1 生成器 yield关键字
yield的中文文档在这里:http://php.net/manual/zh/language.generators.overview.php
查看文档,能知道yield的一个功能就是能有效的降低迭代的内存开销。比如官网的这个xrange例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
<?php function xrange( $start , $limit , $step = 1) { for ( $i = $start ; $i <= $limit ; $i += $step ) { yield $i ; } } echo 'Single digit odd numbers: ' ; /* * Note that an array is never created or returned, * which saves memory. */ foreach (xrange(1, 9, 2) as $number ) { echo "$number " ; } echo "
" ; ?> |
这里的xrange是一个迭代,功能和range是一样的,如果使用range函数的话,那么函数内部实现会储存每个迭代的中间过程,即每个中间变量都有个内存空间,那么首先程序使用的内存空间就大了,而且分配内存,回收内存都会导致程序的运行时间加长。但是如果使用上yield实现的xrange函数的话,里面所有的中间变量都只使用一个内存$i,这样节省的时间和空间都会变小。
那么为什么yield会有这样的效果呢?联想到lua中的yield,这里就算是协程的概念了。在lua语言中,当程序运行到yield的时候,使用协程将上下文环境记录住,然后将程序操作权归还到主函数,当主函数调用resume的时候,会重新唤起协程,读取yield记录的上下文。这样形成了程序语言级别的多协程操作。php 5.5这里的yield也是同样的道理,当程序运行到yield的时候,当前程序就唤起协程记录上下文,然后主函数继续操作,只是php中没有使用如resume一样的关键字,而是“在使用的时候唤起”协程。比如上例中的foreach迭代器就能唤起yield。所以上面的这个例子就能理解了。
其实照着引用yield来说,好多内部函数,特别是迭代有关的函数应该都有可能进行优化。或许后续会有yield版本和非yield版本的实现同一功能的函数把。
2 finally关键字
这个和java中的finally一样,经典的try ... catch ... finally 三段式异常处理。
3 foreach 支持list()
对于“数组的数组”进行迭代,之前需要使用两个foreach,现在只需要使用foreach + list了,但是这个数组的数组中的每个数组的个数需要一样。看文档的例子一看就明白了。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
<?php $array = [ [1, 2], [3, 4], ]; foreach ( $array as list( $a , $b )) { echo "A: $a; B: $b
" ; } ?> |
4 empty() 支持自定义函数了
之前empty()中的参数是不能为函数的。现在可以了
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
<?php function foo(){ return false; } if ( empty (foo())){ echo 11; } else { echo 12; } |
5 非变量array和string也能支持下标获取了
1
2
3
4
5
6
7
8
|
<?php echo array (1, 2, 3)[0]; echo [1, 2, 3][0]; echo "foobar" [2]; ?> |
6 类名通过::class可以获取
1
2
3
4
5
6
7
8
|
<?php namespace NameSpace; class ClassName {} echo ClassName:: class ; echo "
" ; ?> |
7 增加了opcache扩展
使用opcache会提高php的性能,你可以和其他扩展一样静态编译(--enable-opcache)或者动态扩展(zend_extension)加入这个优化项。
8 新的密码哈希 API
A 新的密码哈希 API that makes it easier to securely hash and manage passwords using the same underlying library ascrypt() in PHP has been added. See the documentation for password_hash() for more detail.
改进 GD
对 GD 扩展做了多方面的改进,包括:
- 翻转支持使用新的 imageflip() 函数。
- 高级裁剪支持使用 imagecrop() & imagecropauto() 函数。
- WebP 的读写分别支持使用 imagecreatefromwebp() & imagewebp() 。