1.目前市面上的苹果手机尺寸和分辨率是:看看截图
a、ppi:是指每英寸像素的个数,普通显示器是72ppi;
b、retina显示器不是像素的堆积
2.围绕着这样图,我们来解释一下参数,应该怎么理解,我们在设计应用的时候要注意什么?
我们要关注:分辨率分3种:
A、资源分辨率,针对ps工程师(就是资源图片的大小,单位是像素)
B、设计分辨率,针对程序员的。单位是像素点,指定4个值,20,30,40,50(20,30指离设备的左边距,和右边距;40,50指图标本身的宽和高)。在程序中会用像素点作为单位。程序中和interface builder设计器中都是使用这个单位。
C、屏幕分辨率,是以像素为单位的屏幕大小,所有应用都会渲染到这个屏幕上。
重点关注下面的图:
iphone6 plus的资源要缩小1.15倍渲染到屏幕上。设计分辨率乘以3才能得到资源分辨率,除了iphone 6 puls之外,其他的设计分辨率都是乘以2才能得到资源分辨率