• flex程序设计事件和事件处理机制时间事件


    时间事件TimerEvent

    公共属性
      属性 定义方
      Inherited bubbles : Boolean
    [只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
    Event
      Inherited cancelable : Boolean
    [只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
    Event
      Inherited constructor : Object
    对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
    Object
      Inherited currentTarget : Object
    [只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
    Event
      Inherited eventPhase : uint
    [只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
    Event
      Inherited prototype : Object
    [静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
    Object
      Inherited target : Object
    [只读 (read-only)] 事件目标。
    Event
      Inherited type : String
    [只读 (read-only)] 事件的类型。
    Event

    公共方法
      方法 定义方
       
    TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
    创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。
    TimerEvent
       
    创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
    TimerEvent
      Inherited
    formatToString(className:String, ... arguments):String
    用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
    Event
      Inherited
    指示对象是否已经定义了指定的属性。
    Object
      Inherited
    检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
    Event
      Inherited
    指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
    Object
      Inherited
    如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
    Event
      Inherited
    指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
    Object
      Inherited
    设置循环操作动态属性的可用性。
    Object
      Inherited
    防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
    Event
      Inherited
    防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
    Event
       
    返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
    TimerEvent
       
    如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 AIR 运行时在此事件处理完成后呈现结果。
    TimerEvent
      Inherited
    返回指定对象的原始值。
    Object

    公共常量
      常量 定义方
      Inherited ACTIVATE : String = "activate"
    [静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited ADDED : String = "added"
    [静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
    [静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CANCEL : String = "cancel"
    [静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited CHANGE : String = "change"
    [静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CLEAR : String = "clear"
    [静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited CLOSE : String = "close"
    [静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited AIR-only CLOSING : String = "closing"
    [静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited COMPLETE : String = "complete"
    [静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CONNECT : String = "connect"
    [静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited COPY : String = "copy"
    [静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CUT : String = "cut"
    [静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited DEACTIVATE : String = "deactivate"
    [静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited DISPLAYING : String = "displaying"
    [静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited ENTER_FRAME : String = "enterFrame"
    [静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited EXIT_FRAME : String = "exitFrame"
    [静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited AIR-only EXITING : String = "exiting"
    [静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
    [静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited FULLSCREEN : String = "fullScreen"
    [静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
    [静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
    [静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
    [静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited ID3 : String = "id3"
    [静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited INIT : String = "init"
    [静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
    [静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
    [静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
    [静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited OPEN : String = "open"
    [静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited PASTE : String = "paste"
    [静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited REMOVED : String = "removed"
    [静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
    [静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited RENDER : String = "render"
    [静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited RESIZE : String = "resize"
    [静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited SCROLL : String = "scroll"
    [静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited SELECT : String = "select"
    [静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited SELECT_ALL : String = "selectAll"
    [静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
    [静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
    [静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
    [静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
    [静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
        TIMER : String = "timer"
    [静态] 定义 timer 事件对象的 type 属性值。
    TimerEvent
        TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete"
    [静态] 定义 timerComplete 事件对象的 type 属性值。
    TimerEvent
      Inherited UNLOAD : String = "unload"
    [静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
    [静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
    [静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
    Event

    构造函数详细信息
    TimerEvent () 构造函数
    public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
    语言版本:  ActionScript 3.0
    运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

    创建一个 Event 对象,其中包含有关 timer 事件的特定信息。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。

    参数
    type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。
     
    bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否冒泡。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
     
    cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
    方法详细信息
    clone () 方法
    override public function clone():Event
    语言版本:  ActionScript 3.0
    运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

    创建 TimerEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。

    返回
    Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 TimerEvent 对象。
    toString () 方法  
    override public function toString():String
    语言版本:  ActionScript 3.0
    运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

    返回一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:

    [TimerEvent type=value bubbles=value cancelable=value ]

    返回
    String — 一个字符串,其中包含 TimerEvent 对象的所有属性。
    updateAfterEvent () 方法  
    public function updateAfterEvent():void
    语言版本:  ActionScript 3.0
    运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

    如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 AIR 运行时在此事件处理完成后呈现结果。


    示例

    下面是 TimerEvent.updateAfterEvent() 方法的示例。
    function onTimer(event:TimerEvent):void {
        if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {
            my_mc.x-= 50;
        } else {
            my_mc.x=374;
        }
        event.updateAfterEvent();
    }
    
    var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);
    moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
    moveTimer.start();
    常量详细信息
    TIMER 常量
    public static const TIMER:String = "timer"
    语言版本:  ActionScript 3.0
    运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

    定义 timer 事件对象的 type 属性值。

    此事件具有以下属性:

    属性
    bubbles false
    cancelable false;没有要取消的默认行为。
    currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
    target 已达到其间隔的 Timer 对象。

    另请参见

    TIMER_COMPLETE 常量  
    public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
    语言版本:  ActionScript 3.0
    运行时版本:  AIR 1.0 Flash Player 9

    定义 timerComplete 事件对象的 type 属性值。

    此事件具有以下属性:

    属性
    bubbles false
    cancelable false;没有要取消的默认行为。
    currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
    target 已完成其请求的 Timer 对象。

    另请参见

    TimerEventExample.as

    以下示例使用 TimerExample 类来说明如何能将侦听器方法 timerHandler() 实例化并设置为侦听要调度的新 TimerEvent(在调用 Timer 的 start() 方法时发生)。
    package {
        import flash.utils.Timer;
        import flash.events.TimerEvent;
        import flash.display.Sprite;
    
        public class TimerEventExample extends Sprite {
    
            public function TimerEventExample() {
                var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
                myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
                myTimer.start();
            }
    
            public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
                trace("timerHandler: " + event);
            }
        }
    }
    版权说明

      如果标题未标有<转载、转>等字则属于作者原创,欢迎转载,其版权归作者和博客园共有。
      作      者:温景良
      文章出处:http://wenjl520.cnblogs.com/  或  http://www.cnblogs.com/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenjl520/p/1443264.html
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