一、常量
const 数据类型 变量名=值; //常量在定义的时候就要赋值
public:全局
private:局部
protected:受保护
internal:可在同一个链接库中访问
new:创建新常量,不继承父类同名常量
二、变量
1.值类型
2.引用类型
3.指针类型
1.值类型
类型
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解释
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范围
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默认值
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整数类型()
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sbyte
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8位有符号整数
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-128——127
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short
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16位有符号整数
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int
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32位有符号整数类型
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-2^31——2^31-1
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0
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long
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64位有符号整数类型
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浮点数类型
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float
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32位单精度浮点类型
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多个字符组成的
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0
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double
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64位双精度浮点类型
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精度较高,范围非常大
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0
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decimal
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128位上精度浮点型
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精度高,范围不算大
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字符类型
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char
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字符类型
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布尔类型
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bool
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布尔类型,表示只有两种选择的变量
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true或者false
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false
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C#转义字符