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    Linux下用到数据库sqlite3

    最近在Linux下用到数据库sqlite3,于是开始了该方面的学习。 

    0. 引言 

    我们这篇文章主要讲述了如何在C/C++语言中调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理, 
    包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。 

    1. 说明 

    这里我们假设你已经编译好了sqlite的库文件 : 
    libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig 
    和可执行文件 : sqlite3 

    我们再假设你的sqlite3的安装目录在 /usr/local/sqlite3 目录下。 
    如果不是,我们可以这样做,将你的安装文件复制到 /usr/local/sqlite3 这个目录, 
    这样我们好在下面的操作中更加统一,从而减少出错的概率 

    例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3 
    这里假设 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安装目录,也就是说你的sqlite原来就是安装在这里 

    这样之后,我们的sqlite3的库文件目录是:/usr/local/sqlite3/lib 
    可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin 
    头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include 

    现在开始我们的Linux下sqlite3编程之旅。 

    2. 开始 

    这里我们现在进行一个测试。 
    现在我们来写个C/C++程序,调用 sqlite 的 API 接口函数。 

    下 面是一个C程序的例子,显示怎么使用 sqlite 的 C/C++ 接口. 数据库的名字由第一个参数取得且第二个参数或更多的参数是 SQL 执行语句. 这个函数调用sqlite3_open() 在 16 行打开数据库,并且sqlite3_close() 在 25 行关闭数据库连接。 

    [root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c 
    按下 i 键切换到输入模式,输入下列代码: 


    // name: opendbsqlite.c 

    // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha! 

    // Author : zieckey All rights reserved. 

    // data : 2006/11/13 


    #include <stdio.h> 

    #include <sqlite3.h> 


    int main( void ) 



    sqlite3 *db=NULL; 

    char *zErrMsg = 0; 

    int rc; 

    //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 

    rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); 

    if( rc ) 


    fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); 

    sqlite3_close(db); 

    exit(1); 



    else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n"); 


    sqlite3_close(db); //关闭数据库 

    return 0; 




    退出,保存。(代码输入完成后,按下 Esc 键,然后输入: :wq ,回车就好拉) 

    好拉,现在编译:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 
    或者遇到这样的问题: 
    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 
    opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录 
    opendbsqlite.c: In function `main': 
    opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) 
    opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once 
    opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.) 
    opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function) 

    这是由于没有找到头文件的原因。 


    也许会碰到类似这样的问题: 
    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 

    /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main': 

    : undefined reference to `sqlite3_open' 

    /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': 

    : undefined reference to `sqlite3_errmsg' 

    /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main': 

    : undefined reference to `sqlite3_close' 

    /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main': 

    : undefined reference to `sqlite3_close' 

    collect2: ld returned 1 exit status 


    这是个没有找到库文件的问题。 


    下面我们着手解决这些问题。 


    由于用到了用户自己的库文件,所用应该指明所用到的库,我们可以这样编译: 


    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 


    我用用 -lsqlite3 选项就可以了(前面我们生成的库文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等, 

    去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。 

    如果我们在编译安装的时候,选择了安装路径,例如这样的话: 


    ....... 

    # ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3 
    # make 

    ....... 


    这样编译安装时,sqlite的库文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/lib 目录下 
    sqlite的头文件将会生成在 /usr/local/sqlite3/include 目录下 

    这时编译还要指定库文件路径,因为系统默认的路径没有包含 /usr/local/sqlite3/lib 


    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib 


    如果还不行的话,可能还需要指定头文件 sqlite3.h 的路径,如下: 


    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include 


    这样编译应该就可以了 ,运行: 

    [root@localhost temp]# ./db.out 
    ./db.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory 


    运行是也许会出现类似上面的错误。 

    这个问题因为刚刚编译的时候没有选择静态编译,那么按照默认的编译就动态编译的。 
    动态编译后,由于可执行文件在运行时要调用系统库文件, 
    那么沿着系统默认的库文件搜索路径搜索,就可能找不到我们现在所需的库文件。 
    致使出现 "error while loading shared libraries" 等错误。 

    我们可以这样解决: 
    方法一:静态编译 
    在编译时加上 -static 参数,例如 
    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static 
    [root@localhost temp]# ll 
    总用量 1584 
    -rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out 
    -rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c 
    可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 1596988k 
    运行,好了,没有出现错误 
    [root@localhost temp]# ./db.out 
    You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! 
    Congratulations! Have fun ! ^-^ 

    方法二:重新配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 
    这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径,也就是配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH , 
    使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。 

    去掉 -static ,在编译: 
    [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include 
    [root@localhost temp]# ll 
    总用量 36 
    -rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out 
    -rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c 
    [root@localhost temp]# 
    可以看到输出文件 db.out ,其大小为: 12716k,比刚才的静态编译要小得多。 
    所以我们推荐使用动态编译的方法。 
    好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 的值 
    在shell下输入: 

    [root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH 

    再运行 

    [root@localhost temp]# ./db.out 
    You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! 
    Congratulations! Have fun ! ^-^ 


    是不是很有成就感阿 ,呵呵,这个上手还是很快的。 


    3. 插入:insert 

    刚刚我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口,下面我们看看怎么在C语言中向数据库插入数据。 

    好的,我们现编辑一段c代码,取名为 insert.c 


    // name: insert.c 
    // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha ! 
    // Author : zieckey All rights reserved. 
    // data : 2006/11/18 

    #include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h> 
    #include "sqlite3.h" 
    #define _DEBUG_ 

    int main( void ) 

    sqlite3 *db=NULL; 
    char *zErrMsg = 0; 
    int rc; 

    rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 
    if( rc ) 

    fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); 
    sqlite3_close(db); 
    exit(1); 

    else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n"); 


    //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中 
    char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ; 
    sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); 

    #ifdef _DEBUG_ 
    printf("%s\n",zErrMsg); 
    #endif 

    //插入数据 
    sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ; 
    sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); 

    sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ; 
    sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); 


    sqlite3_close(db); //关闭数据库 
    return 0; 



    好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。 
    解释: 

    sqlite3_exec的函数原型说明如下: 
    int sqlite3_exec( 
    sqlite3*, /* An open database */ 
    const char *sql, /* SQL to be executed */ 
    sqlite_callback, /* Callback function */ 
    void *, /* 1st argument to callback function */ 
    char **errmsg /* Error msg written here */ 
    ); 


    编译: 
    [root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include 
    insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated 
    [root@localhost temp]# 
    执行 
    [root@localhost temp]# ./a.out 
    ./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory 
    [root@localhost temp]# 
    同样的情况,如上文处理方法: 
    [root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH 
    [root@localhost temp]# ./a.out 
    You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! 
    Congratulations! Have fun ! ^-^ 
    (null) 
    (null) 
    (null) 
    [root@localhost temp]# 
    运行成功了,好了,现在我们来看看是否插入了数据 
    [root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db 
    SQLite version 3.3.8 
    Enter ".help" for instructions 
    sqlite> select * from SensorData; 
    1|1|1|200605011206|18.9 
    2|1|1|200605011306|16.4 
    sqlite> 

    哈哈,已经插入进去了,不是吗? 
    很简单是不? 

    4. 查询: SELETE 

    好了,我们知道了怎么调用 sqlite3 的C/C++的API函数接口去创建数据库、创建表格、并插入数据, 
    下面我们看看怎么在C语言中查询数据库中的数据。 

    好的,我们现编辑一段c代码,取名为 query.c 

    // name: query.c 
    // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha ! 
    // Author : zieckey All rights reserved. 
    // data : 2006/11/18 

    #include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h> 
    #include "sqlite3.h" 
    #define _DEBUG_ 

    int main( void ) 

    sqlite3 *db=NULL; 
    char *zErrMsg = 0; 

    int rc; 

    rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 
    if( rc ) 

    fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); 
    sqlite3_close(db); 
    exit(1); 

    else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!\nCongratulations! Have fun ! ^-^ \n"); 


    //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中 
    char *sql = " CREATE TABLE SensorData( ID INTEGER PRIMARY KEY, SensorID INTEGER, SiteNum INTEGER, Time VARCHAR(12), SensorParameter REAL );" ; 
    sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); 

    #ifdef _DEBUG_ 
    printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg); 
    #endif 

    //插入数据 
    sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ; 
    sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); 

    sql = "INSERT INTO \"SensorData\" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ; 
    sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg ); 


    int nrow = 0, ncolumn = 0; 
    char **azResult; //二维数组存放结果 

    //查询数据 
    /* 
    int sqlite3_get_table(sqlite3*, const char *sql,char***result , int *nrow , int *ncolumn ,char **errmsg ); 
    result中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。 
    nrow ,ncolumn分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回0 
    */ 
    sql = "SELECT * FROM SensorData "; 
    sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg ); 

    int i = 0 ; 
    printf( "row:%d column=%d \n" , nrow , ncolumn ); 
    printf( "\nThe result of querying is : \n" ); 

    for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ ) 
    printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] ); 

    //释放掉 azResult 的内存空间 
    sqlite3_free_table( azResult ); 

    #ifdef _DEBUG_ 
    printf("zErrMsg = %s \n", zErrMsg); 
    #endif 

    sqlite3_close(db); //关闭数据库 
    return 0; 




    我们这里用到了一个查询的语句是 "SELECT * FROM SensorData " , 
    在C语言中对应的函数接口是 sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg ); 
    这个函数接口的解释在程序中已经注释。 
    下面我们编译运行下看看, 

    [root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH 
    [root@localhost temp]# gcc query.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include 
    query.c:29:21: warning: multi-line string literals are deprecated 
    [root@localhost temp]# ./a.out 
    You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! 
    Congratulations! Have fun ! ^-^ 
    zErrMsg = (null) 
    row:2 column=5 

    The result of querying is : 
    azResult[0] = ID 
    azResult[1] = SensorID 
    azResult[2] = SiteNum 
    azResult[3] = Time 
    azResult[4] = SensorParameter 
    azResult[5] = 1 
    azResult[6] = 1 
    azResult[7] = 1 
    azResult[8] = 200605011206 
    azResult[9] = 18.9 
    azResult[10] = 2 
    azResult[11] = 1 
    azResult[12] = 1 
    azResult[13] = 200605011306 



    azResult[14] = 16.4 
    zErrMsg = (null) 

    这里我们可以看到,azResult 的前面 5 个数据正好是我们的表 SensorData 的列属性, 
    之后才是我们要查询的数据。所以我们的程序中才有 i<( nrow + 1 ) * ncolumn 的判断条件: 
    for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ ) 
    printf( "azResult[%d] = %s\n", i , azResult[i] ); 






    输出中有 zErrMsg = (null) 这样的字句,这是 zErrMsg 保留的错误信息, 
    正如你所看到的,zErrMsg 为空,表明在执行过程中没有错误信息。 





    SQLite3.3.6在ARM2410上的移植 

    要将SQLite3.3.6移植到ARM2410开发板上,除了要有底层操作系统的支持外,还必须要有相应的交叉编译工具链。由于ARM2410开发板采用的是ARM-Linux作为底层操作系统,因此需要首先安装ARM-Linux工具链。 
    1.交叉编译环境建立: 
    拷贝cross-2.95.3.tar.bz2到/usr/local目录下并解压缩。 
    cp cross-2.95.3.tar.bz2 /usr/local/arm 
    tar –jxvf cross-2.95.3.tar.bz2 

    2.编译SQLite-3.3.6 
    (1)在/root下建立目录sqlite,拷贝sqlite-3.3.6.tar.gz到该目录同时解压缩。 
    tar –zxvf sqlite-3.3.6.tar.gz 
    (2)新建目录: 
    cd /sqlite-3.3.6 
    mkdir build 
    (3)修改配置文件 
    vi configure 
    修改以下几个部分: 
    # if 
    test "$cross_compiling" = "yes"; then 
    # { { echo "$as_me:$LINENO: error: unable to find a compiler for building build tools" >&5 
    #echo "$as_me: error: unable to find a compiler for building build tools" >&2;} 
    # { (exit 1); exit 1; }; } 
    # fi 

    #else 
    # test "$cross_compiling" = yes && 
    # { { echo "$as_me:$LINENO: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&5 
    #echo "$as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&2;} 
    # { (exit 1); exit 1; }; } 

    #else 
    # test "$cross_compiling" = yes && 
    # { { echo "$as_me:$LINENO: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&5 
    #echo "$as_me: error: cannot check for file existence when cross compiling" >&2;} 
    # { (exit 1); exit 1; }; } 

    进入目录build: 
    cd build 
    ../ configure --disable-tcl --host=arm-linux 
    这样在build目录中就将生成Makefile和一个libtool脚本 
    (4)修改Makefile文件: 
    cd build 
    vi Makefile 
    将下面的这行 
    BCC = arm-linux-gcc -g -O2 
    改成: 
    BCC = gcc -g -O2 
    将下面的这行: 
    sqlite3$(TEXE): $(TOP)/src/shell.c .libs/libsqlite3.la sqlite3.h 
    改成: 
    sqlite3$(TEXE): $(TOP)/src/shell.c .libs/libsqlite3.a sqlite3.h 
    我们都是将sqlite放到arm-linux的硬件板子上运行,所以我们一般将其编译成静态链接的形式。 
    保存Makefile文件后退出。 
    (5)编译: 
    执行make命令即可完成编译。 
    编译完成后,在build目录下生成许多.o和.lo文件。但最重要的时文件sqlite3。 
    file sqlite3 
    sqlite3: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (ARM), for GNU/Linux 2.0.0, dynamically linked (uses shared libs), not stripped 
    由此可知,此时生成的sqlite文件是还未strip过的。执行命令arm-linux-strip, 去掉其中的调试信息,这样文件将减少很多。 
    arm-linux-strip sqlite3 

    再次用file命令查看sqlite3的信息: 
    file sqlite3 
    sqlite3: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (ARM), for GNU/Linux 2.0.0, dynamically linked (uses shared libs), stripped 
    这就是在开发板上可以直接运行的可执行文件。 
    通过nfs将这些文件下载到开发板上。 
    需要注意: 
    拷贝是需要加上 –arf选项,因为libsqlite3.so,libsqlite3.so.0是链接到libsqlite3.so.0.8.6的。 
    cp –arf libsqlite3.so libsqlite3.so.0. libsqlite3.so.0.8.6 /usr/lib 
    cp sqlite3 /mnt/nfs 
    (6)测试结果: 
    chmod 777 sqlite3 
    编辑测试程序:test.c 
    编译:arm-linux-gcc test.c -L.libs -lsqlite3 –static 
    arm-linux-strip a.out 
    将其下载到开发板上: 
    执行:a.out ex "select * from tbl" 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wiessharling/p/2851830.html
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