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随堂笔记
1.float 为单精度浮点型,使用 ” %f “输出;
初始化时:float a=0.23f;
这里要加一个f表示是单精度浮点型;
2.double为双精度浮点型,使用“ %lf ”输出;
初始化时:double a=0.23;
这里不f表示为双精度浮点型;
3.printf();
使用printf打印数据时,“%08x”表示以十六进制输出,并补齐8位;
“%.02f”表示保留两位小数;
4.对于取余运算,%,左右操作数不能为小数;
5.在表达式中,各种类型混合运算,编译器会自动类型提升::
char 与 short 一起运算,char会被提升为short;
int 与double一起运算,int会被提升为double;
6.使用unsigned类型进行位运算;
7.
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 void swap(int* a, int* b)
5 {
6 int t = *a;
7 *a = *b;
8 *b = t;
9 }
10 int main()
11 {
12 int a=10;
13 int b=20;
14 swap(&a, &b);
15 printf("a=%d,b=%d", a, b);
16 system("pause");
17 return 0;
18 }
8.引用的使用方法:
1 int a=10;
2 int& r=a;
3 这里的r就是一个引用的使用方法。
这里 r 其实就是一个 a 的别名,也就是说r 的地址和a 的地址是相同的;
注意:1.引用在定义的时候,必须要初始化,也就是在创建的时候就要与目标对象绑定;
2.引用在定义的时候就与目标对象绑定了,无法解绑!!!
9.
1 void test(int& a) //这里相当于一个初始化过程:int&a = r;
2 {
3 a = 99;
4 }
5
6 int main()
7 {
8 int r = 10;
9 test(r);
10
11 system("pause");
12 return 0;
13 }
10.
1 int num=0;
2 int& test() //这里相当于一个初始化过程:int&a = r;
3 {
4 int&a = num;
5 return a;
6 }
7
8 int main()
9 {
10 int& b=test();
11 b = 10;
12
13 system("pause");
14 return 0;
15 }
演化:
1 int num=0;
2 int& test() //这里返回的是num的引用;
3 {
4 return num;
5 }
6
7 int main()
8 {
9 int& b=test();
10 b = 10;
11
12 system("pause");
13 return 0;
14 }
返回值引用类型时,可以作为左值使用;
11.字符串的深度学习;
1 int main()
2 {
3 char buf[] = "nihao";
4
5 char* p = "nihao";
6
7 int a = sizeof(p); //a=4;
8 int b = strlen(p); //b=5
9
10 int c = sizeof(buf); //c=6;
11 int d = strlen(buf); //d=5;
12
13 system("pause");
14 return 0;
15 }
12.字符串的添加删除
1 void ease(char *p, char del)
2 {
3 int count = 0;
4 int len = strlen(p);
5 char *copy = (char*)malloc(len+1);
6
7 for (int i = 0; i < len; i++)
8 {
9 if (p[i] != del)
10 {
11 copy[count] = p[i];
12 count++;
13 }
14 }
15 copy[count] = 0;
16 strcpy(p, copy);
17 free(copy);
18 }
19
20
21 int main()
22 {
23 char buf[] = "nihao wo ai zao an";
24 int a = sizeof(buf);
25 ease(buf, 'o');
26
27 system("pause");
28 return 0;
29 }
13.sprintf函数的使用;
sprintf函数是将其他数据类型转换成字符串类型;
1 char buf[100];
2 sprintf(buf, "name:%s ,phone:%d", "nihao", 123);
sprintf函数的格式:int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument,...] );
buffer:char型指针,指向将要写入的字符串的缓冲区。
sprintf 返回以format为格式argument为内容组成的结果被写入buffer 的字节数,结束字符‘ ’不计入内。即,如果“Hello”被写入空间足够大的buffer后,函数sprintf 返回5。
14.sscanf函数的使用方法;
int
sscanf
(
const
char
*buffer,
const
char
*format, [ argument ] ... );
将buffer中的字符串按照相应的格式读取到相对应的变量中;
其返回值为,从buffer中读取中的字段数;
需要注意的是:format的格式要和buffer中的格式模式相同;
1 int main()
2 {
3 char buf[100];
4 int ret=sprintf(buf, "name:%s ,phone:%s", "nihao","weiyouqing");
5 printf("%s",buf);
6
7
8 char m[111] = {0};
9 char n[111] = {0};
10 char b[] = "nihao weiyouqing 123";
11 int size = sizeof(b);
12 int len = strlen(b);
13 int a;
14 int re=sscanf(b,"%s %s %d",m,n,&a);
15
16
17 system("pause");
18 return 0;
19 }
15.rand()函数使用方法;
随机数产生函数;通常和srand()函数一起使用;
1 int main()
2 {
3
4 srand(time(NULL));
5 for (int i=0;i<10;i++)
6 {
7 int a = rand() % 100;
8 printf("%.2lf
",a/100.0);
9 }
10 system("pause");
11 return 0;
12 }
16..time.h函数的使用;
time_t获得从19701.1的秒;
tm为一个时间结构体;
time(NULL);可以获得秒数;
localtime_s();函数获得具体的年月日;不过得到的年要+1990才等于现在的年份;得到的月份要+1,才等于现在的月份;
mktime();通过loacaltime()获得的时间转换成秒数;
1 int main()
2 {
3 time_t now=time(NULL);
4 now += 3 * 24 * 3600;
5 tm tmiof;
6
7 localtime_s(&tmiof,&now);
8
9 time_t p = mktime(&tmiof);
10 tmiof.tm_year += 1990;
11 tmiof.tm_mon += 1;
12
13 system("pause");
14 return 0;
15 }
17. #define 原理:带入的文本,不是值,不会进行任何计算;
只要将文本原翻不动的带入之后,检查语法是否正确,程序是否合理;
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 #define SUM 1+2
4 int main()
5 {
6 int a = 4 * SUM; //a=6 ,而不是12;
7
8 system("pause");
9 return 0;
10 }
解决办法:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 #define SUM (1+2)
4 int main()
5 {
6 int a = 4 * SUM; //a=6 ,而不是12;
7
8 system("pause");
9 return 0;
10 }
#define 不建议使用,使用const常量进行代替,或者使用inline方法;
18.main 函数是可以有参数的,第一个参数是参数的个数;第二个参数是数组;
1 int main(int a ,char* b[])
2 {
3 for (int i=0;i<a;i++)
4 {
5 printf("%s
", b[i]);
6 }
7
8 system("pause");
9 return 0;
10 }
这里的变量是通过cmd窗口进行赋值的;
·
19.atoi();函数;atof()函数;atol()函数;
这个函数是将字符串转换成int型;float型;long型;
开始C++学习;
1.this指针:从内部访问其他成员时,不受public/private限制;
使用隐含的this指针,来访问本对象的成员。
this指针的地址和对象的地址相同;
this指针是可以省略的;
概括的是说this指针就是指向对象自己;;
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class m_class
5 {
6 public:
7 void test();
8 void set(int a,int b);
9 private:
10 int x;
11 int y;
12
13 };
14 void m_class::set(int a, int b)
15 {
16 x = a; //this->x=a;
17 y = b; //this->y=b;
18 }
19 void m_class::test()
20 {
21 printf("%d
",x);//this->x
22 }
23
24 int main()
25 {
26 m_class m;
27 m.set(12, 2);
28 m.test();
29 system("pause");
30 return 0;
31 }
2.采用“就近原则”。
在成员函数中的局部变量和局部变量重名时:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class m_class
5 {
6 public:
7 void test(int x);
8
9 int x;
10 int y;
11
12 };
13 void m_class::test(int x)
14 {
15 // printf("%d
",x); //输出结果为局部变量的x;
16 printf("%d
",this->x);//输出的是成员变量的值x;
17 }
18 int main()
19 {
20 m_class m;
21 m.x = 1;
22 m.test(2);
23 system("pause");
24 return 0;
25 }
成员变量和全局变量重名时:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 int x;
5 class m_class
6 {
7 public:
8 void test();
9
10 int x;
11 int y;
12
13 };
14 void m_class::test()
15 {
16 // printf("%d
",x); //打印的是成员变量的值;
17 printf("%d
",::x); //打印的是全局变量的值;
18 }
19 int main()
20 {
21 m_class m;
22 m.x = 1;
23 m.test();
24 system("pause");
25 return 0;
26 }
3.inline一般放在声明函数或者定义函数之前;但是只有放在定义函数之前才有意义;
作用是使的这个函数成为内联函数,相当于#define的方法,但弥补了宏定义的不足;、
使用#define宏定义缺点:1.预处理器符号表的简单替换,无法参数有效性检查和不能享受编译器严格检查的好处;
2.返回值不能强制转换成可转换的合适类型,存在隐患与局限性;
优点:1.没有参数压栈,没有代码生成等一次系列操作,因此效率很高!
使用inline内联的优点:1.函数代码被放入符号表里面,在使用时直接替换,像宏一样展开,没有调用的开销,效率高;
2.弥补了#define的不足,编译器在调用内联函数的时候,会有一系列的检查正确性与安全性,消除了隐患和局限性;
缺点:如何一个函数太复杂,那就是不适合作为一个内联函数,因为是以代码膨胀为代价的;
4.构造函数:不需要显示调用,而是在创建这个类的时候隐式的调用了这个构造函数;
1.函数名与类名相同,没有返回值;
2.用于初始化对象;
3.可以重载;
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class MyClass
5 {
6 public:
7 MyClass()
8 {
9 printf("1");
10 x = 10;
11 y = 23;
12 }
13 MyClass(int x, int y)
14 {
15 printf("2");
16 this->x = x;
17 this->y = y;
18 }
19 private:
20 int x;
21 int y;
22
23 };
24
25 int main()
26 {
27 MyClass a;
28 MyClass b(1, 2);
29 system("pause");
30 return 0;
31 }
5.析构函数:当对象被销毁的时候就会被调用;
1.不能被显示调用,在销毁的时候调用;
2.函数名和类名相同,没有返回值,在函数名之前有“~”符号;
1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
2 #include "DataStore.h"
3 #include <stdlib.h>
4 #include <stdio.h>
5 #include <string.h>
6
7 DataStore::DataStore()
8 {
9 m_head.next = NULL;
10 }
11
12 DataStore::~DataStore()
13 {
14 Student *next = m_head.next;
15 while (next)
16 {
17 Student *p = next->next;
18 free(next);
19 next = p;
20 }
21 }
22
23 void DataStore::Add_ds(Student *student)
24 {
25 Student* next = (Student*) malloc(sizeof(Student));
26
27 next->ID = student->ID;
28 strcpy(next->name,student->name);
29
30 next->next = m_head.next;
31 m_head.next = next;
32 }
33
34 void DataStore::Show_all()
35 {
36 Student* next = m_head.next;
37
38 while(next)
39 {
40 printf("id=%d,name=%s
",next->ID,next->name);
41 next = next->next;
42 }
43 }
6.默认构造函数:构造函数没有任何参数或者有参数,但是所有参数为缺省值的构造函数;
默认构造函数非常重要,因为如果没有默认构造函数,则不能定义一个数组对象;因此我们在定义类的时候一般都会定义一个默认构造函数;
7.当一个类中的成员变量为另外两个类的时候,他们的构造函数和析构函数是怎么个调用顺序的;
1.执行构造函数的顺序是:先顺序执行成员变量的构造函数,最后执行本类的构造函数;
2.析构函数相反;
8. 类的初始化方法:a.在构造函数后面加“:”然后初始化变量;
b.在构造函数里面初始化成员变量;
1 class DataStore
2 {
3 public:
4 DataStore();
5 ~DataStore();
6 private:
7 int y;
8 int x;
9 };
10
11 DataStore::DataStore():x(1),y(2)
12 {
13 printf("%d,%d",x,y);
14 }
15
16 DataStore::~DataStore()
17 {
18
19 }
1 class Child
2 {
3 public:
4 Child(int x, int y)
5 {
6 printf("%d,%d
",x,y);
7 }
8 private:
9 int x;
10 int y;
11 };
12
13 class DataStore
14 {
15 public:
16 DataStore();
17 ~DataStore();
18 private:
19 int y;
20 int x;
21 Child m_child;
22 };
23
24 DataStore::DataStore():m_child(1,3),x(1),y(4)
25 {
26 printf("%d,%d
",x,y);
27 }
28
29 DataStore::~DataStore()
30 {
31
32 }
9.delete/new
1.申请一个对象的时候:int* p=new int (123); //这里是将申请的对象初始化为123;
delete p; //j返回的是一个正常使用的对象;可直接使用成员;
p=NULL;
int *p=(int *)malloc(sizeof(int)*10);//申请的只是一块内存,不是对象;
free(p);
p=NULL;
2.申请多个对象的时候:int * p=new int[1024]; //这里申请了1024个int型内存;
delete [] p;
3.对于class类型,必须使用new/delete来创建和销毁;
在new对象的同时会调用构造函数,在delete时,会调用析构函数
动态创建对象时,必须含有默认构造函数;
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3
4 class Student
5 {
6 public:
7 Student():x(0)
8 {
9 printf("Student:创建
");
10 }
11 virtual ~Student()
12 {
13 printf("Student:销毁
");
14 }
15 public:
16 int x;
17 };
18
19 class VUQ:public Student
20 {
21 public:
22 VUQ()
23 {
24 printf("VUQ:创建
");
25 }
26 ~VUQ()
27 {
28 printf("VUQ:销毁
");
29 }
30 public:
31 int y;
32 };
33
34 int main()
35 {
36 // Student *p = new VUQ(); //创建一个子类对象,并创建一个父类指针指向子类;
37 // delete p;
38
39 Student *p = new VUQ[3];
40 delete[] p;
41
42 system("pause");
43 return 0;
44 }
10.子类继承父类。
1 class Student
2 {
3 public:
4 int x;
5 int y;
6 };
7
8 class Vuq:public Student
9 {
10
11 };
12
13 int main()
14 {
15 Vuq b;
16 b.x = 10;
17 b.y = 20;
18 system("pause");
19 return 0;
20 }
子类继承父类的全部(public/protected)成员;
11.当父类的一个成员函数需要子类重写时,需要在父类的成员函数之前添加声明 virtual
--------简称为“虚函数”。
这样在调用父类的这个成员函数时,已经被子函数给重写了;
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3
4 class Student
5 {
6 public:
7 virtual void test()
8 {
9 printf("Student...");
10 }
11 public:
12 int x;
13 };
14
15 class Vuq:public Student
16 {
17 public:
18 void test()
19 {
20 printf("VUQ.......");
21 }
22 public:
23 int y;
24 };
25
26 int main()
27 {
28 Vuq b;
29 Student *c = &b;
30
31 c->test();
32
33 system("pause");
34 return 0;
35 }
12.子类对象构造时,先执行父类构造函数,在执行子类构造函数;
子类对象析构的时候,和构造函数的方式相反;
此外还可显示的调用构造函数;代码如下:
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3
4 class Student
5 {
6 public:
7 Student():x(3)
8 {
9 printf("Student:创建
");
10 }
11 Student(int x)
12 {
13 this->x = x;
14 printf("Student:创建---2
");
15 }
16 ~Student()
17 {
18 printf("Student:销毁
");
19 }
20 public:
21 int x;
22 };
23
24 class VUQ:public Student
25 {
26 public:
27 VUQ():Student(1)
28 {
29 printf("VUQ:创建
");
30 }
31 ~VUQ()
32 {
33 printf("VUQ:销毁
");
34 }
35 public:
36 int y;
37 };
38
39 int main()
40 {
41 {
42 VUQ b;
43 }
44 system("pause");
45 return 0;
46 }
13.在创建子类对象的时候,需要将父类的析构函数之前添加一个“virtual”声明;否则在销毁对象的时候,子类的析构函数将有可能无法执行;
构造函数不能添加virtual声明!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3
4 class Student
5 {
6 public:
7 Student()
8 {
9 printf("Student:创建
");
10 }
11 virtual ~Student()
12 {
13 printf("Student:销毁
");
14 }
15 public:
16 int x;
17 };
18
19 class VUQ:public Student
20 {
21 public:
22 VUQ()
23 {
24 printf("VUQ:创建
");
25 }
26 ~VUQ()
27 {
28 printf("VUQ:销毁
");
29 }
30 public:
31 int y;
32 };
33
34 int main()
35 {
36 Student *p = new VUQ();
37 delete p;
38
39 system("pause");
40 return 0;
41 }
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3
4 class Student
5 {
6 public:
7 Student()
8 {
9 printf("Student:创建
");
10 }
11 ~Student()
12 {
13 printf("Student:销毁
");
14 }
15 public:
16 int x;
17 };
18
19 class VUQ:public Student
20 {
21 public:
22 VUQ()
23 {
24 printf("VUQ:创建
");
25 }
26 ~VUQ()
27 {
28 printf("VUQ:销毁
");
29 }
30 public:
31 int y;
32 };
33
34 int main()
35 {
36 Student *p = new VUQ();
37 delete p;
38
39 system("pause");
40 return 0;
41 }
14.纯虚函数/抽象类的是实际用途:充当“接口规范”:但是遵循此规范的类,都必须实现制定的函数接口。通常是一系列接口!
15.拷贝构造函数的调用:
1.定义对象:object a;
object b(a); //object b=a;
2.动态创建对象:object a;
object* p=new object(a);
3.函数的传值调用:void test(object obj);
自己写的拷贝构造函数必须对每一个变量进行初始化;
如果没有写拷贝构造函数,则编译器会自动生成拷贝构造函数。
16.深度拷贝:在深度拷贝的时候,需要自己创建拷贝构造函数;
1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
2 #include <stdlib.h>
3 #include <stdio.h>
4 #include <string.h>
5
6 class Student
7 {
8 public:
9 Student(const char* str)
10 {
11 m_size = sizeof(str) + 1;
12 m_buf = new char[m_size];
13 strcpy(m_buf,str);
14 printf("%s
", m_buf);
15 }
16 Student(const Student& obj) //
17 {
18 this->m_size = obj.m_size;
19 this->m_buf = new char[this->m_size];
20 strcpy(this->m_buf, obj.m_buf);
21 printf("this is a copy");
22 }
23 ~Student()
24 {
25 delete[] m_buf;
26 }
27
28 public:
29 int m_size;
30 char *m_buf;
31 };
32 int main()
33 {
34 Student objx("nihao");
35
36 Student objy(objx);
37
38 system("pause");
39 return 0;
40 }
17. 友员:friend:在A类中,使用friend关键字对一个全局函数或者一个类声明为“朋友”。这样该函数或者该类便可以不受访问修饰符的限制进行访问A类的成员;
原则上讲,该函数、类知识这个类的”朋友“,并不是“成员”
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
class Student
{
friend void test(Student* obj);
private:
int m_size;
};
void test(Student* obj)
{
obj->m_size = 10;
}
int main()
{
Student obj;
test(&obj);
system("pause");
return 0;
}
18.重载算术操作符;
1.类操作符;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
class SUM
{
public:
SUM(){}
SUM(int a, int b)
{
num = a;
result = b;
}
SUM operator + (const SUM& a)
{
SUM b;
b.result = a.result + this->result;
b.num = a.num + this->num;
return b;
}
public:
int num;
int result;
};
int main()
{
SUM s(1, 4);
SUM u(2, 4);
SUM m =SUM (s + u);
system("pause");
return 0;
}
2.重载全局操作符
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
class SUM
{
public:
SUM(){}
SUM(int a, int b)
{
num = a;
result = b;
}
public:
int num;
int result;
};
SUM operator + (const SUM& a, const SUM& c)
{
SUM b;
b.result = a.result + c.result;
b.num = a.num + c.num;
return b;
}
int main()
{
SUM s(1, 4);
SUM u(2, 4);
SUM m =SUM (s + u);
system("pause");
return 0;
}
19.类型转换操作符 “()”;
一般形式:
class Object
{
public:
operator type()
{
type result;
return result;
}
};
E.g:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
class My
{
public:
My(int x,int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
~My()
{
}
operator double()
{
return (double)x/y;
}
public:
int x;
int y;
};
int main()
{
My p(1,2);
double z = (double)p;
printf("%lf
",z);
system("pause");
return 0;
}
20.重定义输入输出操作符“<<”和“>>”;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
class Point
{
public:
int x, y;
};
// 日志类
class Logger
{
public:
Logger()
{
}
Logger& operator << (int value)
{
printf("%d", value);
return *this;
}
Logger& operator << (double value)
{
printf("%f", value);
return *this;
}
Logger& operator << (const char* value)
{
printf("%s", value);
return *this;
}
Logger& operator << (const Point& point)
{
printf("(%d,%d)", point.x, point.y);
return *this;
}
Logger& Print(const char* value)
{
printf("%s", value);
return *this;
}
Logger& Print(const Point& point)
{
printf("(%d,%d)", point.x, point.y);
return *this;
}
};
int main()
{
Logger lg;
Point pt;
pt.x = 12;
pt.y = 13;
//lg << 1 << "," << 11.01 << "hello" << pt << "
";
lg.Print("hello").Print("world");
return 0;
}
21.内部类:外部类对内部类没有任何特权,既不是父子关系,也不是继承关系;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
class Object
{
public:
class VUQ
{
public:
int num;
};
private:
int member;
};
int main()
{
Object::VUQ a;
a.num = 10;
printf("%d
",a.num);
system("pause");
return 0;
}
内部类的作用:避免类名重复;
如果一个类只有模块内部使用,则可以实现类名隐藏;
22.namespace:名字空间
终极解决命名重复问题的方法;
1.使用语法:
namespace xxx
{
class yyy
{
};
}
这样在调用yyy类的时候需要在类之前添加xxx::yyy;
int main()
{
xxx::yyy a;
system("pause");
return 0;
}
使用using namespace xxx;
则在使用xxx里面的成员是,不需要在调用前添加xxx::前缀了;
23.函数模板
template <typename T>
使用时使用"<>"制定类型;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
template <typename T>
T M_max(T* arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
if (arr[0]<arr[i])
{
arr[0] = arr[i];
}
}
return arr[0];
}
int main()
{
int arr[] = {0,1,2,10};
int result = M_max <int> (arr, 4);
system("pause");
return 0;
}
24. 类模板
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
template <typename T>
class ArrData
{
public:
ArrData():m_object(4),m_size(0)
{
m_buf = new T[m_object];
}
~ArrData()
{
}
void PushBack(T val)
{
if (m_size >= m_object)
{
resize();
}
m_buf[m_size] = val;
m_size++;
}
private:
void resize()
{
int n = m_object + 4;
T* buf = new T[n];
memcpy(buf, m_buf, sizeof(T)*m_object);
delete[] m_buf;
m_buf = buf;
m_object = n;
}
private:
int m_size;
int m_object;
public:
T* m_buf;
};
int main()
{
ArrData<double> a;
a.PushBack(1.2);
a.PushBack(2.0);
system("pause");
return 0;
}
25.STL:标准模板库(vector,list,map,string)
一般使用方法:#include <vector>
名字空间STL使用名字空间std,
因此使用:using namespace std;
26.vector的使用:vector<T>::iterator //list内的迭代器;
类似于数组,支持顺序访问,支持随机访问;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include <string.h>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> arr(18);
int size = arr.size();
int capacity = arr.capacity();
arr.clear();
int size1 = arr.size();
int capacity2 = arr.capacity();
arr.push_back(99);
arr.push_back(22);
vector<int>::iterator iter; //// 迭代器遍历
for (iter = arr.begin(); iter != arr.end(); iter++)
{
int& value = *iter;
printf("%d, ", value);
}
system("pause");
return 0;
}
27.STL库之list函数:list<T>::iterator //list内的迭代器
类似于链表,支持顺序访问,不支持随机访问;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <list>
using namespace std;
class object
{
public:
object(int id,char* str)
{
this->id = id;
strcpy(this->name, str);
}
object()
{}
~object()
{}
public:
int id;
char name[20];
};
int main()
{
list<object> st;
st.push_back(object(1, "weiyouqing"));
st.push_back(object(2,"liyu"));
st.push_back(object(3, "zhangzhengyang"));
list<object>::iterator ite;
for (ite=st.begin();ite!=st.end();ite++)
{
object& value = *ite;
if (value.id == 3)
{
st.erase(ite);
break;
}
}
for (ite = st.begin(); ite != st.end(); ite++)
{
object& value = *ite;
printf("%d,%s
", value.id, value.name);
}
system("pause");
return 0;
}
28.string.
注意#include<string>是STL标准库里面的;
#include<string.h>是c标准库里面的;
以下几种定义方式都是正确的:
string str1("nihao");
string str2="nihao";
string str3 ("nihao",3);
string str4;
string str5="";
注意错误:string str6=NULL;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s;
s = "nihao";
printf("%s
",s.c_str());
string s1("weiyouqing");
int len = s1.length();
s1.append(" nihao");
printf("%s
", s1.c_str());
s1.clear();
printf("%s
", s1.c_str());
int size =s1.size();
printf("%d
", size);
s1.resize(1000);
printf("%d
", s1.size());
string s2 = "nihao";
s2[0] = 'N';
s2.at(1) = 'I';
printf("%s
", s2.c_str());
if (s2 == "NIhao")
{
printf("Is Equal
");
}
else
{
printf("Is Not Equal
");
}
string s3 = "weiyouqing";
int y=s3.find('y');
printf("%d
", y);
int y1 = s3.rfind('y');
printf("%d
", y1);
string t6 = s3.substr(2, 3);
printf("%s
", t6.c_str());
system("pause");
return 0;
}