之前的几条都不断地重复着for...in循环,它便利好用,但又容易被原型污染。for...in循环最常见的用法是枚举字典中的元素。这里就是从侧面提出不要在共享的Object.prototype中增加可枚举的属性。
这就导致,我们在开发的时候,不能在Object.prototype中添加有用的方法。如,我们想增加一个产生对象属性名数组的allKeys方法将会怎么样?
Object.prototype.allKeys=function(){
var res=[];
for(var key in this){
res.push(key);
}
return res;
}
上面的方法污染了它自身。
({a:1,b:2,c:3}).allKeys();//['allKeys','a','b','c']
可以用之前说的方法改进allKeys方法忽略掉Object.prototype中的属性。
独立为函数
把要添加的方法独立为一个函数。
function allKeys(obj){
var res=[];
for(var key in this){
res.push(key);
}
return res;
}
这样就可以使用,而又可以不污染到原型。for...in循环也不会出错。
设置为不可枚举
如果想在Object.prototype中增加属性,ES5提供了Object.defineProperty方法,可以定义一个对象的属性并指定该属性的元数据。通过设置其可枚举性为false使其在for...in循环中不可见。
Object.defineProperty(Object.prototype,'allKeys',{
value:function(){
var res=[];
for(var key in this){
res.push(key);
}
return res;
},
writable:true,
enumerable:false,
configurable:true
});
调用一下可得
({a:1,b:2,c:3}).allKeys();//['a','b','c']
上面的代码不会污染其他所有Object实例的所有for...in循环。事实上,当你需要增加一个不应该在for...in循环中出现的属性时,Object.defineProperty方法可以用来定义属性。
提示
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避免在Object.prototype中增加属性
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考虑编写一个函数代替Object.prototype方法
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如果你确定需要在Object.prototype中增加属性,使用ES5中的Object.defineProperty方法将它们定义为不可枚举的属性