• Apache MPM两种方式讲解


    选择prefork还是worker可以在编译时使用–with-mpm=MPM参数指定,默认为prefork,

    prefork
    prefork采用预派生子进程方式,用单独的子进程来处理 不同的请求,进程之间彼此独立。在make编译和make install安装后,使用httpd -l来确定当前使用的MPM是prefork.c。查看httpd-mpm.conf配置文件,里面包含如下默认的配置段:
    <IfModule prefork.c>
    StartServers 5 
    MinSpareServers 5 
    MaxSpareServers 10 
    MaxClients 150 
    MaxRequestsPerChild 0 
    </IfModule>
    prefork 控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两 个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式 可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个 值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为 MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自 动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄 漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。因此,可根据服务器的负载来调整这个值。MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是 Apache可以同时处理的请求,是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。虽然理论上这个值越大,可以 处理的请求就越多,但Apache默认的限制不能大于256。ServerLimit指令无须重编译Apache就可以加大MaxClients。
    <IfModule prefork.c>
    ServerLimit 10000
    StartServers 5 
    MinSpareServers 5 
    MaxSpareServers 10 
    MaxClients 10000 
    MaxRequestsPerChild 0 
    </IfModule>
     
    Worker
    相对于prefork,worker全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于 使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以 获得基于进程服务器的稳定性。在configure –with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd-mpm.conf中有以下默认配置段:
    <IfModule worker.c> 
    StartServers 2 
    MaxClients 150 
    MinSpareThreads 25 
    MaxSpareThreads 75 
    ThreadsPerChild 25 
    MaxRequestsPerChild 0 
    </IfModule> 
    Worker 由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,各个线程独立地处理请求。同样, 为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;而MaxClients 设置了同时连入的clients最大总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。 ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxClients。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。
    <IfModule worker.c>
    ServerLimit 25
    ThreadLimit 200
    StartServers 3 
    MaxClients 2000
    MinSpareThreads 50 
    MaxSpareThreads 200 
    ThreadsPerChild 100 
    MaxRequestsPerChild 0 
    </IfModule>
    下面是利用Apache自带的测试工具ab对Server进行测试的情况(设定请求的index页面为6bytes),cpu%为cpu占用率,mem为内存使用量(M为单位),RequestsPerSecond为每秒处理的请求数。
    1、Prefor方式
      (ServerLimit,StartServer,MinSpareServers,MaxSpareServers,MaxClients,MaxRequestPerChild)            
    -n/-c(ab参数) Cpu% Mem
    Requestspersecond
    (-,5,5,10,150,0)
    100000/100 28.8 285 8434
    100000/200 29.2 304 8032
    100000/500 25.3 323 7348
    100000/1000 24.4 330 5886
    (10000,5,5,10,500,0)
    100000/100 28.7 371 8345
    100000/200 27.4 389 7929
    100000/500 24.9 417 7229
    100000/1000 23.4 437 6676
    (10000,5,5,10,1000,0)
    100000/100 28.8 408 8517
    100000/200 27.0 422 8045
    100000/500 24.2 455 7236
    100000/1000 22.5 470 6570
    (10000,5,5,10,1500,0)
    100000/100 29.6 330 8407
    100000/200 28.1 349 8014
    100000/500 26.4 380 7290
    100000/1000 24.0 400 6686
    2、Worker方式
    (ServerLimt,Threadlimt,Startservers,MaxClients,MinspareThread,MaxspareThread,ThreadperChild,MaxRequestPerChild)
                       
    -n/-c(ab参数) cpu% mem RequestsperSecond
    (50,500,5,10000,50,200,200,0)
    100000/100 18.6 188 6020
    100000/200 20.1 195 5892
    100000/500 19.8 209 5708
    100000/1000 22.2 218 6081
    (100,500,5,10000,50,200,100,0)
    100000/100 24.5 240 6919
    100000/200 23.6 247 6798
    100000/500 24.6 254 6827
    100000/1000 22.3 271 6114
    (200,500,5,10000,50,200,50,0)
    100000/100 27.3 301 7781
    100000/200 27.4 307 7789
    100000/500 26.0 320 7141
    100000/1000 21.8 344 6110
    相对来说,prefork方式速度要稍高于worker,然而它需要的cpu和memory资源也稍多于woker。
    作者:W.M.steve
    出处:http://www.cnblogs.com/weisteve/
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