• .net c# 序列化和反序列


    所谓的序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。反之,反序列化根据流重新构造对象。

    .NET自带的有两种序列化对象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不转换方法、索引器、私有字段或只读属性(只读集合除外)。要序列化对象的所有字段和属性(公共的和私有的),请使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化(参见ms-help://MS.NETFramework.v20.chs/dv_fxserialization/html/8c63200d-db63-4a03-a93d-21641623df62.htmXML 和 SOAP 序列化)。

    两者的程序处理方式基本一致,都是基于工厂模式的,下面我就只说二进制的序列化的方式:
    例如我们有个对象: [Serializable]public class ClassToSerialize{
    public int id=100;
    public string name="Name";
    }

    需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);然后创建二进制格式器:BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();然后是序列化:b.Serialize(fileStream,c);,然后关闭保存流。(可以见下面的例子)

    读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    ClassToSerialize c =(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
    然后就可以读取了,完整的例子是:using System;
    using System.IO;
    using System.Runtime.Serialization;
    using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
    public class SerialTest{
    public void SerializeNow(){
    ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();
    FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);

    BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();
    b.Serialize(fileStream,c);
    fileStream.Close();
    }
    public void DeSerializeNow(){
    ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();
    FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();//SoapFormatter
    c=(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
    Console.WriteLine(c.name);
    fileStream.Close();
    }
    public static void Main(string[] s){
    SerialTest st=new SerialTest();
    st.SerializeNow();
    st.DeSerializeNow();
    }
    }
    [Serializable]
    public class ClassToSerialize{
    public int id=100;
    public string name="Name";
    }

    这就是自带的序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:


    实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化 [Serializable()] //Set this attribute to all the classes that want to serialize
    public class Employee : ISerializable //derive your class from ISerializable {
    public int EmpId;
    public string EmpName;
    [NonSerialized()]
    public string NoSerialString="NoSerialString-Test";

    }
    ,需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。

    首先是构造函数: public Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
    {
    EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId", typeof(int));
    EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName", typeof(string));
    //NoSerialString = (String)info.GetValue("NoSerialString", typeof(string));
    }


    然后是序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
    {
    //You can use any custom name for your name-value pair. But make sure you
    // read the values with the same name. For ex:- If you write EmpId as "EmployeeId"
    // then you should read the same with "EmployeeId"
    info.AddValue("EmployeeId", EmpId);
    info.AddValue("EmployeeName", EmpName);
    }


    把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:
    public class ObjSerial{
    public static void Main(String[] args){
    Employee mp = new Employee();
    mp.EmpId = 10;
    mp.EmpName = "Omkumar";
    mp.NoSerialString = "你好啊";

    //序列化
    Stream stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Create);
    BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();

    Console.WriteLine("Writing Employee Information");
    bformatter.Serialize(stream, mp);
    stream.Close();


    mp = null;
    //反序列
    stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Open);
    bformatter = new BinaryFormatter();

    Console.WriteLine("Reading Employee Information");
    mp = (Employee)bformatter.Deserialize(stream);
    stream.Close();

    Console.WriteLine("Employee Id: {0}",mp.EmpId.ToString());
    Console.WriteLine("Employee Name: {0}",mp.EmpName);
    Console.WriteLine("Employee NoSerialString: {0}",mp.NoSerialString);

    }
    }


    执行的结果是:Writing Employee Information
    Reading Employee Information
    Employee Id: 10
    Employee Name: Omkumar
    Employee NoSerialString: NoSerialString-Test

    看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。

  • 相关阅读:
    内存映射文件点滴
    [Buzz.Today]“估摸”手机:Google收购摩托罗拉
    QT程序中的事件处理
    又是一个开始
    HTTP 协议基础
    深入理解HTTP消息头
    HTTP请求模型和头信息
    十个让你变成糟糕的程序员的行为
    获取上层调用函数地址的代码
    MIME类型大全
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wichell/p/2184117.html
Copyright © 2020-2023  润新知