• JAVA Socket 编程学习笔记(二)


    在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信。

    1. 关于UDP

      UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPacket类:表示数据报包,DatagramSocket类:进行端到端通信的类。

    2. 实现方法

      2.1 服务器端

    1. 创建DatagramSocket,指定端口号
    2. 创建DatagramPacket
    3. 接受客户端发送的数据信息
    4. 读取数据
    //服务器端,实现基于UDP的用户登录 
    //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口 
    DatagramSocket socket =new datagramSocket(10010); 
    //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据 
    byte[] data =newbyte[1024];// 
    DatagramPacket packet =newDatagramPacket(data,data.length); 
    //3、接受客户端发送的数据 
    socket.receive(packet);//此方法在接受数据报之前会一致阻塞 
    //4、读取数据 
    String info =newString(data,o,data.length); 
    System.out.println("Hello,我是服务器,客户端告诉我"+info);  
    //========================================================= 
    //向客户端响应数据 
    //1、定义客户端的地址、端口号、数据 
    InetAddress address = packet.getAddress(); 
    int port = packet.getPort(); 
    byte[] data2 = "欢迎您!".geyBytes(); 
    //2、创建数据报,包含响应的数据信息 
    DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port); 
    //3、响应客户端 
    socket.send(packet2); 
    //4、关闭资源 
    socket.close(); 

     2.2 客户端

    1. 定义发送信息
    2. 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
    3. 创建DatagramSocket
    4. 发送数据
    //客户端 
    //1、定义服务器的地址、端口号、数据 
    InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost"); 
    int port =10010; 
    byte[] data ="用户名:admin;密码:123".getBytes(); 
    //2、创建数据报,包含发送的数据信息 
    DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data,data,length,address,port); 
    //3、创建DatagramSocket对象 
    DatagramSocket socket =newDatagramSocket(); 
    //4、向服务器发送数据 
    socket.send(packet); 
     
    //接受服务器端响应数据 
    //====================================== 
    //1、创建数据报,用于接受服务器端响应数据 
    byte[] data2 = new byte[1024]; 
    DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length); 
    //2、接受服务器响应的数据 
    socket.receive(packet2); 
    String raply = new String(data2,0,packet2.getLenth()); 
    System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply); 
    //4、关闭资源 
    socket.close(); 
    

     3. 注意问题   

    1. 多线程的优先级问题:根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况
    2. 是否关闭输出流和输入流:对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可
    3. 使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分
    4. socket编程传递文件,IO流部分

     参考资料

    http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wisdo/p/5860057.html
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