sleep延时方法:
System.Threading.Thread.Sleep(1000); //毫秒
在C#窗口程序中,如果在主线程里调用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈现出假死状态,不能响应任何操作!
下边实现的是非独占性延时函数,延时过时中界面仍可响应消息:
public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond)//毫秒 { Application.DoEvents();//可执行某无聊的操作 } }
关于Math.Abs():
Environment.TickCount,内部API是用DWORD GetTickCount()来实现的,该属性的值从系统计时器派生,并以 32 位有符号整数的形式存储。因此,如果系统连续运行,TickCount 将在约 24.9 天内从零递增至 Int32. MaxValue ,然后跳至 Int32. MinValue (这是一个负数),再在接下来的 24.9 天内递增至零。DWORD是无符号的,而 Environment.TickCount属性返回的值是有符号的,所以有一半的值用负数表示!