• 设计模式一一单例模式


    单例模式

    一、定义

    定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

    理解:保证一个类只有一个实例的一种实现方法(该方法就是为了降低对象之间的耦合度)。

    二、代码块

    1、举个栗子,拿多线程为栗子,具体看代码注释。上代码~

    namespace 单例模式Test
    {
        public class TestClass
        {
            // 定义一个静态变量来保存类的实例
            private static TestClass Car;
            // 定义一个标识确保线程同步
            private static readonly object locker = new object();
            // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
            private TestClass()
            {}
            /// <summary>
            /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public static TestClass GetCar()
            {
                if (Car == null)
                {
                    // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
                    // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
                    // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
                    lock (locker)
                    {
                        // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                        if (Car == null)
                        {
                            Car = new TestClass();
                        }
                    }
                }
                return Car;
            }
        }
    } 

     二、总结

    1、单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

    2、单例模式是通过private限定,避免了类在外部被实例化

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