• (Android第一行代码)活动的启动模式


    活动的启动模式

    启动模式一共有四种,分别是 standard、singleTop、 singleTask 和 singleInstance,可以在 AndroidManifest.xml 中通过给<activity>标签指定 android:launchMode属性来选择启动模式。下面我们来逐个进行学习。


    1.standard模式:(对于使用 standard 模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建 该活动的一个新的实例。)

      是活动默认的启动模式

     修改 FirstActivity中 onCreate()方法的代码,如下所示:

                   @Override

         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

                super.onCreate(savedInstanceState); 

              //从打印信息中我们就可以看出,每点击一次按钮就会创建出一个新的 FirstActivity实例我们需要按三次back才能退出程序。

                Log.d("FirstActivity", this.toString()); 

                requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 

                setContentView(R.layout.first_layout); 

                Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);

               button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { 

                   @Override

              public void onClick(View v) { 

                 //我们,在 FirstActivity的基础上启动 FirstActivity。

                        Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class);  

                        startActivity(intent);

                 }

               });

         }

    2.singleTop模式(在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用 它,不会再创建新的活动实例。)

           修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的启动模式,

            <activity    

                  android:name=".FirstActivity"

               //修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的启动模式,

                  android:launchMode="singleTop" 

                 android:label="This is FirstActivity" > 

                 <intent-filter>    

                     <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 

                     <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 

                 </intent-filter>

          </activity>

     然后重新运行程序,查看 LogCat会看到已经创建了一个 FirstActivity的实例.仅按一次 Back键就可以退出程序。不过当 FirstActivity并未处于栈顶位置时,这时再启动 FirstActivity,还是会创建新的实 例的。

    3.singleTask模式(当活动的启动模式指定为 singleTask,每次启动该活动时系统首先 会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这 个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。)

    •  修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的 启动模式

          <activity  

                   android:name=".FirstActivity"

            //修改 AndroidManifest.xml中 FirstActivity的 启动模式

                   android:launchMode="singleTask" 

                   android:label="This is FirstActivity" >   

              <intent-filter>       

                   <action android:name="android.intent.action.MAIN" />      

                   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 

            </intent-filter>

         </activity>

    •     然后在 FirstActivity中添加 onRestart()方法,并打印日志:

          @Override

           protected void onRestart() { 

                 super.onRestart(); 

                 Log.d("FirstActivity", "onRestart");

       }

    •   最后在 SecondActivity中添加 onDestroy()方法,并打印日志:

           @Override protected void onDestroy() { 

                        super.onDestroy();

                 Log.d("SecondActivity", "onDestroy");

       }

    在 SecondActivity 中启动 FirstActivity 时,会发 现返回栈中已经存在一个 FirstActivity 的实例,并且是在 SecondActivity 的下面,于是 SecondActivity 会从返回栈中出栈,而 FirstActivity 重新成为了栈顶活动,因此 FirstActivity 的 onRestart()方法和 SecondActivity的 onDestroy()方法会得到执行。

    4.singleInstance模式(指定为 singleInstance模式的活动会启用一 个新的返回栈来管理这个活动)

         使用场景:假设我们的程序中有一个 活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例。?使用前面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个    应用程序都会有自 己的返回栈同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用 singleInstance模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活 动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈。

    • 修改 AndroidManifest. xml中 SecondActivity的启动模式:

             <activity 

                   android:name=".SecondActivity" 

             //修改 AndroidManifest. xml中 SecondActivity的启动模式:

                   android:launchMode="singleInstance" >  

                  <intent-filter>  

                        <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />    

                        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />     

                        <category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" /> 

                        </intent-filter>

                 </activity>

    •      修改 FirstActivity 中 onCreate()方法的代码,在 onCreate()方法中打印了当前返回栈的 id.

                   Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());

    •      修改 SecondActivity中 onCreate()方法 的代码,打印了当前返回栈的 id.

                    Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());

    •      最后修改 ThirdActivity中 onCreate()方法仍然是在 onCreate()方法中打印了当前返回栈的 id.

                     Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());

          打印结果:

     可以看到,SecondActivity 的 Task id 不同于 FirstActivity 和 ThirdActivity,这说明 SecondActivity确实是存放在一个单独的返回栈里的,而且这个栈中只有 SecondActivity这一 个活动。

       

           

       

      

         

      

  • 相关阅读:
    VS2019删除大量空白行或者缩进大量空白行
    VS219 没有.net core 3.0模板
    Win10怎么添加开机启动项?Win10添加开机自动运行软件三种方法
    Unity 屏幕坐标到UGUI RectTransform本地坐标的转换
    MySQL 常用帮助信息
    CentOS 7 系统初始化
    JDK 安装部署
    centos7 yum install redis
    Redis5.0.3单机版安装
    shell 脚本检测端口状态
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weichenji/p/6102979.html
Copyright © 2020-2023  润新知