• ES6,扩展运算符


    ES6,扩展运算符

    1.数组(扩展运算符)

    解构赋值
    扩展运算符(spread)就是我们知道的三个点(...),它就好像rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

    console.log(...[1,2,3]);
    //1 2 3
    console.log(1,...[2,3,4],5)
    //1 2 3 4 5
    console.log([1,...[2,3,4],5])
    //[1, 2, 3, 4, 5]
    [...document.querySelectorAll('div')]
    // [<div>, <div>, <div>]
    

    复制数组

    let arr = [1, 2],
        arr1 = [...arr];
    console.log(arr1); // [1, 2]
    
    // 数组含空位
    let arr2 = [1, , 3],
        arr3 = [...arr2];
    console.log(arr3); [1, undefined, 3]
    

    合并数组

    console.log([...[1, 2],...[3, 4]]); // [1, 2, 3, 4]
    // 本质也是:**将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,然后置于数组中**
    

    2.对象

    拓展运算符(...)用于取出 参数对象 所有 可遍历属性 然后拷贝到当前对象。
    基本用法

    let person = {name: "Amy", age: 15};
    let someone = { ...person };
    console.log(someone);  //{name: "Amy", age: 15}
    

    合并对象

    let age = {age: 15};
    let name = {name: "Amy"};
    let person = {...age, ...name};
    person;  //{age: 15, name: "Amy"}
    

    注意:自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。同理,自定义的属性在拓展运算度前面,则变成设置新对象默认属性值。

    let person = {name: "Amy", age: 15};
    let someone = { ...person, name: "Mike", age: 17};
    let someone1 = {  name: "Mike", age: 17,...person};
    console.log(someone);  //{name: "Mike", age: 17}
    console.log(someone1);  //{name: "Amy", age: 15}
    

    拓展运算符后面是空对象、null、undefined,没有任何效果也不会报错。

    //空对象
    let a = {...{}, a: 1, b: 2};
    console.log(a);  //{a: 1, b: 2}
    
    // null 、 undefined
    let b = {...null, ...undefined, a: 1, b: 2};
    console.log(b);  //{a: 1, b: 2}
    

    3.函数

    不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数组的最后,并且有且只有一个不定参数。
    基本用法

    function f(...values){
        console.log(values.length);
    }
    f(1,2);      //2
    f(1,2,3,4);  //4
    
    function addNumbers(x,y,z){
        return x+y+z;
    }
    
    var numbers = [1,2,3,4];
    addNumbers(...numbers); //6
    //函数调用中,扩展运算符(...)将一个数组,变为参数序列
    

    扩展运算符与政策的函数参数可以结合使用,非常灵活:

    function f(x,y,z,v,w){
    	console.log(x,y,z,v,w)
    }
    var args = [0,1,5];
    var args1 = [0,1];
    f(-1,...args,2,...[3]);//-1, 0, 1, 5, 2
    f(-1,...args1,2,...[3]);//-1, 0, 1, 2, 3
    
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