• panic、recover


    panic

    结构体

    panic 关键字在 Go 语言的源代码是由数据结构runtime._panic表示的。每当我们调用 panic 都会创建一个如下所示的数据结构存储相关信息:

    type _panic struct {
    	argp      unsafe.Pointer
    	arg       interface{}
    	link      *_panic
    	recovered bool
    	aborted   bool
    
    	pc        uintptr
    	sp        unsafe.Pointer
    	goexit    bool
    }
    

    结构体中字段含义说明:

    • argp 是指向 defer 调用时参数的指针;
    • arg 是调用 panic 时传入的参数;
    • link 指向了更早调用的 runtime._panic 结构;
    • recovered 表示当前runtime._panic是否被 recover 恢复;
    • aborted 表示当前的 panic 是否被强行终止;

    从数据结构中的 link 字段我们知道 panic 函数可以被连续多次调用,它们之间通过 link 的关联形成一个链表。

    结构体中的 pc、sp 和 goexit 三个字段都是为了修复 runtime.Goexit 的问题引入的。该函数能够只结束调用该函数的 goroutine 而不影响其他的 goroutine,但是该函数会被 defer 中的 panic 和 recover 取消,引入这三个字段的目的就是为了解决这个问题。

    流程

    panic 函数是如何终止程序的。编译器会将关键字 panic 转换成 runtime.gopanic,该函数的执行过程包含以下几个步骤:

    1. 创建新的runtime._panic结构并添加到所在 goroutine的_panic链表的最前面;
    2. 在循环中不断从当前 goroutine 的_defer中链表获取 runtime._defer 并调用runtime.reflectcall运行延迟调用函数;
    3. 调用 runtime.fatalpanic 中止整个程序;
    func gopanic(e interface{}) {
    	gp := getg()
    	...
    	var p _panic
    	p.arg = e
    	p.link = gp._panic
    	gp._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p)))
    
    	for {
    		d := gp._defer
    		if d == nil {
    			break
    		}
    
    		d._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p)))
    
    		reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz))
    
    		d._panic = nil
    		d.fn = nil
    		gp._defer = d.link
    
    		freedefer(d)
    		if p.recovered {
    			...
    		}
    	}
    
    	fatalpanic(gp._panic)
    	*(*int)(nil) = 0
    }
    func fatalpanic(msgs *_panic) {
    	pc := getcallerpc()
    	sp := getcallersp()
    	gp := getg()
    
    	if startpanic_m() && msgs != nil {
    		atomic.Xadd(&runningPanicDefers, -1)
    		printpanics(msgs)
    	}
    	if dopanic_m(gp, pc, sp) {
    		crash()
    	}
    
    	exit(2)
    }
    

    recover

    流程

    recover 是如何中止程序崩溃的。编译器会将关键字 recover 转换成 runtime.gorecover

    func gorecover(argp uintptr) interface{} {
    	p := gp._panic
    	if p != nil && !p.recovered && argp == uintptr(p.argp) {
    		p.recovered = true
    		return p.arg
    	}
    	return nil
    }
    

    这个函数的实现非常简单,如果当前 goroutine 没有调用 panic,那么该函数会直接返回 nil,这也是崩溃恢复在非 defer 中调用会失效的原因。

    在正常情况下,它会修改 runtime._panic 结构体的 recovered 字段,runtime.gorecover 函数本身不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复也是由runtime.gopanic函数负责的:

    func gopanic(e interface{}) {
    	...
    
    	for {
    		// 执行延迟调用函数,可能会设置 p.recovered = true
    		...
    
    		pc := d.pc
    		sp := unsafe.Pointer(d.sp)
    
    		...
    		if p.recovered {
    			gp._panic = p.link
    			for gp._panic != nil && gp._panic.aborted {
    				gp._panic = gp._panic.link
    			}
    			if gp._panic == nil {
    				gp.sig = 0
    			}
    			gp.sigcode0 = uintptr(sp)
    			gp.sigcode1 = pc
    			mcall(recovery)
    			throw("recovery failed")
    		}
    	}
    	...
    }
    
    func recovery(gp *g) {
    	sp := gp.sigcode0
    	pc := gp.sigcode1
    
    	gp.sched.sp = sp
    	gp.sched.pc = pc
    	gp.sched.lr = 0
    	gp.sched.ret = 1
    	gogo(&gp.sched)
    }
    

    当我们在调用 defer 关键字时,调用时的栈指针 sp 和程序计数器 pc 就已经存储到了 runtime._defer 结构体中,这样runtime.recovery通过 runtime.gogo 函数就可以跳回 defer 关键字调用的位置。

    同时runtime.recovery 在调度过程中会将函数的返回值设置成 1。当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn

    跳转到runtime.deferreturn函数之后,程序就已经从 panic 中恢复了并执行正常的逻辑,而 runtime.gorecover 函数也能从 runtime._panic 结构体中取出了调用 panic 时传入的 arg 参数并返回给调用方。

    总结

    • 编译器会负责做转换关键字的工作;
      • 将 panic 和 recover 分别转换成 runtime.gopanicruntime.gorecover
      • 将 defer 转换成deferproc函数;
      • 在调用 defer 的函数末尾调用deferreturn函数;
    • 在运行过程中遇到 gopanic 方法时,会从 goroutine 的链表依次取出_defer结构体并执行;
    • 如果调用延迟执行函数时遇到了 gorecover就会将_panic.recovered标记成 true 并返回 panic 的参数;
      • 在这次调用结束之后,gopanic 会从 _defer 结构体中取出程序计数器 pc 和栈指针 sp 并调用 recovery 函数进行恢复程序;
      • recovery 会根据传入的 pc 和 sp 跳转回 deferproc
      • 编译器自动生成的代码会发现 deferproc 的返回值不为 0,这时会跳回 deferreturn 并恢复到正常的执行流程;
    • 如果没有遇到 gorecover 就会依次遍历所有的 _defer 结构,并在最后调用 fatalpanic 中止程序、打印 panic 的参数并返回错误码 2;

    参考

    1. Go 语言 panic 和 recover 的原理
    2. golang panic和recover 实现原理
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