• 【MVVMLight小记】一.快速搭建一个基于MVVMLight的silverlight小程序


      写了篇MVVM小记http://www.cnblogs.com/whosedream/p/mvvmnote1.html,说好要写点MVVMLight的东西,所以接着写,以便和大家共勉。

      我假设你已经有了MVVM的一些概念,那么我们就单刀直入了,怎样基于MVVMLight 来建项目呢?其实很简单,首先我们需要下载MVVMLight,然后安装,完了你会看到

    Binaries里有各个版本的程序集

    这里我用到了silverlight4的程序集

    不过你安装了模板的话,新建模板项目,那么上面这些程序集就不用你手动去添加了,我用的是VS2012,所以安装了下面的第二个模板MvvmLight.VS2012.vsix

    现在可以新建项目了,在新建项目silverlight选项里你会多看见2个选项

    我用的是SL4那么我就选择第一个新建

    我们可以看到一个大体的架子帮你搭出来了,按F5运行,会看到

     恭喜你的第一个MVVMLight应用完成了!!!让我们看看都写了些什么。

    找到程序的入口App

    <Application xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
                 x:Class="MvvmLightTest.App"
                 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
                 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
                 xmlns:vm="clr-namespace:MvvmLightTest.ViewModel"
                 mc:Ignorable="d">
        <Application.Resources>
            <!--Global View Model Locator-->
            <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator"
                                 d:IsDataSource="True" />
        </Application.Resources>
    </Application>

    我们看到添加了个应用程序资源ViewModelLocator,这是干什么用的呢,下面再说,看看App.cs里写了些什么

      private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
            {
                RootVisual = new MainPage();
                DispatcherHelper.Initialize();
            }
    
            private void Application_Exit(object sender, EventArgs e)
            {
                ViewModelLocator.Cleanup();
            }

    和以前的代码相比,在程序退出里我们又看到了ViewModelLocator,看来这东西是贯穿我们应用程序始终的,待会再说。我们还发现在启动里多了个 DispatcherHelper.Initialize(),这是初始化什么的呢?

    ... 
    public static void Initialize()
            {
                if (UIDispatcher == null)
                {
                    UIDispatcher = Deployment.Current.Dispatcher;
                }
            }
    
       public static Dispatcher UIDispatcher
            {
                get;
                private set;
            }
    ...

    看到了吗?它会获取当前应用程序的Dispatcher,Dispatcher是干什么用的?跨线程操作的时候你就会用到。

    好了我们的程序RootVisual已经置了MainPage了,看看MainPage有什么

    <UserControl x:Class="MvvmLightTest.MainPage"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
                 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
                 xmlns:ignore="http://www.ignore.com"
                 mc:Ignorable="d ignore"
                 Height="300"
                 Width="300"
                 DataContext="{Binding  Main, Source={StaticResource Locator}}">
    
        <UserControl.Resources>
            <ResourceDictionary>
                <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                    <ResourceDictionary Source="Skins/MainSkin.xaml" />
                </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            </ResourceDictionary>
        </UserControl.Resources>
    
        <Grid x:Name="LayoutRoot">
    
            <TextBlock FontSize="36"
                       FontWeight="Bold"
                       Foreground="Purple"
                       Text="{Binding WelcomeTitle}"
                       VerticalAlignment="Center"
                       HorizontalAlignment="Center"
                       TextWrapping="Wrap" />
    
        </Grid>
    </UserControl>

    是不是还奇怪App里怎么MainPage没有对DataContext进行赋值,原来在这里

    DataContext="{Binding  Main, Source={StaticResource Locator}}"

    这里Locator是不是很熟悉,啊~对了,就是App的资源文件里添加的东西。现在我们来看看到底ViewModelLocator扮演着何方神圣。

     public class ViewModelLocator
        {
            static ViewModelLocator()
            {
                ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
    
                if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
                {
                    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, Design.DesignDataService>();
                }
                else
                {
                    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
                }
    
                SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
            }
    
            /// <summary>
            /// Gets the Main property.
            /// </summary>
            public MainViewModel Main
            {
                get
                {
                    return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// Cleans up all the resources.
            /// </summary>
            public static void Cleanup()
            {
            }
        }
    ServiceLocator SimpleIoc 这两个东西比较陌生,看ServiceLocator的注释

    This class provides the ambient container for this application. If your framework
    defines such an ambient container, use ServiceLocator.Current to get it.

      该类为应用程序提供了一个容器,如果你的框架定义了这么一个容器,那么你可以用ServiceLocator.Current来获取。

      既然是个容器,那么是干嘛的呢?继续看代码,ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);为这个容器置一个委托SimpleIoc.Default,可能看到IOC,马上就想到了控制反转,依赖注入。对~SimpleIoc就是MVVMLight实现的一个IOC容器,再看SimpleIoc.Default.Register方法,你就明白原来是往容器里塞东西(接口实现,类)。

    有放就有取

    public MainViewModel Main
            {
                get
                {
                    return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
                }
            }

    这也是页面绑定的属性

    到现在我们只看到了个ViewModel的属性,嗯,看看ViewModel是怎样的

      public class MainViewModel : ViewModelBase
        {
            private readonly IDataService _dataService;
    
            /// <summary>
            /// The <see cref="WelcomeTitle" /> property's name.
            /// </summary>
            public const string WelcomeTitlePropertyName = "WelcomeTitle";
    
            private string _welcomeTitle = string.Empty;
    
            /// <summary>
            /// Gets the WelcomeTitle property.
            /// Changes to that property's value raise the PropertyChanged event. 
            /// </summary>
            public string WelcomeTitle
            {
                get
                {
                    return _welcomeTitle;
                }
    
                set
                {
                    if (_welcomeTitle == value)
                    {
                        return;
                    }
    
                    _welcomeTitle = value;
                    RaisePropertyChanged(WelcomeTitlePropertyName);
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// Initializes a new instance of the MainViewModel class.
            /// </summary>
            public MainViewModel(IDataService dataService)
            {
                _dataService = dataService;
                _dataService.GetData(
                    (item, error) =>
                    {
                        if (error != null)
                        {
                            // Report error here
                            return;
                        }
    
                        WelcomeTitle = item.Title;
                    });
            }
    
            ////public override void Cleanup()
            ////{
            ////    // Clean up if needed
    
            ////    base.Cleanup();
            ////}
        }

      它继承了ViewModelBase,其实它还是实现了 INotifyPropertyChanged, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanging这些个东西

    是不是没有发现Model,呵呵,WelcomeTitle 不就是Model吗?

      今天到此为止,源码下载  如果对您有所帮助的话就顶个吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/whosedream/p/mvvmlight1.html
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