• golang 创建一个简单的连接池,减少频繁的创建与关闭


    一、连接池的描述图片如下:

    二、连接池代码如下:

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    package main;
     
    import (
        "time"
        "sync"
        "errors"
        "net"
        "fmt"
    )
     
    //频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担
    //所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中。
    //但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时间会有效。
    //比如,网络原因,人为原因等都会导致连接失效。
    //所以我们设置一个超时时间,如果连接时间与当前时间相差超过超时时间,那么就关闭连接。
     
    //只要类型实现了ConnRes接口中的方法,就认为是一个连接资源类型
    type ConnRes interface {
        Close() error;
    }
     
    //工厂方法,用于创建连接资源
    type Factory func() (ConnRes, error)
     
    //连接
    type Conn struct {
        conn ConnRes;
        //连接时间
        time time.Time;
    }
     
    //连接池
    type ConnPool struct {
        //互斥锁,保证资源安全
        mu sync.Mutex;
        //通道,保存所有连接资源
        conns chan *Conn;
        //工厂方法,创建连接资源
        factory Factory;
        //判断池是否关闭
        closed bool;
        //连接超时时间
        connTimeOut time.Duration;
    }
     
    //创建一个连接资源池
    func NewConnPool(factory Factory, cap int, connTimeOut time.Duration) (*ConnPool, error) {
        if cap <= 0 {
            return nil, errors.New("cap不能小于0");
        }
        if connTimeOut <= 0 {
            return nil, errors.New("connTimeOut不能小于0");
        }
     
        cp := &ConnPool{
            mu:          sync.Mutex{},
            conns:       make(chan *Conn, cap),
            factory:     factory,
            closed:      false,
            connTimeOut: connTimeOut,
        };
        for i := 0; i < cap; i++ {
            //通过工厂方法创建连接资源
            connRes, err := cp.factory();
            if err != nil {
                cp.Close();
                return nil, errors.New("factory出错");
            }
            //将连接资源插入通道中
            cp.conns <- &Conn{conn: connRes, time: time.Now()};
        }
     
        return cp, nil;
    }
     
    //获取连接资源
    func (cp *ConnPool) Get() (ConnRes, error) {
        if cp.closed {
            return nil, errors.New("连接池已关闭");
        }
     
        for {
            select {
            //从通道中获取连接资源
            case connRes, ok := <-cp.conns:
                {
                    if !ok {
                        return nil, errors.New("连接池已关闭");
                    }
                    //判断连接中的时间,如果超时,则关闭
                    //继续获取
                    if time.Now().Sub(connRes.time) > cp.connTimeOut {
                        connRes.conn.Close();
                        continue;
                    }
                    return connRes.conn, nil;
                }
            default:
                {
                    //如果无法从通道中获取资源,则重新创建一个资源返回
                    connRes, err := cp.factory();
                    if err != nil {
                        return nil, err;
                    }
                    return connRes, nil;
                }
            }
        }
    }
     
    //连接资源放回池中
    func (cp *ConnPool) Put(conn ConnRes) error {
        if cp.closed {
            return errors.New("连接池已关闭");
        }
     
        select {
        //向通道中加入连接资源
        case cp.conns <- &Conn{conn: conn, time: time.Now()}:
            {
                return nil;
            }
        default:
            {
                //如果无法加入,则关闭连接
                conn.Close();
                return errors.New("连接池已满");
            }
        }
    }
     
    //关闭连接池
    func (cp *ConnPool) Close() {
        if cp.closed {
            return;
        }
        cp.mu.Lock();
        cp.closed = true;
        //关闭通道
        close(cp.conns);
        //循环关闭通道中的连接
        for conn := range cp.conns {
            conn.conn.Close();
        }
        cp.mu.Unlock();
    }
     
    //返回池中通道的长度
    func (cp *ConnPool) len() int {
        return len(cp.conns);
    }
     
    func main() {
     
        cp, _ := NewConnPool(func() (ConnRes, error) {
            return net.Dial("tcp"":8080");
        }, 10, time.Second*10);
     
        //获取资源
        conn1, _ := cp.Get();
        conn2, _ := cp.Get();
     
        //这里连接池中资源大小为8
        fmt.Println("cp len : ", cp.len());
        conn1.(net.Conn).Write([]byte("hello"));
        conn2.(net.Conn).Write([]byte("world"));
        buf := make([]byte, 1024);
        n, _ := conn1.(net.Conn).Read(buf);
        fmt.Println("conn1 read : ", string(buf[:n]));
        n, _ = conn2.(net.Conn).Read(buf);
        fmt.Println("conn2 read : ", string(buf[:n]));
     
        //等待15秒
        time.Sleep(time.Second * 15);
        //我们再从池中获取资源
        conn3, _ := cp.Get();
        //这里显示为0,因为池中的连接资源都超时了
        fmt.Println("cp len : ", cp.len());
        conn3.(net.Conn).Write([]byte("test"));
        n, _ = conn3.(net.Conn).Read(buf);
        fmt.Println("conn3 read : ", string(buf[:n]));
     
        //把三个连接资源放回池中
        cp.Put(conn1);
        cp.Put(conn2);
        cp.Put(conn3);
        //这里显示为3
        fmt.Println("cp len : ", cp.len());
        cp.Close();
    }

    三、8080服务端代码如下:

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    package main;
     
    import (
        "net"
        "io"
        "log"
    )
     
    func handler(conn net.Conn) {
        for {
            io.Copy(conn, conn);
        }
    }
     
    func main() {
        lis, err := net.Listen("tcp"":8080");
        if err != nil {
            log.Fatal(err);
        }
     
        for {
            conn, err := lis.Accept();
            if err != nil {
                continue;
            }
            go handler(conn);
        }
    }

    测试结果如下:

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