• Java课程设计—象棋


    1. 团队名称、团队成员介绍

    团队名称:WY

    团队成员:

    • 吴慧婷[组长] 201521123094 网络1514
    • 姚佳希 201521123042 网络1512

    2 项目git地址

    Java课程设计

    3 项目git提交记录截图,老师将点击进去重点考核。


    4 项目功能架构图与主要功能流程图

    5 项目运行截图

    开始

    悔棋功能

    重新开始

    6 项目关键代码(不能太多)

    • Chess.java
    public Chess() {
    		board = new ChessBoard(45, 45, 9, 10);
    		record = board.record;
    		setTitle("中国象棋:默认红棋先行");
    		con = getContentPane();
    		JSplitPane split = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, true, board, record);
    		split.setDividerSize(5);
    		split.setDividerLocation(460);
    		con.add(split, BorderLayout.CENTER);
    		addWindowListener(new WindowAdapter() {
    			public void windowClosing(WindowEvent e) {
    				System.exit(0);
    			}
    		});
    		setVisible(true);
    		setBounds(60, 20, 670, 540);
    		con.validate();
    		validate();
    	}
    
    • ChessBoard.java
    public void paintComponent(Graphics g)// 画棋盘
    	{
    		super.paintComponent(g);
    		for (int j = 1; j <= yaxislength; j++) {
    			g.drawLine(point[1][j].x, point[1][j].y, point[xaxislength][j].x, point[xaxislength][j].y);// 直线的起点坐标,终点坐标
    		}
    		for (int i = 1; i <= xaxislength; i++) {
    			if (i != 1 && i != xaxislength) {
    				g.drawLine(point[i][1].x, point[i][1].y, point[i][yaxislength - 5].x, point[i][yaxislength - 5].y);
    				g.drawLine(point[i][yaxislength - 4].x, point[i][yaxislength - 4].y, point[i][yaxislength].x,
    						point[i][yaxislength].y);// 竖直画线,多减一个格子总体向上平移一行
    			} else {
    				g.drawLine(point[i][1].x, point[i][1].y, point[i][yaxislength].x, point[i][yaxislength].y);
    			}
    		}
    
    		g.drawLine(point[4][1].x, point[4][1].y, point[6][3].x, point[6][3].y);
    		g.drawLine(point[6][1].x, point[6][1].y, point[4][3].x, point[4][3].y);
    		g.drawLine(point[4][8].x, point[4][8].y, point[6][yaxislength].x, point[6][yaxislength].y);
    		g.drawLine(point[4][yaxislength].x, point[4][yaxislength].y, point[6][8].x, point[6][8].y);
    		g.setFont(new Font("Serif", 6, 22));
    		g.drawString("楚     河                     汉     界", point[2][5].x, point[2][6].y);
    	}
    
    • ChessDo.java
    public ChessDo(ChessBoard board, ChessPoint[][] point) {
    		this.board = board;
    		this.point = point;
    		scroll = new JScrollPane();
    		ChessManual = new LinkedList<MoveStep>();
    		EatPiece = new LinkedList<Object>();
    		buttonStart = new JButton("重新开始");
    		buttonStart.setFont(new Font("平体", Font.PLAIN, 20));
    		buttonUndo = new JButton("悔棋");
    		buttonUndo.setFont(new Font("平体", Font.PLAIN, 20));
    		buttonExit = new JButton("退出");
    		buttonExit.setFont(new Font("平体", Font.PLAIN, 20));
    		setLayout(new BorderLayout());
    		add(buttonStart, BorderLayout.CENTER);
    		add(buttonUndo, BorderLayout.NORTH);
    		add(buttonExit, BorderLayout.SOUTH);
    		buttonStart.addActionListener(this);
    		buttonUndo.addActionListener(this);
    		buttonExit.addActionListener(this);
    	}
    public void recordChessManual(ChessPiece piece, int startI, int startJ, int endI, int endJ) {
    		//记录走棋内容
    		Point pStart = new Point(startI, startJ);
    		Point pEnd = new Point(endI, endJ);
    		MoveStep step = new MoveStep(pStart, pEnd);
    		ChessManual.add(step);
    	}
    
    	public void recordPieceEaten(Object object) {
    		EatPiece.add(object);
    	}
    
    	public LinkedList<MoveStep> getChessManual() {
    		return ChessManual;
    	}
    
    	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    		if (e.getSource() == buttonStart) {
                        ......
                }
            }
    

    7 尚待改进或者新的想法

    • 尚待改进:
    (1)让用户可以任意选择先手
    (2)悔棋规定悔棋步数
    (3)胜利时弹出胜利窗口
    (4)界面的美化
    (5)重新开始时不用弹出一个窗口而是消除原先的所有步骤。
    

    8 团队成员任务分配,团队成员课程设计博客链接(以表格形式呈现),标明组长。

    团队成员 个人博客链接 任务分配
    吴慧婷[组长] 吴慧婷的博客 Chess类,ChessDo类,ChessRule类
    姚佳希 姚佳希的博客 ChessBoard类,ChessPoint类,ChessPiece类
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    第3章 路由和数据传递
    第2章 基于三层架构搭建MVC系统
    第1章 进入ASP.NET MVC世界
    第13章 集合
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/whting/p/7054546.html
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