• 网络编程之socket


    1 简单的网络交互实现

    1.1 TCP服务器/客户端

    #server_tcp.py
    import socket
    
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1', 9999,))
    sk.listen(5)
    
    # 接受客户端的请求
    while True:
        print('等待连接...')
        conn, address = sk.accept()  # 会阻塞,接受客户端的connect
        conn.sendall(bytes('欢迎致电XXX', encoding='utf-8'))
    
        while True:
            ret_bytes = conn.recv(1024)
            ret_str = str(ret_bytes, encoding='utf-8')
    
            if ret_str == 'q':
                break
    
            conn.sendall(bytes(ret_str + '好', encoding='utf-8'))
    
        print(conn)
        
    ------------------------------------------------
    
    #client_tcp.py
    import socket
    
    obj = socket.socket()
    
    obj.connect(('127.0.0.1', 9999,))  # 连接
    print("等待接收服务器数据中...")
    
    ret_bytes = obj.recv(1024)  # 阻塞,如果接收不到消息就等着
    print("接收到数据!")
    ret_str = str(ret_bytes, encoding='utf-8')
    print(ret_str)
    while True:
        inp = input('请输入要发送的内容(q退出):')
        if inp == 'q':
            obj.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
            break
        else:
            obj.sendall(bytes(inp, encoding='utf-8'))
            ret_str = str(obj.recv(1024), encoding='utf-8')
            print(ret_str)
    
    obj.close()  # 关闭
    

    1.2 UDP服务器/客户端

    #server_udp.py
    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',9999)
    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    sk.bind(ip_port)
    
    while True:
        data = sk.recv(1024)
        print data
    
    
    
    #client_udp.py
    import socket
    ip_port = ('127.0.0.1',9999)
    
    sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)
    while True:
        inp = raw_input('数据:').strip()
        if inp == 'exit':
            break
        sk.sendto(inp,ip_port)
    
    sk.close()
    

    2 socket的方法

    2.1 socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

    sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    参数一:地址簇

    • socket.AF_INE:IPv4(默认)

    • socket.AF_INET6:IPv6  

    • socket.AF_UNIX:只能够用于单一的Unix系统进程间通信

    参数二:类型D

    • socket.SOCK_STREAM:流式socket , for TCP (默认)

    • socket.SOCK_DGRAM:数据报式socket , for UDP

    • socket.SOCK_RAW:原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

    • socket.SOCK_RDM:是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RDM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RDM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

    • socket.SOCK_SEQPACKET:可靠的连续数据包服务

    参数三:协议

      0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

    2.2 其他方法

    sk.bind(address)
    将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

    sk.listen(backlog)
    开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
    如果backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5。这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列。

    sk.setblocking(bool)
    是否阻塞(默认True)。如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。IO多路复用时会用到。

    sk.accept()
    接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
    接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

    sk.connect(address)
    客户端连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

    sk.connect_ex(address)
    同上,只不过会有返回值,连接成功时返回0,连接失败时候返回编码,例如:10061

    sk.close()
    关闭套接字

    sk.recv(bufsize[,flag])
    接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

    sk.recvfrom(bufsize[.flag])
    与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

    sk.send(string[,flag])
    将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

    sk.sendall(string[,flag])
    将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
    内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

    sk.sendto(string[,flag],address)
    将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

    sk.settimeout(timeout)
    设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

    sk.getpeername()
    返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

    sk.getsockname()
    返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

    sk.fileno()
    套接字的文件描述符

    3 文件上传的简单实现

    #server_file.py
    
    import socket
    
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1', 9999,))
    sk.listen(5)
    
    # 接受客户端的请求
    while True:
        print('等待连接...')
        conn, address = sk.accept()  # 会阻塞,接受客户端的connect
        conn.sendall(bytes('欢迎登录FTP',encoding='utf-8'))
    
        # 先接收文件大小
        file_size = str(conn.recv(1024), encoding='utf-8')
    
        # 与client的接受配合解决粘包问题
        conn.sendall(bytes('ack', encoding='utf-8'))
    
        total_size = int(file_size)
        has_recv = 0
    
        f = open('new.png', 'wb')
    
        # 接收文件内容
        while True:
            if total_size == has_recv:
                break
            data = conn.recv(1024)
            f.write(data)
            has_recv += len(data)
        f.close()
    
    
    #client_file.py
    import socket
    import os
    
    obj = socket.socket()
    
    obj.connect(('127.0.0.1', 9999,))  # 连接
    print("等待接收服务器数据中...")
    
    ret_bytes = obj.recv(1024)  # 阻塞,如果接收不到消息就等着
    print("接收到数据!")
    ret_str = str(ret_bytes, encoding='utf-8')
    print(ret_str)
    
    # 发送当前文件大小
    size = os.stat('1.png').st_size
    size_bytes = bytes(str(size), encoding='utf-8')
    obj.sendall(size_bytes)
    
    # 发送完文件大小之后,执行接受(阻塞),当再次接受到服务器的数据时,就表示收到确认,然后才开始发送文件内容,此法可以用于解决粘包问题
    obj.recv(1024)
    
    # 发送文件
    with open('1.png', 'rb') as f:
        for line in f:
            obj.sendall(line)
    
    obj.close()  # 关闭
    
    

    TCP协议是面向流的协议,以流为单位提取数据,这也是容易出现粘包问题的原因
    UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据

    4 socketserver模块

    socketserver实现多并发=I/O多路复用+多线程

    针对网络交互实现的并发支持,server端代码修改如下:

    import socketserver
    
    class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):  # 定义自己的类,必须继承BaseRequestHandler类
        def handle(self):   # 必须使用方法名为handle的方法
            print("等待客户端的连接..")
            conn = self.request  # 客户端的连接
            conn.sendall(bytes('欢迎致电XXX', encoding='utf-8'))
            
            while True:
                ret_bytes = conn.recv(1024)
                ret_str = str(ret_bytes, encoding='utf-8')
    
                if ret_str == 'q':
                    break
    
                conn.sendall(bytes(ret_str + '好', encoding='utf-8'))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 9999), MyServer)
        server.serve_forever()  #其内部是一个while循环,不断等待用户连接
    
    
  • 相关阅读:
    学习笔记-Bootstrap
    学习笔记-JavaScript
    学习笔记-HTML
    学习笔记-数据库操作
    学习笔记-MATLAB
    学习笔记-mysql基本操作
    学习笔记-Java进阶
    学习笔记-Java入门
    学习笔记-考研英语
    学习笔记-线代
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/whatisfantasy/p/6425390.html
Copyright © 2020-2023  润新知