• WPF 原生绑定和命令功能使用指南


    WPF 原生绑定命令功能使用指南

    魏刘宏 2020 年 2 月 21 日

    如今,当谈到 WPF 时,我们言必称 MVVM、框架(如 Prism)等,似乎已经忘了不用这些的话该怎么使用 WPF 了。当然,这里说的不用框架和 MVVM,并不是说像使用 Winform 那样使用 WPF,而是追本溯源,重识 WPF 与生俱来的绑定命令的风采。

    一、绑定的使用

    目标:前台页面通过绑定获取后台属性的值。

    这个目标实际上分为两部分,一是前台获取后台的属性值,二是属性值变动后能够及时体现出来。

    要实现目标的第一部分,实际只需在窗体后台的构造函数中添加一行代码即可:

    this.DataContext = this;

    这行代码很关键,MVVM 模式中页面与 ViewModel 关联也是通过指定页面类的 DataContext 为相应的 ViewModel 对象来实现的。

    下面再来说说如何实现目标的第二部分,也就是属性变化后能及时体现出来,包括后台属性变化后前台显示自动变化,以及前台修改了内容,后台属性的值跟着改变。众所周知,这就是绑定,而要实现这一功能,需要相关类实现一个属性变动通知接口 —— InotifyPropertyChanged 。具体演变过程可参考网上的文章《 .NET 4.5 (C#):INotifyPropertyChanged 执行的演变:从表达式树到调用方信息的 BindableBase 类型 | Mgen》,这里直接给出最后的结果。

    首先,实现 InotifyPropertyChanged 当然是必要的,如果是要绑定其他类,则让该类实现之,如果是直接在窗口后台做相关功能,则最终窗口类看上去像这样:

    public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged

    然后添加一个事件和两个方法:

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
     
    protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        var eventHandler = this.PropertyChanged;
        eventHandler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
     
    protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] String propertyName = null)
    {
        if (Equals(storage, value)) return false;
     
        storage = value;
        this.OnPropertyChanged(propertyName);
        return true;
    }

    最后就是要提供绑定的属性了,可以像下面这样写:

    private string _UserName = "wlh";
    public string UserName
    {
        get => _UserName;
        set => SetProperty(ref _UserName, value);
    }

    前台绑定就很简单了:

    二、命令 ICommand

    WPF 和 Winform 的重大区别就是,用户的交互、数据的变化等,在 Winform 中,都需要程序员一点一点仔细地手动处理,而在 WPF 中,数据是绑定的,交互通过命令传递,所以很多事情其实 WPF 这个大框架就可以帮我们自动处理了。说了这么多,其实就是说 Winform 是事件驱动的,而 WPF 是数据驱动的,所以在 Winform 中常用的按钮点击事件等各种事件,在 WPF 中是不怎么用了,而是使用命令。

    命令也是绑定的,先来看看前台的样子:

    <TextBox Text="{Binding UserName, Mode=TwoWay}"></TextBox>

    至于后台怎么写,先不急,通过《[WPF] ICommand 最佳使用方法》一文,我们知道首先需要一个辅助类:

    public class RelayCommand : ICommand
    {
        private readonly Predicate<object> _CanExecute;
        private readonly Action<object> _Execute;
     
        public RelayCommand(Predicate<object> canExecute, Action<object> execute)
        {
            this._CanExecute = canExecute;
            this._Execute = execute;
        }
     
        public event EventHandler CanExecuteChanged
        {
            add => CommandManager.RequerySuggested += value;
            remove => CommandManager.RequerySuggested -= value;
        }
     
        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return _CanExecute(parameter);
        }
     
        public void Execute(object parameter)
        {
            _Execute(parameter);
        }
    }

    可见 ICommand 中主要有两个方法,一个检查命令是否可用的 CanExecute (),以及实际干活的 Execute () 。

    然后在后台添加一个 “DoSomething” 的命令,也就是上面新建的 RelayCommand 类型:

    private ICommand _DoSomething;
    public ICommand DoSomethingCommand
    {
        get
        {
            return _DoSomething ??= new RelayCommand(
                o => _CanDoSomething(o),
                o => { _DoSomethingMethod(o); });
        }
    }
     
    private readonly Predicate<object> _CanDoSomething = o => true;
     
    // 可在之后再赋值,避免方法体中访问属性等受阻;
    private readonly Action<object> _DoSomethingMethod = o =>
    {
        // do something
    };

    这些还可以进一步简化为:

    public ICommand DoSomethingCommand { get; set; }
     
    /// <summary>
    /// 命令方法赋值(在构造方法中调用)
    /// </summary>
    private void SetCommandMethod()
    {
        DoSomethingCommand ??= new RelayCommand(o => true, async o =>
        {
            // do something
        });
    }

    最后来看看对应前台”GetTokenCommand” 命令的实际业务代码:

    public ICommand GetTokenCommand { get; set; }
     
    /// <summary>
    /// 命令方法赋值 (在构造函数中调用)
    /// </summary>
    private void SetCommandMethod()
    {
        GetTokenCommand ??= new RelayCommand(o => !(string.IsNullOrEmpty(UserName) || string.IsNullOrEmpty(Password)), async o =>
        {
            var req = new ReqGetToken()
            {
                userName = UserName,
                password = Password,
            };
     
            var res = await GetToken(req);
            if (res.Code)
            {
                Token = res.Token;
            }
        });
    }

    可以看到,在检查命令是否可用的部分,没有像样板代码那样直接返回 true ,而是按照实际情况判断,这样的效果就是,当条件不满足时,前台相关控件自动禁用:

    最后,经过我们这样写,其实和 MVVM 模式已经很接近了,只要把后台所有代码都移到另一个类,然后将页面的 DataContext 重新指定一下,就能实现页面显示和业务逻辑分离了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weiliuhong/p/wpf-binding-and-command.html
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