• Linux中expect脚本语言处理人机交互


    场景说明:
    开发中,经常会有一些任务需要人机交互,如等待用户输入密码之类的操作,会打断自动化流程的实现。使用expect + 其内部命令 spawn 可以实现类似的自动化需求。
     
    常用命令:
    1. #!/usr/bin/expect
    告诉操作系统脚本里的代码使用那一个 shell 来执行。这里的 expect 其实和 Linux 下的 bash、windows 下的 cmd 是一类东西。
    注意:这一行需要在脚本的第一行,从而告知操作系统采用 expect 作为 shell 执行脚本。
    注意:当使用 #!/usr/bin/expect -d 时,expect 脚本将运行在调试模式,届时脚本执行的全过程将被展示出来。
    2. set timeout
    设置超时时间,计时单位是:秒,timeout -1 为永不超时。
    例如:set timeout 30 为设置超时时间为 30 秒。则当某个 expect 判断未能成功匹配的 30 秒后,将跳过该 expect 判断,执行后续内容。
    3.spawn 
    它主要的功能是给运行进程加个壳,用来传递交互指令
    spawn 是进入 expect 环境后才可以执行的 expect 内部命令,如果没有装 expect 或者直接在默认的 shell 下执行是找不到 spawn 命令的。所以不要用 “which spawn“ 之类的命令去找 spawn 命令。好比在 windows 里的 dir 就是一个内部命令,这个命令由 shell 自带,你无法找到一个 dir.com 或 dir.exe 的可执行文件。
    例如:spawn ssh -l username 192.168.1.1 将为 ssh -l username 192.168.1.1 加壳,届时该命令的交互指令将可以被处理。
    4.expect
    这里的 expect 是 expect 的一个内部命令,需要在 expect 环境中执行。该命令用于判断交互中上次输出的结果里是否包含某些字符串,如果有则立即返回。否则如果有设置超时时间,则等待超时时长后返回。
    例如:expect "password:" 为判别交互输出中是否包含 "password:" 字符串。
    5.send
    该命令用于执行交互动作,与手工输入动作等效。
    注意: 命令字符串结尾别忘记加上 " "(换行符),如果出现异常等待的状态可以核查一下。
    例如:send "ispass " 为交互中输入 "is pass "。
    6.interact
    执行完成后保持交互状态,把控制权交给控制台,这个时候便可以手工操作。如果没有该命令,命令完成后即退出。
    7.$argv 参数数组
    expect 脚本可以接受从 bash 传递过来的参数。
    其中通过 [lindex $argv n] 可以获得第 n 个参数的值,通过 [lrange $argv a b] 可以获取 a-b 的参数值。
    例如:编写 test.sh 脚本,内容如下。
    #!/usr/bin/expect
    set timeout 2 
    set username [lindex $argv 0] 
    set password [lindex $argv 1] 
    set hostname [lindex $argv 2] 
    spawn /usr/bin/ssh $username@$hostname
    expect {
    "yes/no"
    {send "yes "; exp_continue;}
    "Password:"
    {send "$password ";}
    }
    expect eof
    则通过调用脚本 ./test.sh oracle password 192.168.87.1 可以使用 oracle 用户以密码 password 登录 192.168.87.1,脚本最后自动登出
    8.exp_continue
    exp_continue 附加于某个 expect 判断项之后,可以使该项被匹配后,还能继续匹配该 expect 判断语句内的其他项。exp_continue 类似于控制语句中的 continue 语句。
    例如:下例将判断交互输出中是否存在 yes/no 或 *assword。如果匹配 yes/no 则输出 yes 并再次执行判断;如果匹配 *assword 则输出 123abc 并结束该段 expect 语句。
    expect {
        "yes/no" {send "yes "; exp_continue;}
        "*assword" {set timeout 300; send "123abc ";}
    }
    注意:exp_continue [-continue_timer] 默认情况下 exp_continue 会重高超时时钟,-continue_timer 选项会阻止时钟重新计数(连续计数)。
  • 相关阅读:
    Html列表分页算法
    .Net分布式锁
    Net中的常见的关键字
    C# 操作windows服务[启动、停止、卸载、安装]
    虚拟机设置静态IP与配置网络
    WebService服务介绍与调用
    StackService.Redis 应用
    Centos+Redis 集群
    浏览器LocalStroage使用
    WCF与WebService的区别(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenquanli/p/14485084.html
Copyright © 2020-2023  润新知