一、外观模式介绍
1、定义与类型
定义:又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口
外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用
类型:结构型
2、适用场景
子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口
构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用
3、优点
简化了调用过程,无需了解深入子系统,防止带来风险。
减少系统依赖、松散耦合
更好的划分访问层次
符合迪米特法则,即最少知道原则
4、缺点
增加子系统、扩展子系统行为容易引入风险
不符合开闭原则
5、相关设计模式
外观模式和中介者模式
外观模式和单例模式
外观模式和抽象工厂模式
二、代码示例
模拟积分兑换奖品的流程:
1、校验积分
2、积分抵扣
3、进入物流
实体类(奖品):
public class PointsGift {
private String name;
public PointsGift(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
子系统类1(校验积分):
public class QualifyService {
public boolean isAvailable(PointsGift pointsGift){
System.out.println("校验"+pointsGift.getName()+" 积分资格通过,库存通过");
return true;
}
}
子系统类2(积分抵扣):
public class PointsPaymentService {
public boolean pay(PointsGift pointsGift){
//扣减积分
System.out.println("支付"+pointsGift.getName()+" 积分成功");
return true;
}
}
子系统类3(进入物流):
public class ShippingService {
public String shipGift(PointsGift pointsGift){
//物流系统的对接逻辑
System.out.println(pointsGift.getName()+"进入物流系统");
String shippingOrderNo = "666";
return shippingOrderNo;
}
}
外观类:
public class GiftExchangeService {
// 模拟自动注入其他的Service
private QualifyService qualifyService = new QualifyService();
private PointsPaymentService pointsPaymentService = new PointsPaymentService();
private ShippingService shippingService = new ShippingService();
public void giftExchange(PointsGift pointsGift){
if(qualifyService.isAvailable(pointsGift)){
//资格校验通过
if(pointsPaymentService.pay(pointsGift)){
//如果支付积分成功
String shippingOrderNo = shippingService.shipGift(pointsGift);
System.out.println("物流系统下单成功,订单号是:"+shippingOrderNo);
}
}
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PointsGift pointsGift = new PointsGift("T恤");
GiftExchangeService giftExchangeService = new GiftExchangeService();
giftExchangeService.giftExchange(pointsGift);
}
}
类图:
三、源码示例
1、Spring中的JDBCUtils类:
很多对jdbc进行了封装
2、Mybatis中的Configuration类:
3、tomcat:
tomcat中很多类使用了外观模式: