• Spring操作指南IoC基础环境配置(基于注解手动装配)


    本文内容
    以一个简单的案例介绍如何基于注解的手动装配搭建一个Spring开发环境

    环境
    Spring-4.3.2
    Commons-logging-1.2

    案例项目
    有一台计算机(Computer),这台计算机拥有声音播放设备的接口(PlaybackDevice),和一个键盘接口(Keyboard),因此只需要给计算机装配合适的设备,这台计算机就可以使用。

    播放设备接口 PlaybackDevice.java

    package com.oolong.main;
     
    public interface PlaybackDevice {
     
        public void play();
        
        public void turnUp();
        
        public void tureDown();
    
    }

    键盘设备接口 Keyboard.java

    package com.oolong.components;
     
    public interface KeyBoard {
     
        public void print();
    
    }

    计算机 Computer.java

    package com.oolong.components;
     
    public class Computer {
     
        private PlaybackDevice playDevice;
        
        private KeyBoard keyBoard;
        
        public void setPlayDevice(PlaybackDevice playDevice) {
            this.playDevice = playDevice;
        }
        
        public void setKeyBoard(KeyBoard keyBoard) {
            this.keyBoard = keyBoard;
        }
     
        public void playMusic() {
            playDevice.play();
        }
        
        public void input() {
            keyBoard.print();
        }
    }

    计算机有两个设备的接口,并且有设置设备的方法。此外还有一个 playMusic() 方法可以播放声音,一个 input() 方法可以输入数据。

    播放设备 VoiceBox.java

    package com.oolong.components;
     
    public class VoiceBox implements PlaybackDevice {
     
        public void play() {
            System.out.println("by Vocie Box");
        }
     
        public void turnUp() {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
     
        public void tureDown() {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    }

    机械键盘 Mechanical.java

    package com.oolong.components;
     
    public class Mechanical implements KeyBoard {
     
        @Override
        public void print() {
            System.out.println("Mechanical");
        }
    
    }

    编写配置类

    ComputerConfig.java

    package com.oolong.config;
     
    import org.springframework.context.annotation.Bean;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
     
    import com.oolong.components.Computer;
    import com.oolong.components.KeyBoard;
    import com.oolong.components.Mechanical;
    import com.oolong.components.PlaybackDevice;
    import com.oolong.components.VoiceBox;
     
    @Configuration
    public class ComputerConfig {
     
        @Bean(name = "voiceBox")
        public PlaybackDevice playbackDevice() {
            return new VoiceBox();
        }
        
        @Bean(name = "mechaincal")
        public KeyBoard keyboard() {
            return new Mechanical();
        }
        
        @Bean(name = "computer")
        public Computer computer(PlaybackDevice playbackDevice, KeyBoard keyboard) {
            Computer computer = new Computer();
            computer.setPlayDevice(playbackDevice);
            computer.setKeyBoard(keyboard);
            
            return computer;
        }
    }

    测试
    AppContainer.java

    package com.oolong.computer;
     
    import org.springframework.context.ApplicationContext;
    import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
     
    import com.oolong.components.Computer;
    import com.oolong.config.ComputerConfig;
     
    public class AppContainer {
     
        public static void main(String[] args) {
            ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(ComputerConfig.class);
            
            Computer computer = (Computer)ac.getBean("computer");
            computer.playMusic();
            computer.input();
        }
    
    }

    解析
    Spring容器帮助我们处理bean之间的依赖关系,比如Computer这个实例化是需要依赖于一个 PlaybackDevice 和一个 Keyboard,你们我们的配置其实就是告诉Spring,如果Spring想要获取一个 PlaybackDevice 如何获取,想要获取一个 Keyboard 如何获取。

    以及想要获取一个 Computer,如何获取。

    当我们问Spring要一个 Computer的时候,它就会根据我们的要求交给我们一个 Computer。

    源码

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weilu2/p/spring_ioc_basic_config_java.html
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