• String、StringBuffer和StringBuilder三者区别


    String、StringBuffer和StringBuilder三者区别

    概念介绍

    1. String类型,是java内的对象,是不可改变的对象,当每次对String进行改变时,都需要生成一个新的String对象,然后将指针指向一个新的对象,如果在一个循环里,不断的改变一个对象,就要不断的生成新的对象,如果对象多了,java的垃圾自动回收机制会开始工作了,所以效率很低,建议在不断更改String对象的地方不要使用String类型。

    2. StringBuffer是个可变的对象,就是每次操作都是对对象本身进行操作,而不用生成新的对象,这样效率就会有很大的提高,在大部分情况下StringBuffer的效率要比String类型更高。

    3.StringBuilder与StringBuffer一样是个可变的字符序列,提供与StringBuffer兼容的API,但是不能保证同步,

    在用在字符串缓冲区被当作线程的情况使用,在单机非多线程的情况下使用StringBuilder会有比较好的效率,因为StringBuilder没有处理同步(Synchronized)问题。

    StringBuffer则会处理同步问题,StringBuild会在多线程下被操作,要改用Stringbuffer,让对象自行管理同步问题。

    运行速度或者执行速度

    在这方面运行速度快慢为:

    StringBuilder > StringBuffer > String

    String最慢的原因:

    String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的

    而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。

    线程安全

    在线程安全上:

    StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,

    而StringBuffer是线程安全的

    如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

    总结使用情况

    String:适用于少量的字符串操作的情况

    StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量数据操作的情况

    如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问他,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。

    StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量数据操作的情况

    如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用那么最好用StringBuffer

     

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