• Vue双向绑定原理 从vue2的Object.defineProperty到vue3的proxy


    在网上查找资料的时候,看到很多关于Vue双向绑定的文章都直接说是通过Object.defineProperty实现的,但我隐约记得去年看过尤大的视频,记得好像是用proxy实现的,所以又好好找了一下,果然,在vue3.0中,已经改用proxy实现了

    双向绑定的简单思路
    在谈论vue2和vue3中各自的双向绑定形式前,我们先了解一下基本的思路
    要做到双向绑定,即是在我们修改数据时,视图发生变化,而在视图发生变化时,我们要去修改其对应的数据,而视图的变化,相对简单,因为我们可以使用各种监听事件,当事件被触发时,我们就去修改相应的数据,这里可以使用发布-订阅的设计模式来实现。而数据的变化,相对来说就难以去监听了,因为数据没有所谓的事件,所以我们要去采用别的方式
    这个方式就是数据劫持,当我们访问或修改对象的属性时,就会触发相应的事件。事实上就是劫持set和get操作,当数据发生变化时触发事件
    所以实现双向绑定的基本思路就是发布-订阅+数据劫持

    vue2.x
    ————————————————

    在vue2.x中,双向绑定是通过监听对象的get和set操作来实现的,即是Object.defineProperty
    我们通过Object.defineProperty的使用来简单地展示一下如何通过监听数据的变化来改变视图
    首先明确一下Object.defineProperty的用法,Object.defineProperty用来监听对象的属性,这里监听set和get操作
    ————————————————

    let obj={
        a:1
    }
    let val=1
    let newVal=2
    Object.defineProperty(obj,'a',{
        get(){
            console.log('数据被获取')
            return val
        },
        set(){
            console.log('数据被修改/设置')
            val = newVal
        }
    })

    这样每当我们获取obj的a属性或者设置修改a属性的时候,都会被劫持并打印出相应的内容,而在vue2.x中正是采用这种监听方式
    使用发布-订阅模式,data上的数据即是发布方,而视图的修改是订阅方,每当数据发生修改时,就会发布信息,而订阅方接受到相应的信息,就会对视图进行修改,这样就达到了数据修改时改变视图的目的,我们来模仿一下这个发布订阅的过程

    let publisher = function() {
        return {
            currentList: [],
            add: function(subscriber) {
                this.currentList.push(subscriber)
            },
            publish: function(key,content) {
                let currentList = this.currentList
                for (let i = 0; i < currentList.length; i++) { // 遍历订阅者的数组
                    currentList[i].receiveText(key,content)
                }
            }
        }
    }
     
    let subscriber = function(name) {
        return {
            receiveText: function(key,content) {
                console.log(`视图${key}已更新,相应的内容为${content}`)
            }
        }
    }
    
    // 将data作为发布方
    let data = publisher()
    // 把视图修改作为订阅方
    let change = subscriber()
    // 让视图修改订阅data的更新
    data.add(change)
    data._a=1
    Object.defineProperty(data,'a',{
        get(){
            return data._a
        },
        set(val){
            data.publish('a',val)
            data._a = val
        }
    })

    这样子,当我们修改data的a属性时,相应的“视图”就会发生改变了

    vue3.0
    虽然Object.defineProperty可以做到我们想要的双向绑定的效果,但是在proxy出现后,它就被替代掉了
    通过上面的操作我们也看到了,Object.defineProperty只能一个属性一个属性地监听,,也就是说,对于data对象,我们需要进行深度遍历,去监听每一个属性的变化,而一旦我们对data一个比较深的对象直接修改它的值,那么就又得对其进行重新地遍历,非常损耗性能
    反观proxy,proxy可以监听一整个对象,且基于proxy的监听,只有当一个数据被用到的时候,才会去监听它,所以就避免了上面提及的问题,在监听上大大降低了性能的消耗

    proxy
    proxy是ES6中出现的新语法,可以劫持对象的13种操作,其中就有set和get的操作
    ————————————————

    let p = new Proxy({a:1}, {
        get: function(target, property,receiver) {
            console.log('劫持到get操作')
              return Reflect.get(target, property, receiver)
        },
        set:function(target,property,value,receiver){
            console.log('劫持到set操作');
            return Reflect.set(target, key, value, receiver);
        },
    })
    let obj = Object.create(p)

    具体的proxy使用详看ES6学习笔记(十二)Proxy代理

    模拟数据监听修改视图

    一样的,在vue3.0中,依然是使用发布-订阅方式来实现信息修改的发布,用一段代码来模拟一下

    var publisher = function() {
        return {
            currentList: [],
            add: function(subscriber) {
                this.currentList.push(subscriber)
            },
            publish: function(key,content) {
                let currentList = this.currentList
                for (let i = 0; i < currentList.length; i++) { // 遍历订阅者的数组
                    currentList[i].receiveText(key,content)
                }
            }
        }
    }
     
    var subscriber = function(name) {
        return {
            receiveText: function(key,content) {
                console.log(`视图${key}已更新,相应的内容为${content}`)
            }
        }
    }
    
    // 将data作为发布方
    let data = publisher()
    // 把视图修改作为订阅方
    let change = subscriber()
    // 让视图修改订阅data的更新
    data.add(change)
    let proxy = new Proxy(change,{
        set:function(target,prototype,value,receiver){
            change.receiveText(prototype,value)
            return Reflect.set(target,prototype.value,receiver)
        }
    })

    相比于上面针对一个个属性设置监听,这里我们只需要对这整个对象进行监听,不管我们修改的是哪个属性,都会被劫持


    原文链接:https://blog.csdn.net/zemprogram/article/details/103404763

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weiqian/p/12460730.html
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