• Android 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读 (转)


    先来看一下效果。

    这个歌词是在所有界面之上的。

    下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

    1.  歌词悬浮在所有页面之上

    2.  歌词可以拖动位置

    3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)

    对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

    通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

    TYPE_SYSTEM_OVERLAY

    Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

    TYPE_SYSTEM_ALERT

    Window type: system window, such as low power alert.

    TYPE_PHONE

    These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

     

    下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。

     

    1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
    2. WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
    3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
    4.   
    5. params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
    6. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
    7.   
    8. TextView tv = new TextView(this);  
    9. wm.addView(tv, params);  

     

     

     

    这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 

     

     

    直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  这样是无效的 !!

     

     

     

    还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:

     

    1. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  

    现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 

     

     

    为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

    1. params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  

    加上这一句就可以了。

     

     

     

     

     

    好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?

     

     

    我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

     

     

     


    下面开始实现第二步: 歌词移动!

     

     

    首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

     

    1. @Override  
    2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    3.     //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
    4.     x = event.getRawX();     
    5.     y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
    6.     Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
    7.       
    8.     switch(event.getAction()) {  
    9.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
    10.             startX = event.getX();  
    11.             startY = event.getY();  
    12.             break;  
    13.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
    14.             updatePosition();  
    15.             break;  
    16.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
    17.             updatePosition();  
    18.             startX = startY = 0;  
    19.             break;  
    20.     }  
    21.       
    22.     return true;  
    23. }  
    24. //更新浮动窗口位置参数  
    25.  private void updatePosition(){  
    26.      // View的当前位置  
    27.      params.x = (int)( x - startX);  
    28.      params.y = (int) (y - startY);  
    29.      wm.updateViewLayout(this, params);  
    30.  }  

     

     

    其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

    两者相减,就是View左上角的坐标了。

    另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

    1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
    2.         WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
    3.           
    4.         params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
    5.         params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
    6.           
    7.         params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
    8.         params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
    9.         params.alpha = 80;  
    10.           
    11.         params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
    12.         //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
    13.         params.x = 0;  
    14.         params.y = 0;  
    15.               
    16.         tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
    17.         wm.addView(tv, params);  

    其中下面三句是关键:

    1. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
    2.    //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
    3. params.x = 0;  
    4. params.y = 0;  

    现在这样的话,就可以实现View的移动了。 


    下面实现第三步: 歌词的播放效果。

    那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

    要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

    一起来看下代码:

    1. @Override  
    2. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    3.     // TODO Auto-generated method stub  
    4.     super.onDraw(canvas);  
    5.     float1 += 0.001f;  
    6.     float2 += 0.001f;     
    7.       
    8.     if(float2 > 1.0){  
    9.         float1 = 0.0f;  
    10.         float2 = 0.01f;  
    11.     }  
    12.     this.setText("");  
    13.     float len = this.getTextSize() * text.length();  
    14.     Shader shader = new LinearGradient(00, len, 0,   
    15.             new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
    16.             TileMode.CLAMP);  
    17.     Paint p = new Paint();  
    18.     p.setShader(shader);  
    19.     // 下面这句才控制歌词大小  
    20.     p.setTextSize(20f);  
    21.     p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
    22.     //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
    23.     canvas.drawText(text, 020, p);  
    24.           
    25. }  

    好了,下面发一下效果图:


    最后附上整个工程的代码:(一个就两个类,一个布局文件)

    AndroidManifest.xml

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.       package="com.yfz"  
    4.       android:versionCode="1"  
    5.       android:versionName="1.0">  
    6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
    7.         <activity android:name=".TopFrame"  
    8.                   android:label="@string/app_name">  
    9.             <intent-filter>  
    10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
    11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
    12.             </intent-filter>  
    13.         </activity>  
    14.     </application>  
    15.       
    16.     <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  
    17.     <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>  
    18. </manifest>   

    main.xml

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7.     <Button   
    8.         android:id="@+id/bt"  
    9.         android:text=" 点我试试"  
    10.         android:layout_width = "wrap_content"  
    11.         android:layout_height="wrap_content"  
    12.         android:layout_gravity="center"  
    13.     />  
    14. </LinearLayout>  

    TopFrame.java

    1. package com.yfz;  
    2. import com.yfz.view.MyTextView;  
    3. import android.app.Activity;  
    4. import android.graphics.Rect;  
    5. import android.os.Bundle;  
    6. import android.view.Gravity;  
    7. import android.view.View;  
    8. import android.view.WindowManager;  
    9. import android.view.View.OnClickListener;  
    10. import android.view.WindowManager.LayoutParams;  
    11. import android.widget.Button;  
    12. public class TopFrame extends Activity {  
    13.     /** Called when the activity is first created. */  
    14.     @Override  
    15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    17.         setContentView(R.layout.main);  
    18.         Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);  
    19.           
    20.         button.setOnClickListener(onclick);  
    21.     }  
    22.       
    23.     private MyTextView tv = null;  
    24.       
    25.     OnClickListener onclick = new OnClickListener() {  
    26.           
    27.         @Override  
    28.         public void onClick(View v) {  
    29.             if(tv != null && tv.isShown()){  
    30.                 WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);  
    31.                 wm.removeView(tv);  
    32.             }  
    33.             show();  
    34.               
    35.         }  
    36.     };  
    37.       
    38.       
    39.     private void show(){  
    40.         Rect frame = new Rect();    
    41.         getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);    
    42.         MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;    
    43.           
    44.         WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
    45.         WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
    46.           
    47.         params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
    48.         params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
    49.           
    50.         params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
    51.         params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
    52.         params.alpha = 80;  
    53.           
    54.         params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
    55.         //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
    56.         params.x = 0;  
    57.         params.y = 0;  
    58.               
    59.         tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
    60.         wm.addView(tv, params);  
    61.     }  
    62.     @Override  
    63.     protected void onDestroy() {  
    64.         super.onDestroy();  
    65.     }     
    66. }  

    MyTextView.java

    1. package com.yfz.view;  
    2. import android.content.Context;  
    3. import android.graphics.Canvas;  
    4. import android.graphics.Color;  
    5. import android.graphics.LinearGradient;  
    6. import android.graphics.Paint;  
    7. import android.graphics.Rect;  
    8. import android.graphics.Shader;  
    9. import android.graphics.Typeface;  
    10. import android.graphics.Shader.TileMode;  
    11. import android.os.Handler;  
    12. import android.os.Message;  
    13. import android.util.Log;  
    14. import android.view.MotionEvent;  
    15. import android.view.View;  
    16. import android.view.WindowManager;  
    17. import android.widget.TextView;  
    18. import android.widget.Toast;  
    19. public class MyTextView extends TextView {  
    20.     private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();  
    21.       
    22.     public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;  
    23.     public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();   
    24.     private float startX;  
    25.     private float startY;  
    26.     private float x;  
    27.     private float y;  
    28.       
    29.     private String text;  
    30.       
    31.     WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);  
    32.    
    33.     public MyTextView(Context context) {  
    34.         super(context);  
    35.         text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";  
    36.         this.setBackgroundColor(Color.argb(90150150150));  
    37.         // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡  
    38.         this.setTextSize(20f);  
    39.         handler = new Handler();  
    40.         handler.post(update);  
    41.     }  
    42.     @Override  
    43.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
    44.         //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
    45.         x = event.getRawX();     
    46.         y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
    47.         Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
    48.           
    49.         switch(event.getAction()) {  
    50.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
    51.                 startX = event.getX();  
    52.                 startY = event.getY();  
    53.                 break;  
    54.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
    55.                 updatePosition();  
    56.                 break;  
    57.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
    58.                 updatePosition();  
    59.                 startX = startY = 0;  
    60.                 break;  
    61.         }  
    62.           
    63.         return true;  
    64.     }  
    65.       
    66.     @Override  
    67.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    68.         // TODO Auto-generated method stub  
    69.         super.onDraw(canvas);  
    70.         float1 += 0.001f;  
    71.         float2 += 0.001f;     
    72.           
    73.         if(float2 > 1.0){  
    74.             float1 = 0.0f;  
    75.             float2 = 0.01f;  
    76.         }  
    77.         this.setText("");  
    78.         float len = this.getTextSize() * text.length();  
    79.         Shader shader = new LinearGradient(00, len, 0,   
    80.                 new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
    81.                 TileMode.CLAMP);  
    82.         Paint p = new Paint();  
    83.         p.setShader(shader);  
    84.         // 下面这句才控制歌词大小  
    85.         p.setTextSize(20f);  
    86.         p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
    87.         //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
    88.         canvas.drawText(text, 020, p);  
    89.               
    90.     }  
    91.       
    92.     private Runnable update = new Runnable() {  
    93.         public void run() {  
    94.             MyTextView.this.update();  
    95.             handler.postDelayed(update, 3);  
    96.         }  
    97.     };  
    98.       
    99.     private void update(){  
    100.         postInvalidate();  
    101.     }  
    102.       
    103.     private float float1 = 0.0f;  
    104.     private float float2 = 0.01f;  
    105.       
    106.     private Handler handler;      
    107.     //更新浮动窗口位置参数  
    108.      private void updatePosition(){  
    109.          // View的当前位置  
    110.          params.x = (int)( x - startX);  
    111.          params.y = (int) (y - startY);  
    112.          wm.updateViewLayout(this, params);  
    113.      }  
    114. }  
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