• DP 过河卒


    棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

    棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。

    现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

    输入输出格式

    输入格式:

    一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标。

    输出格式:

    一个数据,表示所有的路径条数。

    输入输出样例

    输入样例#1: 
    6 6 3 3
    
    输出样例#1: 
    6
    代码如下:
    #include <stdio.h>
    long long a[1001][1001];
    int main()
    {
         int x1,y1,x2,y2;
         scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
         x1+=2;y1+=2;x2+=2;y2+=2;   
         for(int i=2;i<=x1;i++)     
              for(int j=2;j<=y1;j++)
               {
                a[2][2]=1;
                a[x2][y2]=0;         
                a[x2+2][y2+1]=0;
                a[x2+1][y2+2]=0;
                a[x2-1][y2+2]=0;
                a[x2-2][y2+1]=0;
                a[x2-2][y2-1]=0;
                a[x2-1][y2-2]=0;
                a[x2+1][y2-2]=0;
                a[x2+2][y2-1]=0;
                a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
               }
         printf("%lld",a[x1][y1]);
         return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wisdom-jie/p/7726303.html
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