1、对象优先分配在Eden区,假设Eden区没有足够的空间时,虚拟机运行一次Minor GC。
2、大对象直接进入老年代(大对象是指须要大量连续内存空间的对象)。这样做的目的是避免在Eden区和两个
Survivor区之间发生大量的内存拷贝(新生代採用复制算法收集内存)。
3、长期存活的对象进入老年代。虚拟机为每一个对象定义了一个年龄计数器,假设对象经过了1次Minor GC那么对象会进入Survivor区,之后每经过一次Minor GC那么对象的年龄加1,知道达到阀值对象进入老年区。
4、动态推断对象的年龄。假设Survivor区中同样年龄的全部对象大小的总和大于Survivor空间的一半。年龄大于或等于该年龄的对象能够直接进入老年代。
5、空间分配担保。每次进行Minor GC时,JVM会计算Survivor区移至老年区的对象的平均大小,假设这个值大于老年区的剩余值大小则进行一次Full GC。假设小于检查HandlePromotionFailure设置,假设true则仅仅进行Monitor GC,假设false则进行Full GC。