• Zookeeper的基础知识


    1.Zookeeper是什么?

    引用官方的说法:“Zookeeper是一个高性能,分布式的,开源分布式应用协调服务。它提供了简单原始的功能,分布式应用可以基于它实现更高级 的服务。它被设计为易于编程,使用文件系统目录树作为数据模型。服务端跑在java上,提供java和C的客户端 API”。

    zookeeper可以用来做什么

    集群服务,统一命名服务,分布式配置管理,分布式消息队列,分布式锁,分布式通知协调等。

    2.Zookeeper总体结构

    Leader/Follower

    ZooKeeper需要在所有的服务(可以理解为服务器)中选举出一个Leader,然后让这个Leader来负责管理集群。此时,集群中的其它服务器则成为此Leader的Follower。并且,当Leader故障的时候,需要ZooKeeper能够快速地在Follower中选举出下一个Leader。

    Observer

    Observer是zk集群的另一个角色, observer的行为在大多数情况下与follower完全一致, 但是他们不参加选举和投票, 而仅仅接受(observing)选举和投票的结果.

    Zookeeper逻辑图如下:

    如上图所示,假设搭建了一个5台server的集群,5台机器根据选举算法,选出一个leader,其他节点就是follower。

    选举好leader后会和每个server建立长连接

    修改操作:当某个节点收到修改操作时,就会将请求转发给leader,leader有处理机制,修改后同步到每一个follower。

    zookeeper集群搭建完成就可以启动客户端,客户端可以连接除leader外的所有节点,建立长连接,客户端任何修改信息都会同步到server上,由leader同步到各个节点

    选举:当leader挂掉后就会选举一个新的leader,然后再重新建立连接。完成一次选举大概需要200ms。

    zookeeper中的概念

    ZNode
    zookeeper目录树中每一个节点对应一个Znode。每个Znode维护着一个属性结构,它包含着版本号(dataVersion),时间戳(ctime,mtime)等状态信息。ZooKeeper正是使用节点的这些特性来实现它的某些特定功能。每当Znode的数据改变时,他相应的版本号将会增加。每当客户端检索数据时,它将同时检索数据的版本号。并且如果一个客户端执行了某个节点的更新或删除操作,他也必须提供要被操作的数据版本号。如果所提供的数据版本号与实际不匹配,那么这个操作将会失败。

    Session
    Client与ZooKeeper之间的通信,需要创建一个Session,这个Session会有一个超时时间。因为ZooKeeper集群会把Client的Session信息持久化,所以在Session没超时之前,Client与ZooKeeper Server的连接可以在各个ZooKeeper Server之间透明地移动。

    在实际的应用中,如果Client与Server之间的通信足够频繁,Session的维护就不需要其它额外的消息了。否则,ZooKeeper Client会每t/3 ms发一次心跳给Server,如果Client 2t/3 ms没收到来自Server的心跳回应,就会换到一个新的ZooKeeper Server上。这里t是用户配置的Session的超时时间。

    Watcher
    ZooKeeper支持一种Watch操作,Client可以在某个ZNode上设置一个Watcher,来Watch该ZNode上的变化。如果该ZNode上有相应的变化,就会触发这个Watcher,把相应的事件通知给设置Watcher的Client。

    3.Zookeeper数据模型

    zookeeper文件系统

    zookeeper维护一个类似文件系统的数据结构

    Zookeeper表现为一个分层的文件系统目录树结构(不同于文件系统的是,节点可以有自己的数据,而文件系统中的目录节点只有子节点)。

    由根目录和各个子目录组成,每一个子目录称为znode,znode类似文件夹,但是znode可以存储数据

    znode分为4中类型

    1.持久化节点

    所谓持久节点,是指在节点创建后,就一直存在,直到有删除操作来主动清除这个节点——不会因为创建该节点的客户端会话失效而消失。

    2.持久化顺序节点

    这类节点的基本特性和上面的节点类型是一致的。额外的特性是,在ZK中,每个父节点会为他的第一级子节点维护一份时序,会记录每个子节点创建的先后顺序。基于这个特性,在创建子节点的时候,可以设置这个属性,那么在创建节点过程中,ZK会自动为给定节点名加上一个数字后缀,作为新的节点名。这个数字后缀的范围是整型的最大值。

    3.临时节点

    这类节点的基本特性和上面的节点类型是一致的。额外的特性是,在ZK中,每个父节点会为他的第一级子节点维护一份时序,会记录每个子节点创建的先后顺序。基于这个特性,在创建子节点的时候,可以设置这个属性,那么在创建节点过程中,ZK会自动为给定节点名加上一个数字后缀,作为新的节点名。这个数字后缀的范围是整型的最大值。

    4.临时顺序节点

    可以用来实现分布式锁

    客户端调用create()方法创建名为“_locknode_/guid-lock-”的节点,需要注意的是,这里节点的创建类型需要设置为EPHEMERAL_SEQUENTIAL。
    客户端调用getChildren(“_locknode_”)方法来获取所有已经创建的子节点,注意,这里不注册任何Watcher。
    客户端获取到所有子节点path之后,如果发现自己在步骤1中创建的节点序号最小,那么就认为这个客户端获得了锁。
    如果在步骤3中发现自己并非所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁。此时客户端需要找到比自己小的那个节点,然后对其调用exist()方法,同时注册事件监听。
    之后当这个被关注的节点被移除了,客户端会收到相应的通知。这个时候客户端需要再次调用getChildren(“_locknode_”)方法来获取所有已经创建的子节点,确保自己确实是最小的节点了,然后进入步骤3。

    通知机制

    ZooKeeper支持一种Watch操作,Client可以在某个ZNode上设置一个Watcher,来Watch该ZNode上的变化。如果该ZNode上有相应的变化,就会触发这个Watcher,把相应的事件通知给设置Watcher的Client。需要注意的是,ZooKeeper中的Watcher是一次性的,即触发一次就会被取消,如果想继续Watch的话,需要客户端重新设置Watcher。这个跟epoll里的oneshot模式有点类似。

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