• Backbone源码分析-noConflict


    Backbone 提供的 noConflict 方法:解决Backbone框架与其他注册在window(root)下的Backbone的命名冲突。

    <script type="text/javascript">
    	Backbone = 0;
    </script>
    <script type="text/javascript" src="./jquery-2.1.4.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./underscore.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./backbone.js"></script>
    <script type="text/javascript">
    	console.log(Backbone)//Backbone对象
    	var backbone = Backbone.noConflict()
    	console.log(backbone)//Backbone对象
    	console.log(Backbone)// 0
    	Backbone = 1;
    	var backbone_ = backbone.noConflict()
    	console.log(backbone_)//Backbone对象
    	console.log(Backbone)//0
    </script>

      

    // Save the previous value of the `Backbone` variable, so that it can be
      // restored later on, if `noConflict` is used.
      var previousBackbone = root.Backbone;//这里保存了在引入Backbone之前声明在window下的Backbone变量
    
      // Runs Backbone.js in *noConflict* mode, returning the `Backbone` variable
      // to its previous owner. Returns a reference to this Backbone object.
      Backbone.noConflict = function() {
        root.Backbone = previousBackbone;
        return this;
      };
    

      

      

    第一个script标签定义了Backbone = 0;
    第三个script标签的引入执行,会把之前的声明在window(root)下的Backbone覆盖掉,并且把之前声明在window(root)下的Backbone保存在私有变量里(previousBackbone );
    第三个script标签的引入执行后,私有变量里(previousBackbone )的值是0;

    第一次打印Backbone为Backbone对象;

    然后调用一下noConflict方法:
      1.把之前声明的Backbone变量还原回去。

      2.返回Backbone对象。

    随后声明Backbone=1;
    这里的声明把最初的Backbone为0,改为了1,;但是并没有改变 保存在私有变量里(previousBackbone )的值;
    previousBackbone 还是为0;
    再次调用noConflict方法:

      1.把之前声明的Backbone变量还原回去。(发生在Backbone引入之前的声明,保存在私有变量里(previousBackbone ))

      2.返回Backbone对象。

    打印 Backbone 还是为0;

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