• 1)C++对象大小计算


          C++对象的大小不同的编译器的实现是不一样的,以下仅讨论.net2003,其他编译的可能出现的结果以下也做了分析和猜测。在反推不同编译器实现的C++对象的大小时。对齐是一个很重要也容易被遗忘的问题。
    • class A{};      
      类A是一个空类,但是它的大小并不为0,编译期间编译器会插入一个char在其中,这个char我们是看不到的,这样的用处是保证生成的不同对象具有不同地址,就是要对象里有东西。
    • class B:public virtual A{};
      B类是对A类的虚继承,B中一般会有指向A的实例的指针,在IA-32下为4bytes。这里不同编译器的实现差别很大,有的编译器在B的对象中也     会保留A类的那个隐含的char,于是就有1+4=5个bytes,再考虑对齐,有些编译器产生的结果为8bytes,但是在.net2003中优化过了,不会有A中的char,也就不需要对齐,只有4bytes大
    • class C:public virtual A{};//同上
    • class D:public B,public C{};
        //D为8,如果编译器不优化A中的char就会有1(A)+8(B)+8(C)-4(B对A虚继承)-4(C对A虚继承)+3(对齐)=12bytes
    • class E{
            int i;
       };//很明显4bytes
    • class F{
            double d;
      };//很明显8bytes
    • class G{
            double num; 
            char in;   
      };//8bytes对齐,所以是8(double)+4(int)+4(对齐)=16
    • class H{
            int num; 
            double in;    
      };//同上
    • class I{
            int num; 
            double in;    
      public:
            virtual ~I(){};
      };//8(double)+4(int)+4(对齐)+4(vptr)+4(对齐)=24
    • class J{
            double num; 
            int in;     
      public:
            virtual ~J(){};
      };//同上8(double)+4(int)+4(对齐)+4(vptr)+4(对齐)=24
    • class K{
            int i;
            int k;
      public:
            virtual ~K(){};
      };//4(int)+4(int)+4(vptr)=12
    • class L{
            int i;
            int j;
            L(){};
      public:
            float ll(int i) {
                   return 0.0;
      }
    • static int hhh(int i) {
            return 0.0;
      }
              virtual ~L(){};
                   virtual ji(){};
              };
    //虚函数表的指针vptr,只有类中出现虚函数才会出现,它指向虚函数表,所有虚函数的地址存放在此表中。
    //4(int)+4(int)+4(vptr)=12从中看出,不管有多少虚函数,大小不变,因为类中之保存虚函数表。
    //不管成员函数有多少,类大小也不变,因为他们不保存在对象中,无论是否是静态

    int main(){
         cout <<"A "<<sizeof(A)<<endl;
         cout <<"B "<<sizeof(B)<<endl;
         cout <<"C "<<sizeof(C)<<endl;
         cout <<"D "<<sizeof(D)<<endl;
         cout <<"E "<<sizeof(E)<<endl;
         cout <<"F "<<sizeof(F)<<endl;
         cout <<"G "<<sizeof(G)<<endl;
         cout <<"H "<<sizeof(H)<<endl;
         cout <<"I "<<sizeof(I)<<endl;
         cout <<"J "<<sizeof(J)<<endl;
         cout <<"K "<<sizeof(K)<<endl;
         cout <<"L "<<sizeof(L)<<endl;
    }
    /*******************************************************************/
     output .net2003
         A 1
         B 4
         C 4
         D 8
         E 4
         F 8
         G 16
         H 16
         I 24
         J 24
         K 12
         L 12
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