• 面向对象编程的23种设计模式


    1.《设计模式之禅》之六大设计原则上篇

    2.《设计模式之禅》之六大设计原则中篇

    3.《设计模式之禅》之六大设计原则下篇

    4.《设计模式之禅》之单例模式

    5.《设计模式之禅》之工厂方法模式

    6.《设计模式之禅》之抽象工厂模式

    7.《设计模式之禅》之模板方法模式

    8.《设计模式之禅》之建造者模式

    9.《设计模式之禅》之代理模式

    10.《设计模式之禅》之原型模式

    11.《设计模式之禅》之中介者模式

    12.《设计模式之禅》之命令模式

    13.《设计模式之禅》之责任链模式

    14.《设计模式之禅》之组合模式

    15.《设计模式之禅》之迭代器模式

    16.《设计模式之禅》之适配器模式

    17.《设计模式之禅》之策略模式

    18.《设计模式之禅》之装饰模式

    19.《设计模式之禅》之桥梁模式

    20.《设计模式之禅》之享元模式

    21.《设计模式之禅》之解释器模式

    22.《设计模式之禅》之状态模式

    23.《设计模式之禅》之访问者模式

    24.《设计模式之禅》之备忘录模式

    25.《设计模式之禅》之门面模式

    26.《设计模式之禅》之观察者模式

    源代码例子均放在GitHub上,GitHub地址为:

    https://github.com/developers-youcong/DesignPatternPractice

    Github源代码效果图:

    阅读笔记访问地址:

    https://www.cnblogs.com/youcong/category/1645048.html

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    指针
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weigy/p/16099774.html
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