• Python Socket 编程——聊天室示例程序


     

    Python Socket 编程——聊天室示例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型。本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解。

    聊天室程序需求

    我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天。如下图:

    图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/l-pysocks/

    我们要实现的有两部分:

    • Chat Server:聊天服务器,负责与用户建立 Socket 连接,并将某个用户发送的消息广播到所有在线的用户。
    • Telnet Client:用户聊天客户端,可以输入聊天的内容并发送,同时可以显示其他用户的消息记录。

    同样,我们的消息通信采用 TCP 连接保证可靠性。在分别对服务端和客户端进行程序设计之前,首先要学习一下 Python 中实现异步 I/O 的一个函数 —— select

    Python 异步 I/O

    Python 在 select 模块中提供了异步 I/O(Asynchronous I/O),这与 Linux 下的 select 机制相似,但进行一些简化。我首先介绍一下 select,然后告诉你在 Python 中如何使用它。

    前面文章使用多线程来并行处理多路 socket I/O,这里介绍的select 方法允许你响应不同 socket 的多个事件以及其它不同事件。例如你可以让 select 在某个 socket 有数据到达时,或者当某个 socket 可以写数据时,又或者是当某个 socket 发生错误时通知你,好处是你可以同时响应很多 socket 的多个事件。

    Linux 下 C 语言的 select 使用到位图来表示我们要关注哪些文件描述符的事件,Python 中使用 list 来表示我们监控的文件描述符,当有事件到达时,返回的也是文件描述符的 list,表示这些文件有事件到达。下面的简单程序是表示等待从标准输入中获得输入:

    rlist, wlist, elist = select.select( [sys.stdin], [], [] )
    
    print sys.stdin.read()

    select 方法的三个参数都是 list 类型,分别代表读事件、写事件、错误事件,同样方法返回值也是三个 list,包含的是哪些事件(读、写、异常)满足了。上面的例子,由于参数只有一个事件 sys.stdin,表示只关心标准输入事件,因此当 select 返回时 rlist 只会是 [sys.stdin],表示可以从 stdin 中读入数据了,我们使用 read 方法来读入数据。

    当然 select 对于 socket 描述符也是有效的,下面的一个例子是创建了两个 socket 客户端连接到远程服务器,select 用来监控哪个 socket 有数据到达:

    import socket
    import select
    
    sock1 = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )
    sock2 = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM )
    
    sock1.connect( ('192.168.1.1', 25) )
    sock2.connect( ('192.168.1.1', 25) )
    
    while 1:
    
        # Await a read event
        rlist, wlist, elist = select.select( [sock1, sock2], [], [], 5 )
    
        # Test for timeout
        if [rlist, wlist, elist] == [ [], [], [] ]:
            print "Five seconds elapsed.
    "
    
        else:
            # Loop through each socket in rlist, read and print the available data
            for sock in rlist:
                print sock.recv( 100 )

    好了,有了上面的基础,我们就可以来设计聊天室的服务器和客户端了。

    聊天室服务器

    聊天室服务器主要完成下面两件事:

    • 接收多个客户端的连接
    • 从每个客户端读入消息病广播到其它连接的客户端

    我们定义一个 list 型变量 CONNECTION_LIST 表示监听多个 socket 事件的可读事件,那么利用上面介绍的我们的服务器使用 select 来处理多路复用 I/O 的代码如下:

    # Get the list sockets which are ready to be read through select
    read_sockets,write_sockets,error_sockets = select.select(CONNECTION_LIST,[],[])

    当 select 返回时,说明在 read_sockets 上有可读的数据,这里又分为两种情况:

    1. 如果是主 socket(即服务器开始创建的 socket,一直处于监听状态)有数据可读,表示有新的连接请求可以接收,此时需要调用 accept 函数来接收新的客户端连接,并将其连接信息广播到其它客户端。
    2. 如果是其它 sockets(即与客户端已经建立连接的 sockets)有数据可读,那么表示客户端发送消息到服务器端,使用 recv 函数读消息,并将消息转发到其它所有连接的客户端。

    上面两种情况到涉及到广播消息的过程,广播也就是将从某个 socket 获得的消息通过 CONNECTION_LIST 的每个 socket (除了自身和主 socket)一个个发送出去:

    def broadcast_data (sock, message):
        #Do not send the message to master socket and the client who has send us the message
        for socket in CONNECTION_LIST:
            if socket != server_socket and socket != sock :
                try :
                    socket.send(message)
                except :
                    # broken socket connection may be, chat client pressed ctrl+c for example
                    socket.close()
                    CONNECTION_LIST.remove(socket)

    如果发送失败,我们假设某个客户端已经断开了连接,关闭该 socket 病将其从连接列表中删除。

    完整的聊天室服务器源代码如下:

    # Tcp Chat server
     
    import socket, select
     
    #Function to broadcast chat messages to all connected clients
    def broadcast_data (sock, message):
        #Do not send the message to master socket and the client who has send us the message
        for socket in CONNECTION_LIST:
            if socket != server_socket and socket != sock :
                try :
                    socket.send(message)
                except :
                    # broken socket connection may be, chat client pressed ctrl+c for example
                    socket.close()
                    CONNECTION_LIST.remove(socket)
     
    if __name__ == "__main__":
         
        # List to keep track of socket descriptors
        CONNECTION_LIST = []
        RECV_BUFFER = 4096 # Advisable to keep it as an exponent of 2
        PORT = 5000
         
        server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        # this has no effect, why ?
        server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
        server_socket.bind(("0.0.0.0", PORT))
        server_socket.listen(10)
     
        # Add server socket to the list of readable connections
        CONNECTION_LIST.append(server_socket)
     
        print "Chat server started on port " + str(PORT)
     
        while 1:
            # Get the list sockets which are ready to be read through select
            read_sockets,write_sockets,error_sockets = select.select(CONNECTION_LIST,[],[])
     
            for sock in read_sockets:
                #New connection
                if sock == server_socket:
                    # Handle the case in which there is a new connection recieved through server_socket
                    sockfd, addr = server_socket.accept()
                    CONNECTION_LIST.append(sockfd)
                    print "Client (%s, %s) connected" % addr
                     
                    broadcast_data(sockfd, "[%s:%s] entered room
    " % addr)
                 
                #Some incoming message from a client
                else:
                    # Data recieved from client, process it
                    try:
                        #In Windows, sometimes when a TCP program closes abruptly,
                        # a "Connection reset by peer" exception will be thrown
                        data = sock.recv(RECV_BUFFER)
                        if data:
                            broadcast_data(sock, "
    " + '<' + str(sock.getpeername()) + '> ' + data)                
                     
                    except:
                        broadcast_data(sock, "Client (%s, %s) is offline" % addr)
                        print "Client (%s, %s) is offline" % addr
                        sock.close()
                        CONNECTION_LIST.remove(sock)
                        continue
         
        server_socket.close()

    在控制台下运行该程序:

    $ python chat_server.py 
    Chat server started on port 5000

    聊天室客户端

    我们写一个客户端程序可以连接到上面的服务器,完成发送消息和接收消息的过程。主要做下面两件事:

    • 监听服务器是否有消息发送过来
    • 检查用户的输入,如果用户输入某条消息,需要发送到服务器

    这里有两个 I/O 事件需要监听:连接到服务器的 socket 和标准输入,同样我们可以使用 select 来完成:

    rlist = [sys.stdin, s]
             
    # Get the list sockets which are readable
    read_list, write_list, error_list = select.select(rlist , [], [])

    那逻辑就很简单了,如果是 sys.stdin 有数据可读,表示用户从控制台输入数据并按下回车,那么就从标准输入读数据,并发送到服务器;如果是与服务器连接的 socket 有数据可读,表示服务器发送消息给该客户端,那么就从 socket 接收数据。加上一些提示信息及异常处理的完整客户端代码如下:

    # telnet program example
    import socket, select, string, sys
     
    def prompt() :
        sys.stdout.write('<You> ')
        sys.stdout.flush()
     
    #main function
    if __name__ == "__main__":
         
        if(len(sys.argv) < 3) :
            print 'Usage : python telnet.py hostname port'
            sys.exit()
         
        host = sys.argv[1]
        port = int(sys.argv[2])
         
        s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        s.settimeout(2)
         
        # connect to remote host
        try :
            s.connect((host, port))
        except :
            print 'Unable to connect'
            sys.exit()
         
        print 'Connected to remote host. Start sending messages'
        prompt()
         
        while 1:
            rlist = [sys.stdin, s]
             
            # Get the list sockets which are readable
            read_list, write_list, error_list = select.select(rlist , [], [])
             
            for sock in read_list:
                #incoming message from remote server
                if sock == s:
                    data = sock.recv(4096)
                    if not data :
                        print '
    Disconnected from chat server'
                        sys.exit()
                    else :
                        #print data
                        sys.stdout.write(data)
                        prompt()
                 
                #user entered a message
                else :
                    msg = sys.stdin.readline()
                    s.send(msg)
                    prompt()

    可以在多个终端下运行该代码:

    $ python telnet.py localhost 5000
    Connected to remote host. Start sending messages
    <You> hello
    <You> I am fine
    <('127.0.0.1', 38378)> ok good
    <You>

    在另一个终端显示的信息:

    <You> [127.0.0.1:39339] entered room
    <('127.0.0.1', 39339)> hello
    <('127.0.0.1', 39339)> I am fine
    <You> ok good

    总结

    上面的代码注意两点:

    1. 聊天室客户端代码不能在 windows 下运行,因为代码使用 select 同时监听 socket 和输入流,在 Windows 下 select 函数是由 WinSock 库提供,不能处理不是由 WinSock 定义的文件描述符。
    2. 客户端代码还有个缺陷是,当某个客户端在输入消息但还未发送出去时,服务器也发送消息过来,这样会冲刷掉客户端正在输入的消息。这目前来看没办法解决的,唯一的解决方法是使用像 ncurses 终端库使用户输入和输出独立开,或者写一个 GUI 的程序。

    那么本文通过一个聊天室的范例进一步学习了 Python 下 Socket 编程。

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