• Redis 学习笔记(篇二):字典


    字典

    字典又称为符号表、关联数组或映射(map),是一种用于保存键值对(key-value)的数据结构。
    那么 C 语言中有没有这样 key-value 型的内置数据结构呢? 答案:没有。

    说起键值对,是不是想到了 Java 中的 Map?Java中的 Map 实现有两个:HashMap 和 TreeMap。
    HashMap的底层是 hash 表,TreeMap 的底层是二叉搜索树,而 Redis 必须要求的一点就是效率,所以 Redis 中的字典使用的是 hash 表。

    那么下面我们就拿 Redis 中的字典与 Java 中的 HashMap 对比一下

    • Redis 定义的字典结构是什么?Java 的呢?
    • Java 和 Redis 的字符串结构有什么区别?

    Redis 中字典的数据结构是什么?

    Redis 中字典的底层使用的 hash 表,它的具体结构如下:

        /*
        * 字典
        *
        * 每个字典使用两个哈希表,用于实现渐进式 rehash
        */
        typedef struct dict {
    
            // 特定于类型的处理函数
            dictType *type;
    
            // 类型处理函数的私有数据
            void *privdata;
    
            // 哈希表(2 个)
            dictht ht[2];
    
            // 记录 rehash 进度的标志,值为 -1 表示 rehash 未进行,否则表示 rehash 进行到了 ht[0] 具体索引上
            int rehashidx;
    
        } dict;
        /*
        * 哈希表
        */
        typedef struct dictht {
    
            // 哈希表节点指针数组(俗称桶,bucket)
            dictEntry **table;
    
            // 指针数组的大小
            unsigned long size;
    
            // 指针数组的长度掩码,用于计算索引值
            // 总是等于 size - 1
            unsigned long sizemask;
    
            // 哈希表现有的节点数量
            unsigned long used;
    
        } dictht;
        /*
        * 哈希表节点
        */
        typedef struct dictEntry {
    
            // 键
            void *key;
    
            // 值
            union {
                void *val;
                uint64_t u64;
                int64_t s64;
            } v;
    
            // 链往后继节点
            struct dictEntry *next;
    
        } dictEntry;
    

    哈希表的基本结构这里就不再解释了,不知道的可以百度一下。这里解释一下 dict 中的内容,如下(出自《Redis设计与实现第二版》第四章:字典):

    《Redis设计与实现第二版》26页

    Java 中 HashMap 的具体实现就不多说了,结构和上面不一样。

    Java 中 HashMap 和 redis 中字典的比较

    Hash 算法的比较

    当要将一个新的键值对添加到字典里面时,需要先根据键值对的键计算出哈希值和索引值,然后再根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引下面。
    Redis 是通过 MurmurHash2 算法求出 key 的 hash 值;Java 是通过引入 hashCode 的概念计算 hash 值。

    解决 hash 冲突的方法

    当有两个或以上的键值对被分配到 hash 表数组的同一个索引上面时,即发生了 hash 冲突。那么 Redis 如何解决的 hash 冲突呢?
    这就用到 dictEntry 结构的 next 节点了,通过 next 将 hash 表节点串起来。例:k1-v1 和 k2-v2 分配到了同一个索引下,示意图如下(出自《Redis设计与实现第二版》第四章:字典):

    《Redis设计与实现第二版》29页

    所以,理论上来说在特殊情况下 hash 会退化成链表。而 Java 为了解决 hash 表退化的问题,在 JDK1.8 的 HashMap 中引入了红黑树。

    扩容与收缩(rehash)

    随着操作的不断进行,哈希表保存的键值对会逐渐的增多或减少,如果hash表保存的键值对过多,会影响查询的效率;反之,如果过小,又会浪费空间。所以程序就需要对哈希表的大小进行相应的扩容或者收缩。

    无论扩容还是收缩,都涉及到三个问题:
    (1)触发条件是什么?是手动触发还是自动触发。
    (2)扩容或者收缩的规则是什么?具体过程是怎样的?
    (3)当哈希表在扩容时,是否允许别的线程来操作这个哈希表?

    ** Redis 的实现**

    Redis 中的扩展和收缩是通过 rehash 操作完成的,扩容的触发条件是:

    1. 当服务器没有执行 BGSAVE 命令或者 BGREWRITEAOF 命令时,负载因子大于等于 1 时触发。
    2. 当服务器正在执行 BGSAVE 命令或者 BGREWRITEAOF 命令时,负载因子大于等于 5 时触发。

    其中:哈希表的负载因子 = 哈希表已保存节点数量 / 哈希表总长度。
    收缩的条件是:哈希表的负载因子 < 0.1。

    扩容的规则是:扩容至第一个大于等于 ht[0].used(当前包含键值对数量)* 2 的 2^n;
    收缩的规则是:收缩至第一个大于等于 ht[0].used(当前包含键值对数量)* 2 的 2^n;
    扩容和收缩的过程一样,都是:

    1. 为字典的 ht[1] 哈希表分配空间。
    2. 将保存在 ht[0] 中的所有键值对 rehash 到 ht[1] 上。
    3. 释放 ht[0] ,ht[1] = ht[0],再为 ht[1] 新创建一个空的哈希表。

    当 Redis 中的哈希表在扩容时,必须得能允许别的请求来操作哈希表。否则一旦要rehash一个很大的哈希表时,就得拒绝所有对该哈希表的请求,这是不被允许的。所以 Redis 在上面的第二步(rehash)是渐进式 rehash 的。rehash的详细步骤如下(出自《Redis设计与实现第二版》第四章:字典):
    《Redis设计与实现第二版》33页

    因为在进行渐进式 rehash 的过程中,字典会同时使用 ht[0] 和 ht[l] 两个哈希表,所以在渐进式 rehash 进行期间,字典的删除(delete)、査找(find)、更新(update)等操作,会在两个哈希表上进行。例如,要在字典里面査找一个键的话,程序会先在ht[0]里面进行査找,如果没找到的话,就会继续到ht[l]里面进行査找,诸如此类。
    另外,在渐进式 rehash 执行期间,新添加到字典的键值对一律会被保存到 ht[l] 里面, 而 ht[0] 则不再进行任何添加操作,这一措施保证了 ht[0] 包含的键值对数量会只减不 增,并随着 rehash 操作的执行而最终变成空表。

    渐进式 rehash 的好处在于既将哈希表的扩容操作变成了线程安全的,又把计算量分摊到了对字典的每个增删改查操作上面。

    上期思考问题

    上一篇遗留的问题:
    Redis 中的 SDS(Simple Dynamic String)、Java中的 (StringBuilder、StringBuffer、ArrayList ),他们的扩容规则分别是什么呢?

    Redis 中的 SDS 的扩容规则是:

    • 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度(也即是 len 属性的值)将小于1M,那么程序分配和 len 属性同样大小的未使用空间,这时 SDS len 属性的值将和 free 属性的值相同。举个例子,如果进行修改之后, SDS 的 len 将变成 13 字节,那么程序也会分配 13 字节的未使用空间, SDS 的 buf 数组的实际长度将变成 13 + 13 + 1 = 27 字节(额外的一字节用于保存空字符)。
    • 如果对 SDS 进行修改之后, SDS 的长度将大于等于 1MB ,那么程序会分配 1M 的未使用空间。举个例子,如果进行修改之后,SDS 的 len 将变成 30MB,那么程序会分配 1M 的未使用空间,SDS 的 buf 数组的实际长度将为 30MB + 1MB + 1byte。

    Java中:

    • StringBuilder 和 StringBuffer 都继承了 AbstractStringBuilder,扩容规则都是:扩容至 newCapacity 和 oldCapacity * 2 + 2 的最大值。部分代码如下:

        private int newCapacity(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
            if (newCapacity - minCapacity < 0) {
                newCapacity = minCapacity;
            }
            return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
                ? hugeCapacity(minCapacity)
                : newCapacity;
        }
      
    • ArrayList:如果容量允许的情况下扩容至 newCapacity 和 oldCapacity + oldCapacity / 2 的最大值。 部分代码如下:

        private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
      

    本期思考问题:

    本篇介绍了 Redis 中有关扩容和收缩的3个问题,那么对应的 Java 中 HashMap 关于扩容和收缩的问题又是怎么处理的呢?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wind-snow/p/11054547.html
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