一、摘要
JSON 的全称为:JavaScript Object Notation,顾名思义,JSON 是用于标记 Javascript 对象的,JSON 官方的解释为:JSON 是一种轻量级的数据传输格式。
本文并不详细介绍 JSON 本身的细节,旨在讨论如何使用 C++ 语言来处理 JSON。关于 JSON 更具体的信息,可参见 JSON 官网:http://www.json.org。
二、本文选择处理 JSON的 C++ 库
本文选择一个第三方库 jsoncpp 来解析 JSON。jsoncpp 是比较出名的 C++ JSON 解析库。在 JSON 官网也是首推的。
下载地址为:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp。本文使用的 jsoncpp 版本为:0.5.0。
三、jsoncpp 在 Windows 下的编译
要使用第三方源码库,第一步少不了的就是编译,将源码文件编译成我们方便使用的动态链接库、静态链接库或者静态导入库[1]。
jsconcpp 进行 JSON 解析的源码文件分布在 include/json、src/lib_json 下。其实 jsoncpp 源码并不多,为了方便产品管理,此处没必要将其编译为动态链接库或者静态导入库,所以我们选择使用静态链接库[2]。
jsoncpp 已经处理的很完善了,所有编译选项都已经配置好,打开makefiles/vs71/jsoncpp.sln 便可以开始编译(默认是使用 VS2003 编译器的,打开时直接按照 VS2005 提示转换即可)。
四、jsoncpp 使用详解
jsoncpp 主要包含三种类型的 class:Value、Reader、Writer。jsoncpp 中所有对象、类名都在 namespace Json 中,包含 json.h 即可。
Json::Value 只能处理 ANSI 类型的字符串,如果 C++ 程序是用 Unicode 编码的,最好加一个 Adapt 类来适配。
1、Value
Json::Value 是jsoncpp 中最基本、最重要的类,用于表示各种类型的对象,jsoncpp 支持的对象类型可见 Json::ValueType 枚举值。
可如下是用 Json::Value 类:
Json::Value json_temp; // 临时对象,供如下代码使用
json_temp["name"] = Json::Value("huchao");
json_temp["age"] = Json::Value(26);
Json::Value root; // 表示整个 json 对象
root["key_string"] = Json::Value("value_string"); // 新建一个 Key(名为:key_string),赋予字符串值:"value_string"。
root["key_number"] = Json::Value(12345); // 新建一个 Key(名为:key_number),赋予数值:12345。
root["key_boolean"] = Json::Value(false); // 新建一个 Key(名为:key_boolean),赋予bool值:false。
root["key_double"] = Json::Value(12.345); // 新建一个 Key(名为:key_double),赋予 double 值:12.345。
root["key_object"] = Json_temp; // 新建一个 Key(名为:key_object),赋予 json::Value 对象值。
root["key_array"].append("array_string"); // 新建一个 Key(名为:key_array),类型为数组,对第一个元素赋值为字符串:"array_string"。
root["key_array"].append(1234); // 为数组 key_array 赋值,对第二个元素赋值为:1234。
Json::ValueType type = root.type(); // 获得 root 的类型,此处为 objectValue 类型。
注:跟C++ 不同,JavaScript 数组可以为任意类型的值,所以 jsoncpp 也可以。
如上几个用法已经可以满足绝大部分 json 应用了,当然 jsoncpp 还有一些其他同能,比如说设置注释、比较 json 大小、交换 json 对象等,都很容易使用,大家自己尝试吧。
2、Writer
如上说了 Json::Value 的使用方式,现在到了该查看刚才赋值内容的时候了,查看 json 内容,使用 Writer 类即可。
Jsoncpp 的 Json::Writer 类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用 Json::Writer 的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。
顾名思义,用 Json::FastWriter 来处理 json 应该是最快的,下面我们来试试。
Json::FastWriter fast_writer;
std::cout << fast_writer.write(root) << std::endl;
输出结果为:
{"key_array":["array_string",1234],"key_boolean":false,"key_double":12.3450,"key_number":12345,"key_object":{"age":26,"name":"huchao"},"key_string":"value_string"}
再次顾名思义,用 Json::StyledWriter 是格式化后的 json,下面我们来看看 Json::StyledWriter 是怎样格式化的。
Json::StyledWriter styled_writer;
std::cout << styled_writer.write(root) << std::endl;
输出结果为:
{
"key_array" : [ "array_string", 1234 ],
"key_boolean" : false,
"key_double" : 12.3450,
"key_number" : 12345,
"key_object" : {
"age" : 26,
"name" : "huchao"
},
"key_string" : "value_string"
}
3、Reader
Json::Reader 是用于读取的,说的确切点,是用于将字符串转换为 Json::Value 对象的,下面我们来看个简单的例子。
Json::Reader reader;
Json::Value json_object;
const char* json_document = "{"age" : 26,"name" : "huchao"}";
if (!reader.parse(json_document, json_object))
return 0;
std::cout << json_object["name"] << std::endl;
std::cout << json_object["age"] << std::endl;
输出结果为:
"huchao"
测试示例:
- #include <iostream>
- #include <sstream>
- #include <exception>
- #include "jsoncpp.hpp"
- int main (int argc, char ** argv) {
- Json::Value root,task1,task2;
- //////////////////////////////////
- // encoding test
- /////////////////////////////////
- task1["int"] = 123456;
- task1["double"] = 99.88;
- task1["string"] = "aaa";
- task1["bool"] = true;
- task2["int"] = 222222;
- task2["double"] = 77.88;
- task2["string"] = "bbb";
- task1["bool"] = false;
- root["resource"] = "/tasks/29";
- root["method"] = "GET";
- // list of 2 tasks
- root["body"][0] = task1;
- root["body"][1] = task2;
- std::ostringstream ostrm;
- ostrm<<root;
- std::cout<<ostrm.str()<<std::endl;
- //////////////////////////////////
- // decoding test
- /////////////////////////////////
- std::string content(ostrm.str());
- std::istringstream istrm(content);
- Json::Value root1;
- istrm>>root1;
- std::cout<<root1["body"]<<std::endl;
- // try to decode a non-exist key
- if (root1["body"][0]["string1"] == Json::nullValue)
- std::cout<<"Not found string1"<<std::endl;
- // invalid structure
- try {
- std::cout<<root1["body"]["not list"]["string"].asDouble()<<std::endl;
- } catch (std::exception & ex) {
- std::cout<<"!!!!"<<ex.what()<<std::endl;
- }
- // fail to decode an invalid double field, and get an exception
- try {
- std::cout<<root1["body"][1]["string"].asDouble()<<std::endl;
- } catch (std::exception & ex) {
- std::cout<<"!!!!"<<ex.what()<<std::endl;
- }
- // normally decoding
- std::cout<<"get double:"<<root1["body"][1]["double"].asDouble()<<std::endl;
- std::cout<<"get double:"<<root1["body"][0]["bool"].asBool()<<std::endl;
- return 0;
- }
追加遍历:
- for(int i=0;i<root1["body"].size();i++){
- std::cout<<"body:"<<i<<" "<<root1["body"][i]["double"]<<std::endl;
- std::cout<<"body:"<<i<<" "<<root1["body"][i]["int"]<<std::endl;
- }
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可见,上述代码已经解析出了 json 字符串。
注:Jason库在项目中主要用来将协议数据转化成网络间文本协议,并与服务器进行交互。
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[1]:使用第三方源码最简单的方法是直接将文件加入工程,但这样不利于源码、软件产品管理,对于一般软件开发来说,不建议使用。
[2]:如果真需要编译成动态链接库、静态导入库的话,可以使用 VS 新建一个工程属性,然后在 Project --> Properties中进行相应的设置即可。
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