• 外观模式 The Facade Pattern


    外观模式 
         提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
     
     
    类图:

    设计原则:
    7、最少知识原则:只和你的密友谈话
     
    在设计中,不要让太多的类耦合在一起
    例如:
    public float getTemperature(){
         return station.getThermometer().getTemperature();//依赖了三个类
    }
    应该采用以下方案:
    public float getTemperature(){
         return station.getTemperature();//依赖了两个类,需要向station中添加getTemperature()方法
    }
     
     
    装饰者、适配器、外观模式对比:
    1、装饰者:将一个对象包装起来以增加新的行为和责任,但不改变接口
    2、适配器:将一个对象包装起来以改变起接口
    3、外观:将一群对象“包装”起来以简化其接口,将客户从一个复杂的子系统中解耦。
    4、适配器、外观:都可以包装一个或多个类

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/windlaughing/p/2989222.html
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