今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环。纠起原因看了其他的博客,都比较抽象,所以这里以图形的方式展示一下,希望支持!
(1)当往HashMap中添加元素时,会引起HashMap容器的扩容,原理不再解释,直接附源代码,如下:
1 /** 2 * 3 * 往表中添加元素,如果插入元素之后,表长度不够,便会调用resize方法扩容 4 */ 5 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 6 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 7 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 8 if (size++ >= threshold) 9 resize(2 * table.length); 10 } 11 12 /** 13 * resize()方法如下,重要的是transfer方法,把旧表中的元素添加到新表中 14 */ 15 void resize(int newCapacity) { 16 Entry[] oldTable = table; 17 int oldCapacity = oldTable.length; 18 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { 19 threshold = Integer.MAX_VALUE; 20 return; 21 } 22 23 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; 24 transfer(newTable); 25 table = newTable; 26 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 27 }
(2)参考上面的代码,便引入到了transfer方法,(引入重点)这就是HashMap并发时,会引起死循环的根本原因所在,下面结合transfer的源代码,说明一下产生死循环的原理,先列transfer代码(这是里JDK7的源偌),如下:
1 /** 2 * Transfers all entries from current table to newTable. 3 */ 4 void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { 5 int newCapacity = newTable.length; 6 for (Entry<K,V> e : table) { 7 8 while(null != e) { 9 Entry<K,V> next = e.next; ---------------------(1) 10 if (rehash) { 11 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); 12 } 13 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 14 e.next = newTable[i]; 15 newTable[i] = e; 16 e = next; 17 } // while 18 19 } 20 }
(3)假设:
1 Map<Integer> map = new HashMap<Integer>(2); // 只能放置两个元素,其中的threshold为1(表中只填充一个元素时),即插入元素为1时就扩容(由addEntry方法中得知) 2 //放置2个元素 3 和 7,若要再放置元素8(经hash映射后不等于1)时,会引起扩容
假设放置结果图如下:
现在有两个线程A和B,都要执行put操作,即向表中添加元素,即线程A和线程B都会看到上面图的状态快照
执行顺序如下:
执行一: 线程A执行到transfer函数中(1)处挂起(transfer函数代码中有标注)。此时在线程A的栈中
1 e = 3 2 next = 7
执行二:线程B执行 transfer函数中的while循环,即会把原来的table变成新一table(线程B自己的栈中),再写入到内存中。如下图(假设两个元素在新的hash函数下也会映射到同一个位置)
执行三: 线程A解挂,接着执行(看到的仍是旧表),即从transfer代码(1)处接着执行,当前的 e = 3, next = 7, 上面已经描述。
1. 处理元素 3 , 将 3 放入 线程A自己栈的新table中(新table是处于线程A自己栈中,是线程私有的,不肥线程2的影响),处理3后的图如下:
2. 线程A再复制元素 7 ,当前 e = 7 ,而next值由于线程 B 修改了它的引用,所以next 为 3 ,处理后的新表如下图
3. 由于上面取到的next = 3, 接着while循环,即当前处理的结点为3, next就为null ,退出while循环,执行完while循环后,新表中的内容如下图:
4. 当操作完成,执行查找时,会陷入死循环!