• ASimpleCache使用感受


    一.简介

    ASimpleCache只能作为一份教程,一个学习样板,不能当真把它当回事。

    作者杨福海,Afinal框架也是他创造的。

    可是我读ASimpleCache的900行代码时,发现各种难看,并且都是很低级的缺点。我看的代码是从github上下的,大概是2013年写的,两三年没动了。可是网上为啥那么多关于ASimpleCache的文章,大概是因为它比较短比较能说明缓存的原理吧。

    二.代码缺点举例

    比如拼写错误,明明是getDateInfoFromData()却写成了getDateFromDate(),虽然不太重要,但看的好难受有没有。

    private static String[] getDateInfoFromDate(byte[] data) {
                if (hasDateInfo(data)) {
                    String saveDate = new String(copyOfRange(data, 0, 13));
                    String deleteAfter = new String(
                            copyOfRange(data, 14, indexOf(data, mSeparator)));
                    return new String[]{saveDate, deleteAfter};
                }
                return null;

    再比如字符串拼接问题,这个函数的作用是从文件中读取字符串,因为反复用到字符串拼接,用StringBuilder总没错吧,可是代码中用的是String,这就叫我怎能放心去用它。

    public String getAsString(String key) {
            File file = mCache.get(key);
            if (!file.exists())
                return null;
            boolean removeFile = false;
            BufferedReader in = null;
            try {
                in = new BufferedReader(new FileReader(file));
                String readString = "";
                String currentLine;
                while ((currentLine = in.readLine()) != null) {
                    readString += currentLine;
                }
                if (!Utils.isDue(readString)) {
                    return Utils.clearDateInfo(readString);
                } else {
                    removeFile = true;
                    return null;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            } finally {
                if (in != null) {
                    try {
                        in.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (removeFile)
                    remove(key);
            }
        }

    三.原理概述

    缓存的当然是键值对!这个键值对不能存在内存里,否则应用程序终止之后,键值对就丢了。于是你说,那就程序关闭之前从内存里保存到磁盘不久完了。我说不行,因为程序可能非正常退出,那样键值对不就全丢了,太不稳定了。所以,既然是缓存就要把一切信息存到磁盘上去。

    键就是文件名,值当然就是文件内容了。凡是缓存,必有如下几个特性:

    • 会过期,当然也可能是永远不过期,这过期时间,也应该放在磁盘上,等下次命中时,检测是否过期
    • 不重要,愿删就删,顶多费点力气重新下载

    ASimpleCache把过期时间存到了文件内容中,前4个字节表示一个int,用来表示保质期秒数。

    既然是文件,那就太简单了,不仅可以存字符串,还可以存二进制。这么一来,再对它封装一下,就可以直接缓存图片Bitmap和drawable,serializable和jsonObject了,他们只是一个马甲。

    缓存太多了怎么办,把旧的删除。怎么算缓存太多?第一,缓存的条目(也就是键的个数)不能太多;第二,缓存的文件总大小不能太大,也就是文件夹的大小不能太大。用一个CacheManager来维护,当应用程序启动时,根据文件夹下的文件个数和文件夹大小来初始化这个CacheManager,当往缓存中put时,就先检测大小,若超过了,那就删一点再存。CacheManager还有一个作用,维护一个hashMap用于快速定位键值对,也是在应用启动时进行初始化。

    存到哪里去?在android中,每一个Context都有一个getCacheDir()函数,返回的是一个文件夹,都缓存到这里去就行了。

    查找时,根据key确定文件名,去cache目录下找到文件并读取全部字符串,其中这些字符串中包含着saveTime,也就是缓存的保质期。当调用get()函数获取内容时,如果发现过期了,那就不能再用它了,就把这个文件删掉,同时更改CacheManager的缓存个数及缓存大小(如果缓存太大了,就会按照最近最少使用原则删掉旧文件),如你所知,当关闭应用程序并再次启动时,需要遍历cache目录来初始化CacheManager。

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