• js之function


    function*

     

    function* 这种声明方式(function关键字后跟一个星号)会定义一个生成器函数 (generator function),它返回一个  Generator  对象。

    你也可以定义 生成器函数  使用构造函数  GeneratorFunction 和一个  function* expression 。

    语法

    function* name([param[, param[, ... param]]]) { statements }
    
    name
    函数名
    param
    要传递给函数的一个参数的名称,一个函数最多可以有255个参数。
    statements
    普通JS语句。

    描述

    生成器函数在执行时能中途退出,后面又能重新进入继续执行。而且在函数内定义的变量的状态都会保留,不受中途退出的影响。

    调用一个生成器函数并不会马上执行它里面的语句,而是返回一个这个生成器的迭代器(iterator)对象。当这个迭代器的 next() 方法被首次(后续)调用时,其内的语句会执行到第一个(后续)出现yield表达式的位置为止,该表达式定义了迭代器要返回的值,或者被 yield*委派至另一个生成器函数。next()方法返回一个对象,这个对象包含两个属性:value 和 done,value 属性表示本次 yield 表达式的返回值,done 属性为布尔类型,表示生成器是否已经产出了它最后的值,即生成器函数是否已经返回。

    调用 next() 方法时,如果传入了参数,那么这个参数会取代生成器函数中对应执行位置的 yield 表达式(整个表达式被这个值替换)

    当在生成器函数中显式 return 时,会导致生成器立即变为完成状态,即调用 next() 方法返回的对象的 done 为 true。如果 return了一个值,那么这个值会作为下次调用 next() 方法返回的 value 值。

    示例

    简单示例

    • function* idMaker(){
    • var index = 0;
    • while(index<3)
    • yield index++;
    • }
    •  
    • var gen = idMaker();
    •  
    • console.log(gen.next().value); // 0
    • console.log(gen.next().value); // 1
    • console.log(gen.next().value); // 2
    • console.log(gen.next().value); // undefined
    •  
    Arrow function

    基本用法

    ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    var f = v => v;
     

    上面的箭头函数等同于:

    var f = function(v) {
      return v;
    };
     

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function () { return 5 };
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2) {
      return num1 + num2;
    };
     

    如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

    var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
     

    由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。

    var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
     

    箭头函数可以与变量解构结合使用。

    const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
    
    // 等同于
    function full(person) {
      return person.first + ' ' + person.last;
    }
     

    使用注意点

    箭头函数有几个使用注意点。

    (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

    (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

    (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。

    (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

    this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

    除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

    function foo() {
      setTimeout(() => {
        console.log('args:', arguments);
      }, 100);
    }
    
    foo(2, 4, 6, 8)
    // args: [2, 4, 6, 8]
     

    上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数fooarguments变量。

    另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()apply()bind()这些方法去改变this的指向。

    (function() {
      return [
        (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
      ];
    }).call({ x: 'outer' });
    // ['outer']
     

    上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this

    长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数”绑定”this,很大程度上解决了这个困扰。

    函数绑定

    箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(callapplybind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以ES7提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代callapplybind调用。虽然该语法还是ES7的一个提案,但是Babel转码器已经支持。

    函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

    foo::bar;
    // 等同于
    bar.bind(foo);
    
    foo::bar(...arguments);
    // 等同于
    bar.apply(foo, arguments);
    
    const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
    function hasOwn(obj, key) {
      return obj::hasOwnProperty(key);
    }
     

    如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。

    var method = obj::obj.foo;
    // 等同于
    var method = ::obj.foo;
    
    let log = ::console.log;
    // 等同于
    var log = console.log.bind(console);
     

    由于双冒号运算符返回的还是原对象,因此可以采用链式写法。

    尾调用优化

    什么是尾调用?

    尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

    function f(x){
      return g(x);
    }
     

    上面代码中,函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用。

    “尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。

    严格模式

    ES6的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。

    这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。

    • func.arguments:返回调用时函数的参数。
    • func.caller:返回调用当前函数的那个函数。

    尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

    function restricted() {
      "use strict";
      restricted.caller;    // 报错
      restricted.arguments; // 报错
    }
    restricted();
     

    箭头函数与常规函数对比

    一个箭头函数与一个普通的函数在两个方面不一样:

    • 下列变量的构造是词法的: arguments , super , this , new.target
    • 不能被用作构造函数:没有内部方法 [[Construct]] (该方法允许普通的函数通过 new 调用),也没有 prototype 属性。因此, new (() => {}) 会抛出错误。

    除了那些意外,箭头函数和普通的函数没有明显的区别。例如, typeof 和 instanceof 产生同样的结果:

    > typeof () => {}
    //'function'
    > () => {} instanceof Function
    //true
    
    > typeof function () {}
    //'function'
    > function () {} instanceof Function
    //true
     

    函数表达式和对象字面量是例外,这种情形下必须放在括号里面,因为它们看起来像是函数声明和代码块。

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