• 设计模式15-各种设计模式总结与对比


    1.15.各种设计模式总结与对比

    1.15.1.各种设计模式总结与对比[上]

    时长:51min

    学习目标:

      >整体上了解并总结gof 23种设计模式

      》了解设计模式之间的关联,及混淆之处

    经验总结:

      》学习设计模式,重在其”道“,即思想

      》要注重长期修炼,不会是一日即通之理。

      》不要生套设计模式,而是分析具体业务逻辑,从思维上自然联想到设计模式解决业务问题

     15.1.1.七大设计原则回顾

    OCP【Open-Close】:开闭---对扩展开放,对修改关闭

    DIP【Dependence Inversion】:依赖倒置【高层不该依赖低层】

    SRP【Simple Responsibility】:单一职责【一个类只干一件事】

    ISP【interface segregation】:接口隔离【一个接口只干一件事,高聚合,低耦合】

    LoD【Law of Demeter】:迪米特法则【只和朋友交流】

    LSP【Liskov substitution】:里氏替换原则【多态应用】

    CARP【composite /Aggregate Reuse】:合成复用原则【多组合,少继承】

    15.1.2.GoF23 种设计模式总述

      

    15.1.2.1.GOF简述

      GOF是设计模式的经典名著Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

    (中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》)的四位作者,他们分为是:

    Elich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、以及John Vlissides。

    这四个人常被称为Gang of Four, 即四人组,简称Gof。

    他们在书本总结了23个设置模式,以下将给出这23个设计模式的简要说明。

      GoF的设计模式,是javaSE和j2EE框架之间一座隐性桥梁。

    15.1.2.2.设计模式分类

    创建型:涉及到创建对象

      工厂方法模式,抽象工厂模式【简单工厂,不属于gof23】,建造者模式【频次高】

      单例模式,原型模式

    结构型:实现代码复用,组合

      适配器,装饰器,代理,门面模式

      组合模式,享元模式,桥接模式

    行为型:定义代码运行时的方式,组合形式

       策略模式,观察者模式,责任链模式,解释器模式【正则,aop表达式】

      模板方法,迭代器,中介者,命令者

      访问者备忘录模式,状态模式

    1.15.2.各种设计模式总结与对比[下]

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wfdespace/p/13207761.html
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