• ios开发的环境构建


           前面用ANDROID做了两个项目,闲下来就学习了一下苹果手机的开发,就是IOS。当然首先就是建立环境编写HELLOWORLD程序。

           苹果手机用的是IOS系统,要做开发需要在苹果的台式机或者笔记本上安装XCODE,由于没有苹果的电脑,我用虚拟机进行使用。

           虚拟机的安装请参照这个地址:Mac OS X Lion VMWare虚拟机完整镜像  http://www.codeios.com/thread-49849-1-1.html  

           我用的是xp,已经测试成功。这个页面是MAC OS X10.7的版本,注意是10.7就是10.7.0,最多你也就安装个XCODE4.2了,由于4.1和4.2区别不大,4.1的兼容性好些,我使用4.1,运行良好。

           经过不断学习,发现XCODE的版本之间区别挺大的,而4.3及以上必须用10.7.4系统。因为提供一个10.7.4的系统镜像包,有兴趣的下载,可以共同研究。

         10.7.4镜像包https://files.cnblogs.com/weipt/mac-os-x-lion-10.7.4-vmware-image.rar

         10.8镜像包https://files.cnblogs.com/weipt/os-x-mountain-lion-10.8-retail-vmware-image.rar

         另外附上我最近研究XCODE的一些笔记

    ========开发时版本配合情况================================
    XCODE4.1    (ios sdk4.3) 
         从此版本开始XCODE免费下载
         开发者预览版4.28G,在虚拟机10.7.0上正在使用。
    XCODE4.2    (IOS SDK5.0)               
         /DEVELOPER/PLATFOMRS/IPHONEOS.PLATFORM/DEVELOPER/SDKS/
    -------------------------------------------------------------
    XCODE4.3.1   (IOS SDK5.0 )  
        从此版本开始,程序文件改到/APPLICATION/XCODE.APP/,
        即打开dmg包就一个XCODE.APP,拖放到应用程序即可。  
        而且从此版本开始,文件也比较小,大概1.8G
        并引入ARC,及将原来的NSAutoreleasePool的地方换成 @autoreleasepool
    XCODE4.3.2   (IOS SDK5.1) 
    XCODE4.3.3
         必须OS X10.7.3或更高 (测试通过,因为我用的虚拟机文件是10.7的)
    ------------------------------------------------------------------
    XCODE4.4   
    XCODE4.4.1 (1.46GB)
    XCODE4.5  (1.5GB)
          系统要求OS X10.7.4或更高

      

  • 相关阅读:
    windows 程序设计的一些总结
    Ubuntu 16.04 LTS 安装开发工具
    C++ 虚函数表
    day 14 函数的嵌套,作用域
    命名空间(名称空间)
    day15编码
    day16迭代器
    day5
    day4
    day3
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weipt/p/2699876.html
Copyright © 2020-2023  润新知