• 【C#】3.C#基本语法


    using关键字
    C#程序中的第一条语句都是
    using xxx;
    一般在程序开头添加 using System;,这时 string 相当于 System.String 。
     
    class关键字
    class关键字用于声明一个类
     
    C#中的注释
    //单行注释
    /*
    多行注释
    */
    还有
    /// 会被编译, // 不会
    所以使用 /// 会减慢编译的速度(但不会影响执行速度)
    /// 会在其它的人调用你的代码时提供智能感知
    /// 也是一种注释,但是这种注释主要有两种作用:
    •  1.这些注释能够生成一个XML文件。这样呢,看起来会对程序的内容一目了然。
    •  2.以这种方式对你的类,属性,方法等等加上注释之后,当你在其他地方使用以这种方式加上的类,属性,方法等等地时候,黄色的提示框里面会把你写的注释显示出来,是你更加明白你要使用的功能的作用。
     
    成员变量
    变量是类的属性或者数据成员,用于存储数据。
     
    成员函数
    函数是一系列执行指定任务的语句,类的成员函数实在类里声明的。
     
    实例化一个类
    一个类
    public class People
    {
    里面默认包含一个构造函数如下
    public People()
    {
    }
    }
    在进行实例化的时候就相当于 new 这个类的一个对象
    通过已有的类(class)创建出该类的一个对象(object),这一过程就叫做类的实例化
    比如:你设计了一个飞机模型,交个工人师傅去加工制作,生产出一个或者一批飞机,飞机模型就相当于程序中的类 ,生产出来的飞机就是对象,生产飞机这一过程就叫做类的实例化
    MyPlane plane1=new MyPlane(); //类的实例化
     
    标识符
    标识符是用来识别类、变量、函数或任何其他用户定义的项目,在C#中,类的命名要求
    • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
    • 标识符中的第一个字符不能是数字。
    • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / 。
    • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
    • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
    • 不能与C#的类库名称相同。
     
     
    C#关键字
    关键字是C#编译器预定义的保留字,这些关键字不能作为标识符,但是,想要使用的时候在前面加@作为前缀
     

     
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