1、遍历数组
以下遍历方法中for循环性能最好,而且优化版for循环性能最高。只有forEach不能跳出循环。
在循环数组时,如果在循环过程中对数组进行了增删改,那么在后面的每次循环中,进行操作的都是已经修改过后的数组。
let arr = ['a','b','c','d']; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { const element = arr[i]; if(i ==0 || i ==1) { arr.splice(i, 1); } } console.log(arr); //此时输出 ["b", "d"] 而不是 ["c", "d"],即实际上删除了 a、c
1.1、for循环
该循环可以使用 break、continue 来跳出循环,若该循环放在函数体内则可以使用 return ,return 只能在函数体内使用。
var arr = [1,2,3] for(var i=0; i<arr.length; i++) { console.log(arr[i]) //1,2,3 } //优化版for循环,对于较大的数组优化比较明显 for(var i=0,len = arr.length; i<len; i++) { console.log(arr[i]) //1,2,3 }
注意,以上循环是先判断再执行,第一次执行也需判断
1.2、forEach循环
forEach循环每个元素是值。
该循环无法中途跳出循环,break、continue、return都无法使用。
var arr = [1,2,3] arr.forEach(function(value, index, arr){ console.log(value, index, arr) }) //value:必需,当前数组元素的值 //index:可选,当前元素的索引 //arr:可选,当前元素所属的数组对象
1.3、for...in循环
for...in循环每个元素是索引,该循环效率比较低。for...in 循环不太适用于遍历数组,主要是为遍历对象而设计的。
该循环可以使用 break、continue 来跳出循环,若该循环放在函数体内则也可以使用 return 。
//用于数组 var arr = [1,2,3,4] for (var i in arr) { console.log(arr[i]) //1,2,3,4 } //用于对象 var obj = {'a':1, 'b':2, 'c':3} for (var j in obj) { console.log(obj[j]) //1,2,3 }
1.4、for...of循环 (es6新引入)
for...of循环每个元素是值。该循环不支持对象。
该循环可以使用 break、continue 来跳出循环,若该循环放在函数体内则也可以使用 return。
var arr = [1,2,3] for (var value of arr) { console.log(value) } for (var value of arr) { if(value> 2) break; //break跳出循环 console.log(value) } //输出:1 2
1.5、map循环
map 循环可以遍历数组
map的回调函数中支持 return返回值,return 后面的值将返回作为新数组的元素,原数组不会改变。
array.map(function(val,index,arr){})
let arr = ['a','b','c']; arr.map(function(val,index,arr){ console.log(val,index,arr); // ["a", "b", "c"] }) let arr2 = arr.map(function(val,index,arr){ return 'new '+val; }) console.log(arr2) //["new a", "new b", "new c"]
2、遍历对象
2.1、可枚举性的概念
对象的每个属性都有一个描述对象(Descriptor),用来控制该属性的行为。Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取该属性的描述对象。
let obj = { foo: 123 }; Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo') // { // value: 123, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // }
描述对象的enumerable属性,称为“可枚举性”,如果该属性为false,某些操作比如一些遍历操作会忽略当前属性。
目前,有四个操作会忽略enumerable为false的属性。
for...in
循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。Object.keys()
:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。JSON.stringify()
:只串行化对象自身的可枚举的属性。Object.assign()
:忽略enumerable
为false
的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
2.2、for...in方法遍历
该遍历方法输出的是对象自身的属性以及原型链上可枚举的属性。不含Symbol属性。(包含所有可枚举的)(不含 Symbol 的)
var obj = { 'name': "wen", 'age': '12', }; Object.prototype.country = 'china'; //在原型链上添加属性,默认的可枚举性是 true console.log(obj); for (var index in obj) { console.log(index,obj[index]) }
2.2、利用Object.keys(obj)实现遍历
Object.keys返回一个数组,该数组由对象自身的所有可枚举属性的键名组成。(只包含自身可枚举的)(不含 Symbol 的,不含继承的)
var obj = { 'name': "wen", 'age': '12', }; Object.keys(obj).forEach(function(item){ console.log(obj[item]); })
2.3、Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,该对象由对象自身所有的属性的键名组成。(包括自身所有的)(不含 Symbol 的,不含继承的)
2.4、Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。(包含所有的除了继承)
3、跳出循环:break、continue
3.1、break(结束整个循环操作)
for(var i=1;i<=10;i++) {
if(i==8) {
break;
}
console.log(i) //1234567
}
但是要注意,break语句跳出的是自己所在的那一层 for 循环语法,如果有多个 for 循环嵌套,break 总是跳出自己所在的那一层 for 循环。
for (let i=1; i<=10; i++) { for (let j=1; j<=10; j++) { if (j >= i) { break; } } // break 只是跳到这里,外层的for循环还在继续 console.log('break'); }
3.2、continue(跳过本次循环,继续执行下一个循环)
for(var i=1;i<=10;i++) {
if(i==8) {
continue;
}
console.log(i) //1234567910
}
3.3、return
return语句只能出现在函数体内,出现在代码中的其他任何地方都会造成语法错误!return语句就是用于指定函数返回的值。
function a() { for(let i=0; i<10; i++){ console.log(i); if(i==3){ return 'aaa'; } } } console.log(a());
//报错:Uncaught SyntaxError: Illegal return statement
for(var i=1;i<=10;i++) {
if(i==8) {
return;
}
console.log(i)
}