• HDOJ1175连连看 DFS


    连连看
    Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
    Total Submission(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230

    Problem Description
    “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
    玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。

    Input
    输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m
    (0 < n<=1000,0< m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0< q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
    注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!

    Output
    每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出”YES”,不能则输出”NO”。

    Sample Input
    3 4
    1 2 3 4
    0 0 0 0
    4 3 2 1
    4
    1 1 3 4
    1 1 2 4
    1 1 3 3
    2 1 2 4
    3 4
    0 1 4 3
    0 2 4 1
    0 0 0 0
    2
    1 1 2 4
    1 3 2 3
    0 0

    Sample Output
    YES
    NO
    NO
    NO
    NO
    YES
    必须要有的剪枝就是:
    当转向2次后,来判定当前的点和终点 是否在同一条线路,如果不在同一条线路就直接返回。

    /**判断拐角的:建立两个拐角变量,记录未开始拐角的坐标lastx,lasty,
    如果出现拐角的话,条件就是:x!=lastx&&y!=lasty,
    这样就可以拐角叠加了,另外更新一下当前的拐角坐标即可.**/
    #include <iostream>
    #include<stdio.h>
    #include<algorithm>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<math.h>
    using namespace std;
    int n,m;
    int mapp[1010][1010];
    int flag[1010][1010];
    int q;
    int s1,t1,s2,t2;
    int tk;/**拐角的数量**/
    int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
    int lastx,lasty;
    int dfs(int a,int b)
    {
        if(a==s2&&b==t2&&tk<=2)
            return 1;
        if(tk==2&&a!=s2&&b!=t2)
            return 0;
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int tx=a+dir[i][0];
            int ty=b+dir[i][1];
            /**路上除了碰到终点和0,其余的都是路障**/
            if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&(mapp[tx][ty]==0||(tx==s2&&ty==t2))&&flag[tx][ty]==0)
            {
                /**开始计算拐角,如果拐角了,修改拐角坐标,并叠加
                超过2的拐角不DFS下去,反之DFS下去
                没有发生拐角的同样可以dfs下去**/
                if(tx!=lastx&&ty!=lasty&&tk<2)
                {
                    tk++;
                    int tmpx=lastx,tmpy=lasty;
                    lastx=tx;lasty=ty;
                    flag[tx][ty]=1;
                    if(dfs(tx,ty)==1)
                        return 1;
                    tk--;
                    lastx=tmpx,lasty=tmpy;
                    flag[tx][ty]=0;
                }
                else
                    if(tx==lastx||ty==lasty)
                {
                    flag[tx][ty]=1;
                    if(dfs(tx,ty)==1)
                        return 1;
                    flag[tx][ty]=0;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    int main()
    {
        while(~scanf("%d%d",&n,&m)&&(n||m))
        {
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                for(int j=1;j<=m;j++)
                {
                    scanf("%d",&mapp[i][j]);
                    flag[i][j]=0;
                }
            }
            scanf("%d",&q);
            for(int i=0;i<q;i++)
            {
                scanf("%d%d%d%d",&s1,&t1,&s2,&t2);
                /**判断特殊情况**/
                if(mapp[s1][t1]!=mapp[s2][t2]||(s1==s2&&t1==t2)||mapp[s1][t1]==0&&mapp[s2][t2]==0)
                {
                    printf("NO
    ");
                    continue;
                }
                memset(flag,0,sizeof(flag));
                tk=0;
                lastx=s1,lasty=t1;/**一开始的拐角坐标就是起始坐标**/
                if(dfs(s1,t1)==1)
                    printf("YES
    ");
                else
                    printf("NO
    ");
            }
        }
        return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    设计模式:访问者模式
    设计模式:模板模式
    三分法——求解凸性函数的极值问题——czyuan原创
    素数&&Miller_Rabbin
    【算法入门】深度优先搜索(DFS)
    快速幂取模
    hrbeu1280Turn the corner
    hdoj_3400Line belt
    【专题】三分法和牛顿迭代法总结
    zoj_3203Light Bulb
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webmen/p/5739705.html
Copyright © 2020-2023  润新知