkeydu/p/8246829.html
Copyright © 2020-2023  润新知