• 【转】IOS数据库操作SQLite3使用详解


    iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库

    具体使用方法如下

    1:添加开发包libsqlite3.0.dylib

    首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。

    libsqlite3.0.dylib文件地址:
    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib

    2,代码中的操作:

    那么接下来是代码了。

    1 首先获取iPhone上sqlite3数据库文件的地址

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
    NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"database_name"];

    2 打开iPhone上的sqlite3数据库文件

    sqlite3 *database;
    sqlite3_open([path UTF8String], &database);

    3 准备sql文---sql语句

    sqlite3_stmt *stmt;
    const char *sql = "SELECT * FROM table_name WHERE pk=? and name=?";
    sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, NULL);

    4 邦定参数

    // 邦定第一个int参数
    sqlite3_bind_int(stmt, 1, 1);
    // 邦定第二个字符串参数
    sqlite3_bind_text(stmt, 2, [title UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);

    5 执行sql文

    sqlite3_step(stmt);

    6 释放sql文资源

    sqlite3_finalize(stmt);

    7 关闭iPhone上的sqlite3数据库

    sqlite3_close(database);


    http://hi.baidu.com/clickto/blog/item/0c6904f787c34125720eec87.html

    以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:

    sqlite3 *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似

    sqlite3_stmt *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句



    sqlite3_open(), 打开数据库

    sqlite3_exec(), 执行非查询的sql语句

    sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).

    Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。

    Sqlite3_close(), 关闭数据库文件



    还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如

    sqlite3_column_text(), 取text类型的数据。

    sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据

    sqlite3_column_int(), 取int类型的数据

    PreparedStatement方式处理SQL请求的过程
    特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。

    1. 首先建立statement对象:
    int sqlite3_prepare(
    sqlite3 *db, /* Database handle */
    const char *zSql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */
    int nBytes, /* Length of zSql in bytes. */
    sqlite3_stmt **ppStmt, /* OUT: Statement handle */
    const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */
    );

    2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)
    int sqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);
    第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。
    第三个参数为要绑定参数的值。
    对于blob和text数值的额外参数:
    第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。
    第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。
    没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。

    3. 执行过程
    int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
    可能的返回值:
    *SQLITE_BUSY: 数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。
    *SQLITE_DONE: 成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)
    *SQLITE_ROW: 返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,, int iCol)得到每一列的结果。
    再次调用将返回下一行的结果。
    *SQLITE_ERROR: 运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)
    *SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)

    4. 结束的时候清理statement对象
    int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
    应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。

    5. 重置过程的执行
    int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);
    过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。


    其他工具函数
    1. 得到结果总共的行数
    int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);
    如果过程没有返回值,如update,将返回0

    2. 得到当前行中包含的数据个数
    int sqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);
    如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。

    3. 得到数据行中某个列的数据
    sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, int iCol);
    在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。
    其中的xxx代表:
    blob:指向保存数据内存的指针
    bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。
    double, int, int64: 数值
    text,text16:字符串指针
    type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)
    注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。

    4. 得到数据行中某个列的数据的类型
    int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);
    返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL
    使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。

    //////////////////////////////////////

    Sqlite 資料庫檔案的產生


    MAC 上有許多應用程式都可以用來產生它,有 UI 界面很方便。但如果不想另外安裝軟體,MAC 系統也內建 sqlite3 的元件,可由 console 來建立。首先我們先開啟任何一款文書編輯軟體,以 sql 語法來手動建立,並存成 data.sql。

    1 BEGIN TRANSACTION;
    2 CREATE TABLE 'Info' (_id INTEGER PRIMARY KEY, 'Name' TEXT, 'Tel' TEXT, 'Address' TEXT);
    3 INSERT INTO 'Info' VALUES(1,'Richie','1234567','台中市');
    4 INSERT INTO 'Info' VALUES(2,'Eric','7654321','台北市');
    5 INSERT INTO 'Info' VALUES(3,'Andy','1234321','高雄市');
    6 COMMIT;


    然後在 console 下達以下指令 來產生 data.rdb 這個 sqlite file

    1 sqlite3 data.rdb < data.sql


    iOS 專案使用 Sqlite 資料庫


    先將剛才產生的資料庫加入專案中,然後在專案中加入 libsqlite3.0.dylib。



    接下來開始撰寫程式碼了,xxxAppDelegate.h 必須 import sqlite3.h,並宣告一個 sqlite3 結構。

    1 #import "sqlite3.h"
    2   
    3 @interface xxxAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>
    4 {
    5     sqlite3* database;
    6 }


    在 xxxAppDelegate.m 的 didFinishLaunchingWithOptions 函式 開始加入相關程式碼

    1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    2 {
    3     // 檢查資料庫是否存在,不存在時則 copy
    4     NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    5     NSString *file = [path stringByAppendingPathComponent:@"data.rdb"];
    6     if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:file] == FALSE)
    7     {
    8         NSString *fromFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"data.rdb" ofType:nil];
    9         [[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:fromFile toPath:file error:nil];
    10     }
    11     // open
    12     if (sqlite3_open([file UTF8String], &database) != SQLITE_OK)
    13         NSAssert1(0, @"Failed to open database with message '%s'.", sqlite3_errmsg(database));
    14   
    15     self.window.rootViewController = self.viewController;
    16     [self.window makeKeyAndVisible];
    17     return YES;
    18 }
    19   
    20 - (void)dealloc
    21 {
    22     sqlite3_close(database);
    23     [super dealloc];
    24 }


    簡 單說明一下,將 data.rdb 加入專案中後,該資料庫會出現在 app 套件內,但每個 app 就只有專屬 Documents 目錄可以讀寫。所以必須判斷 Documents 目錄下該檔案是否存在,如果不存在則 copy 過去該目錄後再 open 資料庫。至於為什麼做判斷?為什麼不每次都 copy 過去即可?因為如果不希望該資料庫在每次 app 版本更新後,都會被覆蓋掉,就得做檔案存在與否的判斷。

    讀取資料庫


    有成功 open 資料庫之後,就可以開始進行讀寫了。讀取資料庫的方法,其實也是很簡單,只要熟悉 SQL 語法,應該就沒什麼問題了。

    1 NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT * FROM Event "];
    2 sqlite3_stmt *statement;
    3 if (sqlite3_prepare_v2(database, 1, -1, &statement, NULL) == SQLITE_OK)
    4 {
    5     while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW)
    6     {
    7         NSString *strValue = [NSString stringWithUTF8String:(char*)sqlite3_column_text(statement, 0)];
    8         int intValue = sqlite3_column_int(statement, 1);
    9     }
    10 }
    11 sqlite3_finalize(statement);


    其中必須注意的是 sqlite3_column_text, sqlite3_column_int 負責取得資料,必須指定是哪個 column index。

    執行 SQL 命令


    上述是 SELECT 的用法,但是如果需要做 INSERT, DELETE, UPDATE 等動作時,則更是簡單,只需以下指令即可。

    1 char *errMsg;
    2 NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"CREATE TABLE 'Info' (_id INTEGER PRIMARY KEY, 'Name' TEXT, 'Tel' TEXT, 'Address' TEXT)"];
    3 sqlite3_exec(database, 1, nil, nil, &errMsg);
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