Backbone 提供的 noConflict 方法:解决Backbone框架与其他注册在window(root)下的Backbone的命名冲突。
<script type="text/javascript"> Backbone = 0; </script> <script type="text/javascript" src="./jquery-2.1.4.js"></script> <script type="text/javascript" src="./underscore.js"></script> <script type="text/javascript" src="./backbone.js"></script> <script type="text/javascript"> console.log(Backbone)//Backbone对象 var backbone = Backbone.noConflict() console.log(backbone)//Backbone对象 console.log(Backbone)// 0 Backbone = 1; var backbone_ = backbone.noConflict() console.log(backbone_)//Backbone对象 console.log(Backbone)//0 </script>
// Save the previous value of the `Backbone` variable, so that it can be // restored later on, if `noConflict` is used. var previousBackbone = root.Backbone;//这里保存了在引入Backbone之前声明在window下的Backbone变量 // Runs Backbone.js in *noConflict* mode, returning the `Backbone` variable // to its previous owner. Returns a reference to this Backbone object. Backbone.noConflict = function() { root.Backbone = previousBackbone; return this; };
第一个script标签定义了Backbone = 0;
第三个script标签的引入执行,会把之前的声明在window(root)下的Backbone覆盖掉,并且把之前声明在window(root)下的Backbone保存在私有变量里(previousBackbone );
第三个script标签的引入执行后,私有变量里(previousBackbone )的值是0;
第一次打印Backbone为Backbone对象;
然后调用一下noConflict方法:
1.把之前声明的Backbone变量还原回去。
2.返回Backbone对象。
随后声明Backbone=1;
这里的声明把最初的Backbone为0,改为了1,;但是并没有改变 保存在私有变量里(previousBackbone )的值;
previousBackbone 还是为0;
再次调用noConflict方法:
1.把之前声明的Backbone变量还原回去。(发生在Backbone引入之前的声明,保存在私有变量里(previousBackbone ))
2.返回Backbone对象。
打印 Backbone 还是为0;