来个二级指针,指向指针的指针:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; int **point = &p; cout << "a = " << a<< endl //输出数组a的首地址 << "p = " << p << endl //输出指针p指向的地址 << "*p = " << *p << endl //输出指针p指向的地址中的值 << "&p = " << &p << endl //输出指针P在内存中的地址 << "point = " << point << endl //输出指针point指向的地址 << "*point = " << *point << endl //输出指针point指向的地址中的值 << "&point = " << &point << endl; //输出point在内存中的地址
输出结果:
cout<<a<<endl; 数组名a,代表数组的首地址,所以第一行输出的是数组a的地址;
cout<<p<<endl; 输出指针p中存放的值,即p中存放的是数组a的地址;
cout<<*p<<endl; 输出指针p中存放的地址值中的值,即数组a[0]中的值;
cout<<&p<<endl; 输出指针p在内存中的地址;
后面的*point和&point同理。
看了这么多,有点乱了,其实就是理解指针变量“不加*、加*、加&、加**”的区别。
几个变量在内存中分配的内存的示意图: