1.抽象类可以有实现(包括构造函数),而接口不可以有任何实现。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
interface IMyInterface1
{
void IMethod1();
void IMethod2();
}
abstract class AMyClass1
{
public abstract void AMethod1();
public abstract void AMethod2();
public AMyClass1()
{
}
public void AMethod()
{
Console .WriteLine("AMyClass.Amethod." );
}
}
static void Main(string [] args)
{
}
}
}
在上面我们定义了一个接口和一个抽象类,在抽象类中我们有一个实现方法 AMyClass1 而在接口中这是不允许的。接口中的所有方法都必须是未实现的(包括构造函数也是不能有的)。
2. 抽象类中还以有成员变量(包含静态成员变量)、属性、常量和静态方法,并且他们可以是非公共的;而接口中不能有成员变量、常量、静态方法,只能有公共的属性。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
interface IMyInterface1
{
void IMethod1();
void IMethod2();
int IProperty1
{
set ;
get ;
}
}
abstract class AMyClass1
{
public abstract void AMethod1();
public abstract void AMethod2();
public void AMethod3()
{
Console .WriteLine("AMyClass.Amethod." );
}
private static void AMethod4()
{
}
private int i;
private static int j;
private double PI = 3.1514926;
private int aProperty;
int Aproperty
{
get { return aProperty; }
set { aProperty = value ; }
}
}
static void Main(string [] args)
{
}
}
}
正如上面的一段代码一样,在抽象类中可以有属性、常量、成员变量(包含静态成员)、静态方法,而且它们还可以是非公共的;而在接口中除了有未实现的公共方法外,只可以有属性,并且是公共的(默认,不能添加public 修饰符,否则在C# 中报错)。
3.抽象类可以从另一个类或者一个/ 多个接口派生;而接口不能从另一个类派生却可以实现另一个或多个接口。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
interface IMyInterface1
{
void IMethod1();
void IMethod2();
int IProperty1
{
set ;
get ;
}
}
interface IMyInterface2
{
void IMethod3();
void IMethod4();
}
abstract class AMyClass1
{
public abstract void AMethod1();
public abstract void AMethod2();
public void AMethod3()
{
Console .WriteLine("AMyClass.Amethod." );
}
private static void AMethod4()
{
}
private int i;
private static int j;
private double PI = 3.1514926;
private int aProperty;
int Aproperty
{
get { return aProperty; }
set { aProperty = value ; }
}
}
abstract class AMyClass2
{
public abstract void AMethod3();
public abstract void AMethod4();
}
abstract class AMyClass3 : AMyClass1
{
public override void AMethod1()
{
}
public override void AMethod2()
{
}
}
abstract class AMyClass4 : AMyClass1 ,IMyInterface1 ,IMyInterface2
{
public override void AMethod1()
{
}
public override void AMethod2()
{
}
public void IMethod1()
{
}
public void IMethod2()
{
}
public int IProperty1
{
get
{
throw new NotImplementedException ();
}
set
{
throw new NotImplementedException ();
}
}
public void IMethod3()
{
}
public void IMethod4()
{
}
}
interface IMyInterface3 : IMyInterface1 , IMyInterface2
{
}
static void Main(string [] args)
{
}
}
}
抽象类可以继承类一个类,而不能继承多个类。但是可以实现多个接口,而且可以在继承一个类的同时实现一个或多个接口;接口则只能实现其他的一个或多个接口,不能继承其他类。
4.一个.net 类只能从一个基类中派生即使这个基类是抽象类;然而一个.net 类可以实现多个接口。(但是如果从一个抽象类派生或者从一个/ 多个接口实现,则必须实现抽象类或接口中所有的方法)
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
interface IMyInterface1
{
void IMethod1();
void IMethod2();
int IProperty1
{
set ;
get ;
}
}
interface IMyInterface2
{
void IMethod3();
void IMethod4();
}
abstract class AMyClass1
{
public abstract void AMethod1();
public abstract void AMethod2();
public void AMethod3()
{
Console .WriteLine("AMyClass.Amethod." );
}
private static void AMethod4()
{
}
private int i;
private static int j;
private double PI = 3.1514926;
private int aProperty;
int Aproperty
{
get { return aProperty; }
set { aProperty = value ; }
}
}
abstract class AMyClass2
{
public abstract void AMethod3();
public abstract void AMethod4();
}
class Test1 : AMyClass1
{
public override void AMethod1()
{
}
public override void AMethod2()
{
}
}
class Test2 : IMyInterface1 , IMyInterface2
{
public void IMethod1()
{
}
public void IMethod2()
{
}
public int IProperty1
{
get
{
throw new NotImplementedException ();
}
set
{
throw new NotImplementedException ();
}
}
public void IMethod3()
{
}
public void IMethod4()
{
}
}
static void Main(string [] args)
{
}
}
}
从上面的我们可以看出,C# 是不支持多继承的,如果需要多继承我们可以用接口实现(注意在一个类即实现接口又继承其他父类时,接口要在后面)。